G-Sync ULMB 2 от NVIDIA направлен на минимизацию размытости изображения в играх.

имеет G-Sync Ultra Low Motion Blur (ULMB) 2 — технология второго поколения, разработанная для сведения к минимуму размытости изображения в соревновательных играх. Компания заявляет, что по сравнению с ULMB, выпущенной в 2015 году, последняя версия обеспечивает почти вдвое большую яркость и практически не — эффект стробирования или двойного изображения, который иногда появляется при включении функций … Read more

G-Sync ULMB 2 от NVIDIA направлен на минимизацию размытости изображения в играх.

имеет G-Sync Ultra Low Motion Blur (ULMB) 2 — технология второго поколения, разработанная для сведения к минимуму размытости изображения в соревновательных играх. Компания заявляет, что по сравнению с ULMB, выпущенной в 2015 году, последняя версия обеспечивает почти вдвое большую яркость и практически не — эффект стробирования или двойного изображения, который иногда появляется при включении функций … Read more