Разработчик Брэндон Томас выпустил бесплатные копии семи приложений из набора Adobe Creative Cloud и Microsoft Office, созданные с помощью ИИ. Проект вызвал бурную дискуссию в сети о будущем подписок и защите авторских прав, однако сам автор признал, что программное обеспечение пока далеко от завершения.
Брэндон Томас создал бесплатные клоны Adobe и Microsoft Office на основе ИИ
В технологическом сообществе развернулась бурная дискуссия вокруг нового инструмента под названием Reverse Engineer Anything, опубликованного на GitHub. Этот проект позволяет пользователям без навыков программирования воспроизводить функции коммерческого программного обеспечения. Разработчик Брэндон Томас и небольшая команда применили искусственный интеллект для создания открытых аналогов семи приложений Adobe Creative Cloud и пакета Microsoft Office, включая Word, Excel и Photoshop.
Стоимость лицензии на продукты Adobe превышает $1,000 в год, в то время как созданные с помощью ИИ альтернативы распространяются бесплатно. По словам Томаса, который отдал индустрии 15 лет, его мотивацией стала борьба с навязываемыми подписками и агрессивной политикой отмены контрактов. Об этом сообщает издание How-To Geek, отмечая, что разработчики использовали такие модели, как Claude, для быстрого написания кода.
Программное обеспечение создается в условиях пре-альфа-стате с незавершенной баговностью, демонстрируя высокую производительность ИИ при выполнении задач без творческой составляющей. По словам профессора Уэйнского государственного университета Дуга Виттена, подобные инструменты способны кардинально изменить рынок программных подписок. Профессор обсудил принципы работы таких технологий в эфире Local 4 Live, указав на возникающие юридические вопросы.
Фотошоп без подписки: что представляет собой PhotoCraft
Главным объектом внимания стал аналог графического редактора Photoshop под названием PhotoCraft. Интерфейс программы намеренно повторяет структуру оригинала, чтобы избавить пользователей от необходимости переучивать расположение команд. Приложение поддерживает слои, маски, кисти, цветовые пространства RGB, CMYK и Lab, а также работу с файлами PSD и PSB.
Тем не менее, как отмечает MakeUseOf, сходство во многом обманчиво. Дорожная карта проекта оценивает его готовность к реальной работе примерно в 45 процентов. Пользователи уже подали более 950 открытых обращений об ошибках, программа пропустила 22 из 25 запланированных показателей производительности, а создаваемые ею файлы PSD далеко не всегда корректно открываются в оригинальном Photoshop.
В ходе разработки репозиторий за две недели с первого октября по тринадцатое октября зафиксировал 2,152 коммита, 1,004 принятых пул-реквеста и 539,017 строк кода на Rust в 1,306 файлах. Система контроля версий Git зафиксировала 317 уникальных авторов, из-за чего концепция работы «сольного разработчика» перестала соответствовать действительности с самого начала. Имя Claude фигурирует в качестве автора коммитов 277 раз. В обсуждениях пользователи цитировали фразу «Начались клонические войны», подчеркивая масштаб происходящего.
Автор предупреждает об Альфа-статусе и спорах о чистоте кода
После публикации проекта на Hacker News разработчик поспешил охладить ожидания аудитории.
Брэндон Томас признался: «Я не был готов публиковать это на HN».
Эту позицию подтверждает Infoq, уточняя, что репозиторий проекта содержит строгие правила чистой комнаты: команда изучала поведение и внешний вид оригинальных редакторов без копирования исходного кода или защищенных проприетарных активов. Однако в сообществе сразу разгорелись споры о том, возможен ли вообще чистый код при использовании ИИ для реверс-инжиниринга.

Юридические риски и реакция экспертов на автоматизированное копирование
Появление таких инструментов ставит сложные вопросы перед юристами.
Подобные тенденции, по мнению наблюдателей, распространяются и на индустрию ПО, где компании перешли к моделям подписок с автоматическим списанием средств и комиссиями за досрочное расторжение контрактов, достигающими 50 процентов от суммы годового соглашения. В то же время независимые разработчики игр сталкиваются с тем, что проекты, на создание которых ушли годы человеческого труда, могут быть воспроизведены с помощью ИИ за один уик-энд.
Читайте также

