Все поднимется, и играет игроков, чтобы решить реальные проблемы | Игры

ТОн демонстрирует все, что будет начинается с победы для адвоката Куйили. Перед судом она только что успешно утверждала, что река, проходящая через вымышленную версию индийского города Музириса, должна иметь те же права, что и человек. Согласно Kuyili, это имеет прецедент – в конце концов, компании могут спорить в суде аналогично отдельным людям.

Волнение по поводу этой исторической победы не длится долго, так как вскоре после этого река загрязнена большим разливами нефти, который загорается, токсичный дым, охватывающий несколько районов. Загрязнение в этом масштабе имеет разрушительные последствия, поэтому Kuyili и ее коллеги начинают исследовать.

Все, что RIST, фактически играет в колодку, построенную вокруг словесного спарринга. Чтобы подготовиться к важному разговору, вы сначала отправляете Kuyili и ее коллег разным людям в сообществе, чтобы собрать информацию. Эти поездки используют ваши карты, которые вы можете использовать в качестве аргументов. Карты претензий могут обращаться к разным эмоциям, и у каждого из них есть различная валидность на основе собранной вами информации. Например, заявление о том, что нелегальное утилизация отходов корпорации несет ответственность за загрязнение реки, может запустить вашего противника, но если карта является просто предположением, в отличие от того, что вы можете поддержать с окончательным доказательством, они могут отвергнуть ее.

Вербальный спарринг … все поднимется. Фотография: спекулятивное агентство

В то время как сначала можно поглотить, разговоры на основе карт направлены на то, чтобы представлять множество способов, которыми может пройти разговор. В то время как разработчика спекулятивного агентства называет адвоката Comedy Ace Comedy Actory Actory One One, крича «возражение!» Не обязательно принесет вам то, что вы хотите здесь.

Read more:  Не вызванный с Бразилией, Неймар «разочарованный» и «грустный» все еще мечтает о чемпионате мира 2026 года.

«Разговор с людьми во всем, что будет подняться, основано на идее, что вы часто сотрудничаете с другим человеком, когда вы ведете разговор»,-говорит соучредитель и продюсер спекулятивного агентства Нильс Моншоуэр. «На голландском языке мы используем это слово Партнер для разговораБеседорочный партнер, для человека, с которым вы разговариваете, и передавать это чувство партнерства с кем -то, было важно для нас ».

В сборе разговоров и информации персонажи тратят эмоциональную энергию, систему, основанную на том, что она может извлечь из вас, чтобы участвовать в активизме или просто не отставать от новостей. «Глядя на состояние мира, мы испытываем ту же боль, что и все в здравом уме», – говорит режиссер повествования Мегна Джаянт. «Но каждый раз, когда мы встречаемся, мы чувствуем себя уполномоченными, сильнее, счастливее. Там так много людей, пытающихся поступить правильно. Не оставайтесь одинокими – организовывать, сотрудничать. Здесь вы будете чувствовать себя сильными. Мы хотим, чтобы игра давала людям это чувство, и, надеюсь, вывела это в реальный мир».

Все, что поднимется не только в Индии. Каждая глава проливает свет на экологические проблемы в другой части мира и усилиях людей по борьбе с ними. «Мы еще не решили, но мы думаем о Пуэрто -Рико, Нидерландах и, возможно, Нигерии», – говорит Моншоуэр. «Первый случай больше касается загрязнения, корпоративной эксплуатации и коррупции местного самоуправления. Но мы также думаем о таких темах, как потеря биоразнообразия, изменение климата и разрушение океанских полов из -за добычи полезных ископаемых».

«Неуместно радостно»… все поднимется. Фотография: спекулятивное агентство

Спекулятивное агентство, которое планирует кампанию Kickstarter по повышению финансирования игры, хочет включить страны, в которых находятся его разработчики, которые, как считает Моншвер, имеет решающее значение для борьбы с этими предметами с подлинностью. Другим важным драйвером для студии является работа директора по науке и воздействию, Joost Vervoort, который является доцентом Утрехтского университета в Нидерландах, работая на пересечении игр и устойчивости. Исследовательская группа Vervoort Wearlay уже изучила, как климатическое кризис может быть рассмотрен в играх, и работает над тем, чтобы все поднимется, может дать игрокам реальные факты, связанные с климатической активностью.

Read more:  Телевидение и кино могут многому научиться у видеоигр: от финальных сражений с боссами до опасностей раздувания открытого мира | Игры

Команда обнаружила, что в то время как количество игр, решающих реальные проблемы, растет, все еще есть много места для улучшения. «В нашем первом вместе мы обнаружили, что слишком много игр, которые касаются изменения климата, загрязнения или других форм общественного краха, делятся на две категории: игры Green God и игры токсичных пустошью», – говорит Моншоуэр.

«Игры в пустоши – это игры, в которых коллапс является фоном, и сообщение в том, что нет надежды. герой ».

В то время как предметы, которые все будут подниматься, являются тяжелыми, Джаянт говорит, что это радостная игра по своей сути. Команда даже описала игру как «неуместно радостную», данную, ну, все. «Если мы сейчас посмотрим на мир, было бы легко сказать, что это неуместно чувствовать радость», – говорит Джаянт, которая долгое время использовала свою позицию в игровой индустрии для активизма. «Но Джой способствует трансформации. Ярость тоже делает, и у нас есть много этого в игре. Но мы, как команда, чувствуем, что надежда – единственный полезный политический ответ на проблемы, с которыми мы все сталкиваются».

В конечном счете, все будет подняться, предназначено для того, чтобы показать, что никогда не поздно участвовать в активизме, хотя задача может чувствовать себя пугающей. «Наша идеальная реакция на игру, безусловно, была бы, если бы кто -то выйдет и вступил в воображение», – говорит Джаянт. «Есть гораздо больше видов активизма, чем завязать себя где -то или присоединиться к демонстрации, и мы надеемся, что люди будут чувствовать себя вдохновленными, чтобы попробовать».

Все Will Wise установлено для выпуска на ПК, дата должна быть подтверждена

2025-08-21 08:00:00


1755775681
#Все #поднимется #играет #игроков #чтобы #решить #реальные #проблемы #Игры

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.