Как в шутке смерти, так и в последнем звонке мы проходили через Нормальный и героический манафордский омега С начала сезона, и мы официально попадаем на этот перекресток, каждая команда RAID в конечном итоге достигает: мы продолжаем фермерским хозяйством нормальным для добычи? Или Pivot полностью в героическом, даже если это означает, что некоторые игроки отсутствуют?
В диджеях мы все еще продолжаем к определенным нормальным боссам (не полным ясности). Если мы действительно хотели бы, то все нормальные можно очистить через 45 минут. Нам действительно нужно это снаряжение, чтобы помочь нам в «Мифическом витрине и далее».
В последнем звонке ответ хрустальный: Время имеет значение для нас больше, чем снаряжение. Мы не в точке, где наше снаряжение препятствует нашему прогрессу.
Сделать сдвиг
Соблазнительно продолжать чистить нормально каждую неделю, чтобы получить эту безделушку, это одно оружие или последние несколько статей. В последнем звонке мы совершаем набег всего шесть часов в неделю. Наше самое большое узкое место сейчас не является уровнем предмета. Наше узкое место – это время, потраченное на то, чтобы увидеть, тянуть и изучать боссов.
В то время как другие команды могут двойные и проходить полные очистки в течение нескольких ночей, у нас нет такой роскоши. Каждый час, когда мы проводим нормальное, – это час, который мы не прогрессируем на героической или практикой механики, которую нам в конечном итоге нужно чисто выполнять мифический.
Мы больше пользуемся как команда по:
- Тянуть героических боссов чаще
- Учебная встреча и чистые переходы
- Практикуя время восстановления, и как позиционирование, так и последовательность движения
- Предоставление рейдерам больше времени для развития уверенности и повторений
Обращаясь к промежутке снаряжения
Это правда, что у некоторых Рейдеров все еще есть пробелы в их снаряжении, как недостающий уровень, безделушка с низким статусом, более слабое оружие. Но мы не теряем бои из -за снаряжения. Мы проигрываем из -за пропущенных прерываний, плохого позиционирования или фазовых переходов, которые могут быть более плавными с большим количеством повторений. Иногда мы применяли перезарядки в неправильной области, когда нам нужны они на какой -то другой стадии встречи.
Есть другие методы передачи:
- Mythic+ полностью доступен между гребнями, вознаграждениями Vault и обновлениями Gero Track Gear.
- Игроки могут работать нормально в мопсах, или наше открытое сообщество работает, если им все еще нужны конкретные вещи.
- Созданная снаряжение и искры уже в игре.
- Распространение на уровне чемпиона теперь может быть обновлено довольно легко через подземелья и гребень.
Рейд не должен нести эту нагрузку. Каждый рейдер может взять на себя ответственность за свой собственный путь передачи, в то время как команда фокусируется на прогрессе.
Информируя команду
Я знаю, что не все согласятся с подходом. Некоторые игроки будут чувствовать себя оставленными позади, если они все еще не хватают Key Gear. Важно сформулировать это как стратегическое решение команды, а не наказание.
Вот как мы приближаемся к этому:
- Четкое общение заранее – не днем рейда. Это дает всем время запустить его самостоятельно.
- Окружение почему: больше повторений приводят к большему количеству убийств. Мы больше не вытираем, чтобы повредить.
Некоторые игроки будут разочарованы. Это нормально. Но путь вперед должен быть ясным, и чем дольше мы откладываем этот поворот, тем дольше потребуется весь наш потенциал.
Последнее отражение
В последнем Записная книжкаЯ упомянул, что последний вызов достиг 3 на Dimensius несколько раз. Мы не убивали его, потому что нам не хватало снаряжения. Нам просто нужно было немного больше времени.
Вот в чем все! Я должен максимизировать время, которое мы должны дать себе лучший выстрел. Мы пытаемся попасть в передовые, и это требует повторений, а не просто снаряжения.
Если все еще есть определенные предметы, которые необходимы, пришло время молиться или сделать щедрое пожертвование богам хранилища!
Читайте также

