Сезон 10: Сезон обзора адского хаоса – Блог Diablo 4 сезона 10
Гид -гид хаос пауэрс
Генеральный хаос льготы
- Бонус брони снизился с 20-40% до 10-20%
- Всаждая увеличилась с 10 до 15 секунд. В настоящее время поврежден сокращение восстановления.
- Продолжительность увеличилась с 4 секунды до 5 секунд.
- Ущерб от силы увеличился с 50-100% до 75-125%.
- Бонус на ущерб увеличился с 20-40% до 40-60%.
- Хаотический бонус Critical Strike Bonus увеличился с 20% до 30%.
- Бонус с хаотическим повреждением взрыва увеличился с 50-100% до 100-200%.
Барбарский хаос льготы
- Случайная вероятность увеличилась с 20-40% до 30-50%.
- Продолжительность кровотечения увеличилась с 100-200% до 150-250%.
- Максимальный срок службы увеличился с 50-100% до 75-125%.
- Ущерб увеличился с 100-200% до 150-250%.
- Бонус по эффективности криков увеличился с 20-40% до 30-50%.
Друид хаос льготы
Раньше: ваши основные навыки также применяют 100-200% их базового урона в качестве отравления в течение 4 секунд. Нанесение прямого ущерба отравленному врагу тратит 5 духа, чтобы быть гарантированным критическим ударом.
После: ваши основные навыки также применяют 100-200% их базового урона в качестве отравления в течение 4 секунд. Нанесение прямого повреждения отравленного врага тратит 5 духов, чтобы быть гарантированным критическим ударом Это на 30-60% увеличил ущерб.
- Призыв ущерб увеличился с 30-60% до 40-80%.
До: Каждые 50 духов, которые вы генерируете выше своего максимального увеличения вашего урона на 10-20% в течение 5 секунд. Этот эффект складывается, но не обновляется. (Упаковка до 50 раз).
После: каждые 100 духов, которые вы генерируете выше своего максимального увеличения вашего урона на 50-100% в течение 5 секунд. Этот эффект складывается до 3 раза, но не обновляется.
Некромант хаос льгот
- Bonestorm
- Продолжительность сокращена с 4 секунд до 2 секунд.
- Bonestorms теперь ограничены в 10 активных одновременно.
Армия мертвых
- Ущерб увеличился с 80% до 100%.
Раньше: ваши скелетные воины теперь также используют REAP на 50-150% нормальных повреждений в дополнение к их регулярным атакам. Примечание: это ранее имел 5 -секундную перезарядку.
После: атаки ваших скелетных воинов имеют 25% шанс использовать Reap, нанесенный 50-150% нормального ущерба вместо их обычной атаки.
До: вы можете потреблять каждый труп дважды. Потребление трупа создает хаотический взрыв, который набирает 200-400% повреждения тени.
После: вы можете употреблять каждый труп дважды. Потребление трупа создает хаотический взрыв, который набирает 200-400% повреждения тени. Потребление 10 трупов предоставляется вам непреодолимым на 2 секунды.
Разбойник хаос льготы
Раньше: вы больше не пассивно генерируете энергию. Получить следующее:
- +50-100% шанс на скручивание лезвий дважды ударить
- +50-100% шанс, что Flurry нанесет двойной урон
- +50-100% шанс на бортовые снаряды дважды бросают
- +50-100% шанс на быстрые пожарные снаряды дважды бросают
- +50-100% шанс на проникновение в снаряды, чтобы дважды бросить
После: вы больше не пассивно генерируете энергию. Ваши основные навыки на 100-150% увеличили ущерб. Предыдущие выше бонусы были полностью удалены
Раньше: ваши оглушенные гранаты также вызывают хаотический взрыв, нанесенный 50-100% физическим повреждениям. Хаотические всплески генерируют 5 энергии, если они поражают врага.
После: ваши оглушенные гранаты также вызывают хаотический взрыв, нанесенный на 100-200% физического повреждения. Когда вы бросаете ошеломленные гранаты, вы падаете еще 1. Хаотические всплески генерируют 5 энергии, если они поражают врага
Колдун хаос льготы
Перед: нанесение базового навыка увеличивает повреждение вашего следующего основного навыка на 30-50%, укладывая до 3 раза.
После: литье базового навыка увеличивает ваш ущерб на 10-20% в течение 5 секунд, укладывая до 3 раза.
- Количество времени, потраченного на ущерб, необходимому для увеличения регенерации маны на запуск, было уменьшено с 4 до 2 секунд.
Спиртуронский хаос льготы
Перед: из-за несуществующего навыка есть 1% шанс призвать дух типов этого навыка, которые на 100-200% увеличили ущерб. Этот шанс увеличивается на 1% от вашего окончательного повреждения навыков, до 10%.
После: подстилки, не имеющего возможности навыка, имеет 1% шанс привести дух типов этого навыка, которые на 100-200% увеличили ущерб. Этот шанс увеличивается на 1% от вашего окончательного повреждения навыков, до 10%. Ваши конечные навыки получают выгоду от всех их обновлений.
По теме
