Часто вы слышите, как люди говорят, что миры больше не имеют значения. Гильдии, подземелья, рейды, друзья и т. д. теперь являются кросс-серверными, поэтому они не имеют значения, верно? А разделение открытого мира гарантирует, что ваша игра всегда будет выглядеть полноценной, несмотря ни на что. Любая дискуссия о переработке или слиянии миров не имеет значения, потому что какой вообще в этом смысл?
Ну, кроме чата.
Всю свою жизнь в WoW я играл на низкопопулярном сервере Zuluhed-US. Однако с помощью Legion Remix я недавно создал персонажей для серверов с большим количеством населения, таких как Moon Guard или Wrymrest Accord. Разница была буквально ночь в день. Разница между городом-призраком и процветающим, ярким сообществом.
Я знаю, что для некоторых людей общие, торговые и другие публичные чаты не имеют значения для их опыта, но я думаю, что они важны для развития сообщества в MMO. Лично я получаю гораздо больше удовольствия от случайных публичных обсуждений во время игры, поскольку у меня возникает ощущение, будто я путешествую вместе с другими игроками.
Я не уверен, каково решение этой дилеммы в целом. Но я думаю, что публичные чат-каналы следует рассматривать в сферах с меньшим населением.
представлено /u/DaItalianFish
[comments]
Ещё по этой теме

