Обзор Dragon Quest I/II HD-2D, ремейка, который пользуется успехом

Год спустя после успеха Dragon Quest III HD-2D. Два ремейка по цене одного, в свою очередь, претерпели гигантские изменения. Вот что мы думаем о Dragon Quest I и II HD-2D.

После ажиотажа, вызванного ремейком Dragon Quest III в ноябре 2024 года, Square Enix возвращается с новым творением видеоигры. Японская компания надеется порадовать своих игроков игрой Dragon Quest I & II HD-2D, новым модернизированным наследием своей знаменитой лицензии, которая скоро отметит свое 40-летие.

Если бы мы опубликовали довольно восторженный обзор Dragon Quest III, несмотря на некоторые досадные недостатки, что бы мы подумали о новом опусе 2025 года? Square Enix, похоже, извлекла уроки из своих ошибок и создала более тщательный и проработанный ремейк, чем когда-либо. Dragon Quest I & II HD-2D, по-прежнему поддерживаемый замечательной пиксельной эстетикой, предлагает вполне удовлетворительные игровые возможности.

Резюме нашего обзора Dragon Quest I/II HD-2D
  • Пиксельная эстетика все еще такой очаровательный.
  • Две истории по цене одной.
  • Откровенная модернизация что приносит динамизм/
  • Сценарий оказывается довольно карикатурным и манихейским.
  • Музыка красивы, но слишком мало разнообразны и поэтому повторяются.

Немного переработанная история, оставшаяся старомодной.

Хотя известно, что DQI и DQII менее хороши, чем их преемник DGIII, Square Enix смогла полностью переломить эту тенденцию с помощью своих римейков. Хотя DGIII HD-2D допустил ошибку в своем неизмененном и карикатурном сценарии, новая игра 2025 года получит долгожданный пересмотр. Благодаря масштабной модернизации игровой процесс DGI&II HD-2D значительно приобретает динамичность.

Однако сценарий остается неизменным. Первый опус позволяет нам играть за потомка Элрика, судьба которого — победить злого Повелителя Драконов, а второй описывает возвращение темных сил в мирный мир, заставляя группу принцев и принцесс снова спасать человечество.

© Сквер Эникс

Как и в играх Dragon Quest 1980-х годов, идея проста: хорошие парни спасают мир от плохих парней. Сюжетная линия, которая, будучи устаревшей и устаревшей, умело играет на ностальгии игроков. Если неофиты смогут рассмотреть это без особой глубины, то люди постарше найдут в этом своего рода утешение.

Read more:  Глэдис Уэст, пионер GPS и математик, умерла в возрасте 95 лет: -

Вселенная Dragon Quest, пропитанная легендами, волшебными существами, средневековыми деревнями, колдовством и всевозможными монстрами, сохраняет свое очарование больше, чем когда-либо, благодаря ремейкам Square Enix. Японская ролевая игра, благодаря эстетике HD-2D, еще больше усиливает свое вневременное очарование.

Качество графики как никогда приятное

Несмотря на карикатурный сюжет по многим пунктам, Dragon Quest I & II HD-2D выделяется своим выдающимся визуальным достижением. Графика, всегда разработанная командой Асано (также стоящей за Octopath Traveler), впечатляет своим богатством и великолепием.

© Сквер Эникс

Каждый город, каждое королевство, каждая пещера или природный ландшафт полны деталей и вызывают удивление. Тонко гармонизированная цветовая палитра и игра света создают чарующую атмосферу, превращая каждое исследование в истинное эстетическое удовольствие. Разнообразие и роскошь украшений никогда не оставят равнодушным. Будь то деревни, леса или различные жилища, населяющие мир Dragon Quest, атмосфера всегда присутствует и, несомненно, способствует созданию великолепных пейзажей.

© Сквер Эникс
© Сквер Эникс

Выбор стиля HD-2D придает уникальность: персонажи и существа в пиксельной графике сливаются с современной трехмерной средой. Графическое оформление уже присутствовало в ремейке Dragon Quest III, вышедшем в ноябре 2024 года, и которое мы высоко оценили.

Интересные и пыльные боевые фазы

Как и любую хорошую RPG, DQ I & II HD-2D отличается тем, что большое внимание уделяется боевым этапам. На протяжении всего приключения на нашем пути появляется множество разнообразных и разнообразных врагов, а главные герои еще не закончили обнажать свои мечи. Как всегда, ремейки DQ I&II построены по классическому пошаговому принципу, с ПО и уровнями: всем, что наиболее очевидно в РПГ.

Благодаря относительно простой системе исследования, когда игрок просто открывает несколько сундуков, разбросанных по карте, можно получить оружие и броню с различными свойствами. DQ I & II HD-2D дает возможность настраивать главных героев, которые будут видеть, как их возможности защиты и атаки меняются в соответствии с решениями игрока.

Помните, что фазы боя различаются в зависимости от того, играете ли вы в ремейк Dragon Quest I или II. В то время как вторая часть предоставляет целую команду (которая теперь состоит из четырех персонажей), первая позволяет вам играть только одним бойцом. Square Enix воспользовалась возможностью немного модернизировать рецепт и отказалась от формулы 1V1, которая кажется сильно устаревшей в 21 веке. Таким образом, герой DG I HD-2D сможет сражаться с несколькими врагами одновременно, что добавляет больше динамизма и сложности.

© Сквер Эникс

Запыление особенно заметно в ремейке Dragon Quest II, в котором добавлен четвертый игровой персонаж (по сравнению с тремя в оригинальной игре), принцесса Каннок. Если его нельзя разблокировать с самого начала, этот новый боец дополняет команду, состоящую из принцессы Рюсселюна, принца Медьеванда, а также принца Каннока. Как и у остальных, у нее есть свои навыки, хотя они похожи на навыки ее старшего брата.

В отличие от 1980-х годов, где сложность была откровенно огромной, римейки DQ I и II ориентированы на более сбалансированный бой. Менее карательные, столкновения с врагами реже приводят к смерти (и к счастью). Также вспомним, что можно, как и в DQ III HD-2D, активировать режим Whelp, который делает героев непобедимыми и облегчает игровой процесс.

Read more:  Почему пилатес пользуется успехом у активных женщин?

Ремейк, который смахивает пыль с игр почти 40-летней давности

В отличие от ремейка DQ III, который представлял собой более или менее идентичную копию оригинальной игры, DQ 1 & II HD-2D претерпела полную переработку всех аспектов игры. Эта модернизация, которая как нельзя более приветствуется, играет на удивлении игроков, которые теперь будут довольны, увидев, что к двум эпизодам Square Enix добавлена лавина нового контента.

© Сквер Эникс

Упомянем, например, о возможности исследования морского дна на карте ремейка DQ II, что продлит время исследования игрока. Square Enix с удовольствием предложила новые побочные квесты, а также новые диалоги между персонажами. Наконец, некоторые эпизоды полностью дублированы на английский или японский язык, что усиливает погружение игрока и силу сюжета.

Благодаря этим новым функциям, которые далеко не случайны, ремейки DQ I и II значительно продлевают срок службы. Выделите около 15 часов на первую часть по сравнению с 40 часами на вторую, что представляет собой значительный объем игрового времени (даже если игрок наблюдает определенную избыточность в бою и интригах).

© Сквер Эникс

Как и в случае с DQ III HD-2D, музыка Коичи Сугиямы была заново оркестрована Токийским столичным оркестром. Более мелодичные и актуальные для слуха игрока XXI века, они удваивают свою красоту, хотя по ходу сюжета быстро становятся невыносимыми. Части не только относительно короткие, но и немногочисленны и часто повторяются. Square Enix сохранила очень ограниченный плейлист, поскольку для каждого ландшафта (деревни, пещеры, леса, бои и открытый мир) есть только уникальная музыка.

© Сквер Эникс

Наконец, Square Enix удается выпустить трилогию игр, переработанных так, чтобы они могли более плавно следовать друг за другом. Японский издатель преуспел в своей амбициозной задаче — сделать игры, которым почти 40 лет, более динамичными. Стирание пыли, слишком робкое для DQ III HD-2D, полностью проявляется в этих двух новых ремейках.

Read more:  Microsoft планирует прекратить поддержку Windows 11 SE в следующем году, через пять лет после запуска ОС на недорогих ноутбуках, предназначенных для конкуренции с Google Chromebook (Tom Warren/The Verge)

Наш вывод

Dragon Quest I & II HD-2D представляет собой захватывающее новое открытие первых двух столпов лицензии Square Enix. При поддержке Team Asano издателю удалось дать новую жизнь этому дуэту великих классиков, включив в него соответствующие дополнения.

Визуализация HD-2D особенно привлекательна: одновременно роскошная и захватывающая, она придает игре особую индивидуальность. Каждый регион и каждый город имеют свою атмосферу, сочетая традиции и уникальную архитектуру.

Приключение отличается своей экзотикой и постоянным приглашением к путешествию. Небольшие второстепенные истории, хотя и краткие, обогащают основной сюжет и компенсируют простоту исходного сюжета.

Благодаря приятному напылению Square Enix смогла предложить частично новые игры, как в плане сюжета, диалогов, так и боевки. Более динамичные, молодые и интересные DQ I & II HD-2D вызывают одновременно удивление и ностальгию — интригующий дуэт, с которым нам очень понравилось экспериментировать. Без сомнения, японский издатель принял вызов и смог восстановить имидж знаковой трилогии видеоигр.

2025-11-20 19:00:00


1763667436
#Обзор #Dragon #Quest #III #HD2D #ремейка #который #пользуется #успехом

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.