Как скейтбординг в High On Life 2 переворачивает жанр шутеров с ног на голову

“В первой игре мы обычно задавали темп игрового процесса таким образом, чтобы он переключался между движением, боем и повествованием. Скейтборд довольно легко вписался в часть этой формулы”, – объясняет Мейр. “Скейтборд оказывает большое влияние на боевой аспект игры, но мы не позволили ему взять верх. В конце концов, мы хотели, чтобы в игре по-прежнему было много того, что делает традиционный шутер увлекательным. Мы не хотели, чтобы скейтборд портил впечатление от первого лица из-за необходимости отключать помощь при прицеливании или позволять вам двигаться так быстро, что врагам приходится делать сумасшедшие вещи, чтобы не отставать от вас”.

Игра тратит мало времени на то, чтобы посадить меня на доску, и вскоре я запускаю этот тандем катания на скейтборде и стрельбы. Кайф от жизни 2например, скользя по линиям электропередачи, когда я уничтожаю различных инопланетных головорезов на первом уровне зоопарка. Скейтборд никогда не мешает съемке; он усиливает его, подталкивая меня смешать его с моей вновь обретенной способностью достигать инопланетных врагов на крышах, которые в противном случае были бы недоступны без него.

В первой игре уже было много вертикальности и уникальных элементов перемещения благодаря таким Гатлианам, как Найфи, и их способности к захвату, но скейтборд только усиливает эти амбиции. Шлифование, катание по канализационным трубам и катание по стенам — все это создает возможности для неожиданно сложных вариантов катания в окружающей среде. На каждом уровне есть уникальные возможности проверить свои навыки, например, перемещаться по множеству плавающих рельсов и бассейнов, гигантским воздушным шарам, на которых можно подпрыгивать, и другим забавным препятствиям, путешествуя по планете КонКон, как один из таких примеров.

Read more:  Good Travel с Marriott Bonvoy приносит в Малайзию подборку значимых впечатлений

Катание на доске также может быть жизненно важным, как это было показано в некоторых битвах с боссами. В случае с охотником за головами Шитом все происходило в большой комнате с наклонными четвертными трубами, идущими по стенам, что давало множество возможностей оставаться в движении, нанося урон. Или, сражаясь с Брутакисом, мини-боссом MurderCon, вся зона напоминала скейт-парк с множеством пандусов, перил и лестниц, по которым можно перемещаться. Кажется, что все это создано с намерением заставить вас двигаться, чтобы внести в битву естественное веселье и плавность.

Отпустить руки

Это всегда баланс: научить игрока новой механике, не создавая при этом ощущения, будто вы сдерживаете темп игры. Первоначально команда провела множество обучающих тестов на скейтборде и обнаружила, что это ужасный опыт. В конце концов, они сократили обучающие материалы до тех пор, пока они не касались только самого необходимого и позволяли игроку разобраться в механике и поиграть с ней в свободное время.

2026-02-12 18:00:00


1770927878
#Как #скейтбординг #High #Life #переворачивает #жанр #шутеров #ног #на #голову

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.