Глава Microsoft по игровым играм Фил Спенсер уходит в отставку, и его заменяет руководитель отдела искусственного интеллекта, который не обещает никаких «бездушных помоев в области искусственного интеллекта»

Ах, сегодня вечер пятницы, время поговорить.

Подождите, давний генеральный директор Microsoft по играм Фил Спенсер уходит в отставку, его предполагаемая замена и президент Xbox Сара Бонд подали в отставку, и сейчас рассматривается иск о том, чтобы занять должность Спенни, в настоящее время имеет следующую должность: президент продукта Microsoft CoreAI. Ладно, думаю, я пишу новость.

Впервые об этой встряске сообщило Сеть игр Иана. Есть большие, длинные корпоративные электронные письма и все такое.

Согласно сообщениям, большой Филипп уйдет с поста генерального директора Microsoft Gaming в понедельник, 23 февраля. Тем не менее, он останется «в роли консультанта до конца лета», чтобы помочь смене руководства пройти гладко. Его место займет Аша Шарма, вышеупомянутый нынешний президент продукта Microsoft CoreAI. После ухода Спенсера и ухода Бонда в отставку, третий член главного трио игровых лидеров Microsoft за последние несколько лет, Мэтт Бути, получает повышение до директора по контенту и будет работать вместе с Шармой.

«Вместе Аша и Мэтт обладают правильным сочетанием лидерства в потребительских продуктах и игровой глубины, чтобы продвигать инновации нашей платформы и конвейер контента», — написал большой босс Microsoft Сатья Наделла в одной из своих больших и длинных корпоративных электронных писем. «В прошлом году Фил Спенсер принял решение уйти из компании, и с тех пор мы говорим о планировании преемственности. Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство и партнерство. За 38 лет работы в Microsoft, включая 12 лет руководства игровой деятельностью, Фил помог изменить то, что мы делаем и как мы это делаем».

«В рамках этого перехода Сара Бонд решила покинуть Microsoft, чтобы начать новую главу», — добавил Спенсер в своем электронном письме. «Сара сыграла важную роль в решающий период для Xbox, формируя стратегию нашей платформы, расширяя Game Pass и облачные игры, поддерживая выпуск нового оборудования и руководя некоторыми из наиболее важных моментов в нашей истории. Я благодарен ей за партнерство и влияние, которое она оказала, и я желаю ей всего наилучшего в дальнейших планах… всем в Microsoft Gaming я хочу сказать «спасибо». Я многому научился у этой команды и сообщества, вырос вместе с вами и постоянно вдохновлялся творчеством. смелость и заботу, которую вы каждый день приносите игрокам, создателям и друг другу».

Read more:  SoftBank заключил сделку с DigitalBridge на центр обработки данных искусственного интеллекта на сумму 4 миллиарда долларов

Новый босс Шарма также написала электронное письмо (сказала, что их много), в котором бывший главный операционный директор компании по доставке продуктов Instacart и вице-президент возглавляемой Марком Цукербергом компании Meta, занимающейся технологиями и метавселенной, использовала часть письма, чтобы изложить свое трехстороннее видение будущего. «Прежде чем что-либо делать, нам нужны отличные игры, которые понравятся игрокам», — написала она. «Незабываемые персонажи, истории, которые заставляют нас чувствовать, инновационный игровой процесс и творческое совершенство. Мы будем расширять возможности наших студий, инвестировать в знаковые франшизы и поддерживать смелые новые идеи. Мы будем рисковать. Мы выйдем на новые категории и рынки, где мы сможем принести реальную пользу, основанную на том, что больше всего волнует игроков».

Ее вторая цель — добиться мультиплатформенного «возвращения Xbox». Ее третий пункт является самым интригующим из всего трио. «Чтобы соответствовать этому моменту, мы будем изобретать новые бизнес-модели и новые способы игры, опираясь на то, что у нас уже есть: знаковые команды, персонажи и миры, которые нравятся людям», — написала она. «Но мы не будем рассматривать эти миры как статический IP-адрес для доения и монетизации. Мы создадим общую платформу и инструменты, которые дадут разработчикам и игрокам возможность создавать и делиться своими собственными историями.

«Поскольку монетизация и искусственный интеллект развиваются и влияют на это будущее, мы не будем гоняться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушными отбросами искусственного интеллекта. Игры есть и всегда будут искусством, созданным людьми и созданным с использованием самых инновационных технологий, предоставленных нами».

Конечно, все это можно сказать в слишком длинном корпоративном электронном письме, но на самом деле сделать это – совсем другое дело. Поскольку сегодня вечер пятницы, у меня нет каких-либо предварительных идей по поводу этой корпоративной встряски, кроме скорби по поводу того факта, что скоро у меня, возможно, больше никогда не будет повода вытащить этот образ, который я создал во время VG247, получивший название «три лица Филадельфии» и считающийся слишком забавным.

Read more:  12-летний зрачок Глазго, который изобрел рюкзак с солнечной энергией для бездомных, составляет список «Девочки года» журнала Time Girls of the Year | Великобритания новости

Если вам нужен контекст, который это касается Microsoft и Xbox, мы рассмотрели все события, связанные с ПК, связанные с ними за последнее время, так что пролистайте наш архив. Или не делай этого, потому что, знаешь, сегодня пятница.

2026-02-20 21:34:00


1771626145
#Глава #Microsoft #по #игровым #играм #Фил #Спенсер #уходит #отставку #его #заменяет #руководитель #отдела #искусственного #интеллекта #который #не #обещает #никаких #бездушных #помоев #области #искусственного #интеллекта

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.