1772012592
2026-02-25 08:52:00
По словам Керен Фанан, соучредителя и генерального директора израильской платформы искусственного интеллекта MyOp, использование искусственного интеллекта для «кодирования вибрации» заменит роль UX/UI-инженеров интерфейса дизайнерами и менеджерами по продуктам в течение года или двух.
Фанан поговорил с Иерусалим Пост в воскресенье после организации первого хакатона по программированию vibe для студентов Академии искусств и дизайна Бецалель, целью которого было доказать, что каждый может создавать функции платформы, не имея опыта разработчика.
“Идея пришла из PicTime, очень успешной платформы, которую фотографы используют для управления всем своим бизнесом. Они используют нашу платформу MyOp в качестве внутреннего инструмента кодирования вибрации”, – объяснил Фанан.
“Это часть концепции, которую мы реализовали в PicTime около десяти месяцев. Мы изменили роли наших дизайнеров и менеджеров по продуктам. Мы изменили название с “Дизайнера” на “Строителя”, – рассказал Ханан Лер, директор по UX в Pictime. Почта.
“ИИ вместе с MyOp позволяет нам брать наши разработки и превращать их в реальные функциональные продукты без необходимости привлечения внешнего разработчика. Хакатон стал экспериментом по привлечению новых идей и талантов”, – добавил он.
Соучредители MyOp Керен Фанан и Хадар Гева, а также директор по пользовательскому интерфейсу Pic-Time Ханан Лер и студенты Академии Бецалель. (Фото: Элла Свердлова Керен)
“Каждая группа, включая победителей, во время хакатона превратила сложный компонент в полностью функционирующий код, готовый к использованию командой разработчиков PicTime. Люди так быстро поняли концепцию кодирования Vibe, даже те, у кого нет опыта написания кода”, – объяснил Фанан.
По словам Лера, внедрение платформы MyOp оказалось «на удивление простым», при этом он заверил, что новая система рабочего процесса позволяет ему выполнять работу, которая раньше занимала недели, за считанные часы. “Однако технически это было просто. Я поговорил с ИИ и дал ему 120 подсказок за один день. Это было похоже на разговор с разработчиком-человеком, который сказал ему, что я хочу, и он сделал это немедленно”, – сказал он.
По словам Фанана, платформа работает как связующее звено между кодом, созданным искусственным интеллектом, и более крупными и зрелыми стеками. “Речь идет не только о кодировании нового приложения с нуля. Например, PicTime существует уже 10 лет с миллионами пользователей и очень сложным стеком. Мы вкладываем в него код, написанный ИИ людьми за пределами организации”, – сказала она.
“Я считаю, что через год или два команды разработчиков будут не просто инженерами. Инженеры будут заниматься “магистралью”, серверной логикой, базами данных и управлением состоянием, но вся часть, связанная с пользователем, будет разрабатываться нетехническими людьми, в частности дизайнерами или менеджерами по продуктам, использующими инструменты кодирования Vibe”, – добавила она.
Создание ИИ-инфраструктуры для ChatGPT, Gamini, Claude
Фанан также объяснил, что MyOp работает не над созданием модели искусственного интеллекта, которая будет конкурировать с OpenAI, Google или Anthropic, а над созданием инфраструктуры, способной принимать результаты, созданные искусственным интеллектом, и добавлять их в другие устройства.
“Мы оборачиваем код конструктора как отдельный компонент, который взаимодействует с внутренней логикой посредством безопасного уникального контракта. Это создает мост между новым миром кодирования ИИ и “устаревшими” системами”, – объяснил Фанан.
«Наша продукция намного больше», — заверил Лер, а также добавил, что Pic-Time удалось «убрать «разработчика посередине». «В традиционном методе вы даете инструкции разработчику, он создает проект, а затем его видит клиент. Теперь мы его строим и сразу же показываем клиенту», — сказал он.
Когда его спросили о том, как пользователи MyOp справляются с исправлением ошибок, Фанан объяснил: “Наше правило в MyOp такое: вы должны создавать только то, что можете проверить. Если я проектный менеджер, я могу проверить визуальное взаимодействие: кнопки, раскрывающиеся списки, поток. Если для этого требуется сложная серверная логика, которую я не могу проверить без чтения кода, эта задача не для меня”.
При обнаружении визуальной или UX-ошибки дизайнер возвращает ИИ в командную строку, запрашивает исправление и выполняет повторное развертывание. Если это ошибка аутентификации или API, она передается инженеру. На самом деле мы наблюдаем переворот сценария: теперь разработчики открывают ошибки, которые UX-специалисты могут исправить в пользовательском интерфейсе».
Хакатон по Vibe-кодированию: Что получили студенты?
Хилель Дрор, один из студентов, участвовавших в хакатоне, рассказал Почта что кодирование вибрации на основе искусственного интеллекта помогает улучшить работоспособность. “Самое значительное изменение в моем рабочем процессе — это огромное количество итераций, которые я теперь могу выполнить за час. В конечном счете, большее количество итераций естественным образом приводит к гораздо лучшему дизайну”, — сказал он.
“Это определенно оказывает положительное влияние на мою профессию. Это открывает возможности, которых раньше для меня просто не существовало. Я рассматриваю это как главную тенденцию, которая превращает дизайнеров в людей, которые проектируют реальные, работающие продукты; теперь это комплексный процесс”, – добавил он.
Но так было не с каждым участником. По словам Миа Ганон, которая также беседовала с ПочтаFigma (инструмент проектирования для разработки UX/UI) по-прежнему позволяет создавать более контролируемый конечный продукт. «Я могу довести дизайн до гораздо большего, превратить его во все, что смогу придумать, и сделать так, чтобы он выглядел иначе, чем обычно, без компромиссов», — сказала она.
“При помощи vibe-кодирования вы работаете в рамках того, что интерпретирует ИИ и что, естественно, хочет делать базовый код. Существует потолок того, насколько самоуверенным вы можете стать визуально, по крайней мере, на данный момент”, – добавил Ганон.
Для них обоих язык является основным барьером на пути применения решений по кодированию на основе искусственного интеллекта. “Самым неприятным моментом был, безусловно, языковой барьер. Я мог сообщить о своем дизайнерском замысле только устно через подсказки. Поскольку эти модели ИИ не являются визуальными, объектно-ориентированными HTML-редакторами, вносить отдельные изменения было невероятно сложно”, – объяснил Дрор.
“Самое сложное ограничение, от которого нужно избавиться, — это настройки по умолчанию. Эти модели обучаются на существующих взаимодействиях, компонентах и интерфейсах, и реальность такова, что в мире гораздо больше «достаточных» проектов, чем по-настоящему интересных, инновационных или выразительных. Поэтому ИИ имеет тенденцию естественным образом тянуться к знакомому», — добавил Ганон.
Даже несмотря на эти ограничения, Лер увидел в окончательных результатах идеи, которые не рассматривались в течение десяти месяцев с момента внедрения MyOp на платформе Pic-Time. “Креативность и энтузиазм были огромными. Мы работали с 9 утра до 22 вечера, и идеи продолжали приходить. Поскольку это студенты-дизайнеры, мы не просто получили прототипы; в конце концов, у нас были функционирующие функции”, – сказал он.
«Мы увидели так много идей, больших и маленьких, что заставили нас задуматься: «Как мы сами не думали об этом все эти годы?» Всего за один день мы получили огромную концентрацию инноваций», — добавил он.
#Программирование #ИИ #Vibe #заменит #разработчиков #интерфейса #году
Ещё по этой теме

