1773371252
2026-03-13 02:35:00
САН-ФРАНЦИСКО, 12 марта 2026 г. /PRNewswire/ — СВЕТОВЫЕ СТУДИИ объявила сегодня на GDC Festival of Gaming 2026, что вступила в следующий этап своей «Инициативы оригинальной IP». Подтверждая приверженность студии разработке оригинальных интеллектуальных проектов, LIGHTSPEED STUDIOS объединяет исключительные творческие таланты со всего мира. Подкрепленный набором лучших профессионалов, включая креативного директора Фэн Чжу и менеджера студии Motion Capture Кристин Галлахер, он служит наглядной демонстрацией стратегии студии по привлечению талантов мирового уровня.
LightSpeed Studios Фэн Чжу выступает на GDC 2026
LightSpeed Mocap LA Кристин Галлахер выступает на GDC 2026
Эта инициатива подчеркивает стремление компании выполнить свое обещание инвестировать в разработку высококачественных оригинальных игр. Фактически, в рамках своей «Инициативы оригинальной интеллектуальной собственности», о которой впервые было объявлено на GDC 2025, LIGHTSPEED STUDIOS подтверждает разработку глобально управляемой игры AAA, сигнализируя о своем стремлении представить глобальную аудиторию новые культурные повествования.
«Инициатива оригинальной интеллектуальной собственности» LIGHTSPEED STUDIOS ознаменовала официальное обязательство по разработке оригинальных игр нового поколения. За прошедший год LIGHTSPEED STUDIOS и ее региональные студии создали единый запатентованный проект, призванный заложить основу для создания смелых и оригинальных блокбастеров с характерными чертами, которые характеризуют успешную интеллектуальную собственность. Впоследствии это ускорило разработку как новых, так и существующих высококачественных проектов.
Недавно назначенный креативный директор LIGHTSPEED STUDIOS Фэн Чжу, который представлял студию на серии специальных сессий на GDC Festival of Gaming 2026, раскроет и предложит более глубокий взгляд на основные принципы студии, лежащие в основе подхода LIGHTSPEED STUDIOS к разработке оригинального IP. От привлечения талантливых специалистов мирового уровня и создания оригинальной интеллектуальной собственности до создания собственной современной студии захвата движений — все эти усилия в совокупности способствуют созданию собственной среды разработки игр, разработанной Фэн Чжу: специально созданной системы, предназначенной для стабильного производства высококачественных оригинальных игр.
Концепция Фэн Чжу для создания оригинальных, высококачественных игр
Фэн Чжу на GDC Festival of Gaming 2026 рассказал, как он планирует продвигать амбиции студии по разработке оригинальных игр кинематографического качества. Используя запатентованный подход, высококачественные IP-адреса будут создаваться с помощью структурированной системы, в которой сильная визуальная идентичность и художественное направление отдаются приоритетам над чистой графической точностью. Это сделано для того, чтобы обеспечить продуманную и повторяемую творческую разработку множества оригинальных высококачественных игр с нуля, предлагая привлекательную визуальную составляющую, которая мгновенно находит отклик у игроков. Однако реализация этой амбиции требует подхода к разработке игр с масштабом и дисциплиной, свойственной высококачественному производству, где технологии служат решающим фактором в преобразовании творческого замысла в захватывающий и впечатляющий опыт.
В рамках этого более широкого объявления Чжу представил элементы прогресса и методологий LIGHTSPEED STUDIOS во время своей сессии GDC Festival of Gaming 2026».Создание интеллектуальной собственности через понимание», раскрывая философию студии «Баланс 90:10» в игровом дизайне.
В рамках этой структуры 90% игры построено на шаблонной основе, основанной на реальных отсылках, включая аутентичные локации, исторический контекст и реалистичные пропорции, что создает основу для разработки игры, основанную на реальности. В оставшихся 10% сосредоточена большая часть творческой энергии. Именно внутри этого целенаправленного слоя дизайнеры по-новому интерпретируют реальность, усиливают повествовательную напряженность и создают характерные сюжетные и экспериментальные зацепки, которые определяют идентичность игры.
Фактически, это та самая основа, которая используется для следующей оригинальной игры-блокбастера LIGHTSPEED STUDIOS, имеющей глобальную привлекательность.
«Основная философия заключается в применении систематической логики создания интеллектуальной собственности, позволяющей команде с нуля построить полную и самосогласованную структуру интеллектуальной собственности, которая помогает командам понять, что создание интеллектуальной собственности — это не только искусство, но и более глубокое понимание», — сказал Фэн Чжу, креативный директор LIGHTSPEED STUDIOS.
Структура LIGHTSPEED STUDIOS: комплексная, передовая технология захвата движения для высокопроизводительного производства Игры с LightSpeed Mocap LA
LIGHTSPEED STUDIOS также раскрыла дополнительную информацию о своих амбициях по захвату движений, отметив специально созданную, современную собственную студию захвата движений, разработанную с нуля. Возглавляемая Кристин Галлахер, менеджером студии захвата движений LightSpeed Mocap LA, этот объект мокапа представляет собой важнейшую опору в структуре компании для разработки высококачественных игр, поскольку он предназначен для захвата очень сложных действий персонажей с минимальными трудностями.
«В LightSpeed Mocap LA мы воспитываем культуру инноваций, любознательности и доведения до конца. Мы брались за последовательности трюков, которые считаются одними из самых сложных, с которыми я сталкивался за 20 лет работы в сфере захвата движения, и каждый раз мы разрабатывали решения, которые воплощались в жизнь в нашей студии mocap. Наша культура действительно говорит сама за себя», — сказал Галлахер. «Наша команда преуспевает в решении сложных задач и воплощении амбициозных идей в реальность. Эта творческая энергия определяет наше пространство. Это то, что вы чувствуете, как только выходите на сцену».
В основе технологии захвата движения лежит полное переосмысление того, как данные захвата движения анализируются, организуются и развертываются в производстве. Команды LIGHTSPEED STUDIOS и LightSpeed LA совместно разработали специальный API для оптимизации управления файлами и создания технической основы для большинства инструментов захвата движения, что значительно повышает эффективность и масштабируемость.
Эта инфраструктура позволяет реализовать сценарии, которые традиционно требовали бы гораздо более крупных команд или оказывались бы технически непосильными. Например, система может успешно запечатлеть и изолировать одного героя-исполнителя в окружении 13 художников по захвату движений, находящихся в непосредственной близости, при этом система камер Vicon обеспечивает точное разделение объектов. В еще более сложных съемках команда LightSpeed MoCap LA координировала сеансы с участием семи актеров, записывающих выступления (пять с двумя микрофонами, двое с одним микрофоном, а также четыре дополнительных исполнителя без наголовных камер), и все это в рамках единого и тщательно контролируемого конвейера.
В ходе сессии LIGHTSPEED STUDIOS раскрыла дополнительную информацию о своем специально созданном конвейере захвата движения. «Создание современной студии MoCap с нуля», под руководством менеджера студии захвата движений LightSpeed MoCap LA Кристин Галлахер и старшего технического художника по захвату движений Кристофера Джарвиса.
О LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS — ведущий мировой разработчик игр, команды которого работают в Китае, США, Сингапуре, Канаде, Великобритании, Франции, Японии, Южной Корее, Новой Зеландии и Объединенных Арабских Эмиратах. LIGHTSPEED STUDIOS создала более 50 игр на разных платформах и жанрах для более чем 4 миллиардов зарегистрированных пользователей. Она является соразработчиком всемирно известного PUBG MOBILE (разработанного совместно с KRAFTON, Inc.) и разработчиком будущей игры AAA с открытым миром Last Sentinel.
В состав LIGHTSPEED STUDIOS входят страстные игроки, которые продвигают искусство и науку разработки игр посредством великолепных историй, великолепного игрового процесса и передовых технологий. Мы стремимся предоставить геймерам возможности нового поколения, которые хотят наслаждаться ими где угодно и когда угодно, на разных жанрах и устройствах.
Более подробную информацию о LIGHTSPEED STUDIOS можно найти на сайте. www.lightspeed-studios.comи подписывайтесь на нас Твиттер, Фейсбук и Ютуб.
ИСТОЧНИК LIGHTSPEED STUDIOS
#LIGHTSPEED #STUDIOS #анонсирует #собственную #IPинфраструктуру #для #разработки #высококачественных #игр #призванную #формировать #будущее #портфолио
Продолжение темы

