Игра Gears of War: E-Day от студии The Coalition и Xbox Game Studios выходит на ПК и консолях Xbox Series X|S 6 октября 2026 года, предлагая игрокам возвращение к истокам серии на движке Unreal Engine 5 с поддержкой передовых графических технологий.
Технические особенности ПК-версии и инновации движка Unreal Engine 5
Разработчики из студии The Coalition создали ПК-версию с расчетом на широкую масштабируемость оборудования — от базовых конфигураций до высокопроизводительных систем. Игра использует технологии Unreal Engine 5, включая Nanite для геометрии и Lumen для освещения и отражений, а также впервые задействует новейшую разработку NVIDIA RTX Mega Geometry.
Новый инструмент Mega Geometry оптимизирует трассировку лучей для сложных мешей вроде растительности и элементов разрушений, создавая более четкие тени. Однако эта технология требует дискретную видеокарту как минимум с 12 ГБ видеопамяти и задействует около 1–2 ГБ VRAM под кластерные структуры ускорения, создавая среднее падение производительности на мощных GPU примерно на семь процентов. В то же время разработчики отказались от использования технологии Ray Reconstruction из-за появления визуальных артефактов вроде «светлячков» при совместной работе с MegaLights и Lumen.
Борьба с зависаниями благодаря Advanced Shader Delivery
В игре Gears of War: E-Day эта проблема решена за счет внедрения технологии Advanced Shader Delivery, созданной совместно с командой DirectX и производителями графических процессоров.

Система определяет конфигурацию видеокарты и драйвера пользователя во время установки, после чего загружает предварительно скомпилированные состояния пайплайна (PSO) из облака. Это позволяет сократить начальный запуск до проверки длительностью 15–20 секунд без необходимости локальной компиляции шейдеров.
Сюжетная кампания и возвращение к истокам на планете Sera
Действие игры разворачивается за 14 лет до событий оригинальной части в городе Калона — центре науки и технологического прогресса, который во время войны с UIR производил оружие для Коалиции упорядоченных правительств (COG). В день вторжения подземной орды Саранчи (Locust Horde) мирное население оказывается застигнуто врасплох.
«Посмотри на маму, без лица», — ворчит Маркус Феникс, когда я попадаю в голову элитному снайперу с другого конца карты.

Главными героями выступают молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, к которым случайно присоединяются ветеран Магс Картер и новобранец Лукас Рейес. Вместе они формируют отряд «Браво», пытаясь сдержать натиск противника, эвакуировать гражданских и защитить ключевые точки обороны. После завершения 79-летних Пендулюмских войн, в которых погибли многие близкие герои, включая брата Дома Карлоса Сантьяго, выжившие пытаются оправиться от потерь, пока неожиданное нападение не погружает планету в пучину отчаяния.
Игроки могут использовать новые возможности перемещения, такие как прыжки через препятствия и скольжение по полу, а также сражаться с классическими и новыми противниками при помощи проверенного арсенала вроде дробоника Gnasher и автомата Lancer.
Комплексный обзор игрового процесса и перспективы платформы
Издания отмечают высокое качество визуального исполнения и проработки окружения, хотя некоторые рецензенты указывают на перегруженность кампании побочными предметами коллекционирования. На консолях Xbox Series X игра демонстрирует стабильную производительность с падением кадровой частоты лишь в наиболее масштабных сценах финальной части кампании.
Полноценный релиз запланирован на 6 октября 2026 года для владельцев стандартных изданий, в то время как покупатели премиальных версий получили ранний доступ 1 октября. На момент публикации предварительных обзоров со стороны критиков многопользовательские режимы Versus и Horde Siege оставались недоступны, поэтому окончательные оценки выставлены только сюжетной кампании.
Продолжение темы

