Компания Jagex анонсировала разработку четвёртой полноценной MMORPG в серии RuneScape на движке Unreal Engine, представив масштабные дорожные карты и анимационный сериал при участии ютубера MoistCr1TiKaL во время фестиваля RuneFest 2026 в Бирмингеме.
Фестиваль RuneFest 2026 собрал более 6 000 поклонников в выставочном центре NEC в Бирмингеме, где разработчики из Jagex представили видение будущего легендарной франшизы. Центральным событием мероприятия стал анонс секретного проекта, который компания пока называет рабочим наименованием RS4.
Разработка RS4 на Unreal Engine и связь с проектом Dragonwilds
Новая игра создается на движке Unreal Engine для нового поколения игроков, объединяя классические элементы серии с современными технологиями.

Команда планировала добавить социальный хаб, торговлю между игроками и постоянные серверы, но в ходе работы поняла масштаб задумки. В результате концепция переросла в самостоятельную игру.
“Мы фактически создали дизайн дополнения, которое подняло бы Dragonwilds до уровня типичной игры Jagex с постоянными серверами, большим количеством игроков и множеством социальных функций. Социальный хаб, торговля между игроками, все те хорошие вещи, которые вы видите в MMO.”
Джесси Америка, исполнительный продюсер Dragonwilds, через PCGamesN
Действие RS4 развернется в мире Gielinor в Шестую эпоху, начиная с региона Ашенфолл, который игроки впервые исследовали в RuneScape: Dragonwilds. Представители студии подчеркивают, что новинка не заменит существующие проекты.
“Мы будем проектировать RS4 так, чтобы она соседствовала с ними как дополнительный способ познакомиться с RuneScape и миром Gielinor.”
Jagex, через IGN Pakistan
Возвращение к истокам в RuneScape Reignited и обновления 2027 года
Помимо анонса RS4, компания готовится запустить RuneScape Reignited 2 декабря. Игроки начнут прохождение с нуля новыми персонажами, а для поддержки новичков разработчики добавили специальный путеводитель по приключениям.
Для игроков современных версий на 2027 год запланированы три крупные сюжетные арки: Hoard of Dragons, City of Gnomes и Secrets of Karamja.

Партнерство с MoistCr1TiKaL и выход франшизы в формат сериала
Студия Jagex также объединила усилия с известным создателем контента Чарльзом Уайтом, известным как MoistCr1TiKaL, и независимой кинокомпанией Lyrical Media для создания анимационной адаптации по вселенной игры. Проект призван перенести мифологию Gielinor на экраны в формате, аналогичном успешным игровым сериалам.
Представители компании отметили участие блогера не только как медийного партнера:
“Он является игроком максимального уровня и большим фанатом наших игр, и это будет своего рода проект по зову сердца для всех участников.”
PR-представитель Jagex, через Polygon
Производственная команда также работает над адаптациями видеоигр Bloodborne и Death Stranding, однако точные сроки выхода анимационного сериала по RuneScape студия пока не раскрывает.
По теме
