Bethesda оставляет прошлое позади? По словам бывшего разработчика, пора переходить на Unreal Engine 5
По мнению разработчика, проработавшего в Bethesda 14 лет, студии следует перейти на Unreal Engine 5. Нейт Пёркипайл, Звездное поле покинул компанию во время ее разработки, он считает, что Unreal Engine 5 гораздо лучше подойдет для разработки игр с открытым миром. Creation Engine от Bethesda сыграл ключевую роль в таких франшизах, как Древние Свитки это Выпадатьв … Read more