Разговор с постоянным клиентом RPS Джереми Пилом. новая статья о дизайне ролевых игр, телешоу Amazon Fallout и его времени работы над Pentiment и Pillars of Eternity.Джош Сойер из Obsidian немного поразмышлял над тем, что Фоллаут: Нью-Вегас обязан Black Isle и самому первому Fallout от Interplay, вышедшему в 1997 году. «Во многом философия, с которой я подошел к New Vegas, была философией Fallout 1, или тем, как я ее интерпретировал», – заметил Сойер. «Fallout 1 стал для меня основой понимания того, как следует создавать ролевые игры».
Новый алгоритм Instagram будет поощрять оригинальный контент и наказывать подражателей
Скриншот Лэнса Уитни/ZDNET Instagram меняет способ рекомендации своего алгоритма контента, и наибольшую выгоду получат небольшие создатели оригинального контента. Согласно сообщению в Instagram, объявляющему об изменениях, в течение долгого времени агрегаторы контента могли охватить аудиторию, просто делясь контентом от других. Иногда контент приписывают создателю, а иногда нет; но эти аккаунты-агрегаторы редко предлагают свежий взгляд, комментарии или … Read more