Home » Фанат провел шесть лет, работая над ремастером так и не вышедшей игры Warcraft.

Фанат провел шесть лет, работая над ремастером так и не вышедшей игры Warcraft.

<!—->

Раньше студия Blizzard была известна тем, что строго следила за качеством своих игр. По этой причине примерно половина проектов так и не увидела свет. Одной из них стала приключенческая игра Warcraft Adventures: Lord of the Clans, которая должна была рассказать историю молодого орка Тралла, пытающегося объединить орочьи кланы.

Игра должна была выйти в 1997 году, затем ее отложили до следующего года и окончательно отменили. Жанр приключенческих игр медленно приходил в упадок, и Blizzard чувствовала, что опоздала с мультипликационными 2D-приключенческими играми в грядущую эру 3D-игр.

Продюсер Билл Ропер заявил в интервью в то время: «Я бы сказал, что одной из проблем с игрой было то, что мы пытались сделать традиционную приключенческую игру. Но во время разработки то, что мы и игроки ожидали от приключенческих игр, изменилось. Когда мы решили отменить проект, мы смотрели на игру три года назад и думали, что она была бы отличной». Оглядываясь назад, соучредитель и давний руководитель Blizzard Майк Морхейм считает, что это было правильное решение.

В 2016 году, конечно по сути готовая игра просочилась в интернет. А вот и моддер по имени DerSilver83, который потратил шесть лет на ремастеринг всех доступных игровых видео.

Он синхронизировал звук, добавил ряд звуковых эффектов и музыки из предыдущих игр Warcraft, удалил артефакты сжатия, вручную перерисовал большие части каждого кадра и многое другое. Например, он сделал ремастеринг двух видео, которые не были частью оригинальной утечки из телезаписи.

The Warcraft Adventures — проект ремастеринга роликов

«Lord of the Clans просочилась в 2016 году. К моему удивлению, игра была полностью играбельной от начала до конца и даже включала (почти) все ролики. Тем не менее, игра страдала от отсутствия звуковых эффектов и рассинхронизированных голосов почти во всех этих видео. Кроме того, он был закодирован с низким битрейтом и страдал от множества артефактов сжатия. Спустя несколько недель на DVD были найдены две недостающие сцены, но они были сняты с экрана телевизора и имели еще больше недостатков. Проект Warcraft Adventures — Cutscene Remaster Project (WACRP) призван изменить это. Этот пак содержит все 20 сцен, в том числе две, не вошедшие в первоначальную утечку», — пишет DerSilver83.

Read more:  Выиграл судебный процесс, Microsoft получила зеленый свет от США на приобретение Activision Blizzard

Скачать ремастированные фильмы можно на официальном сайте проекта. здесь. Однако желающим все же понадобится утекшая версия игры, которую нигде официально скачать нельзя.

Видео сравнивает исходный материал и ремастер

«Версия 1.0 — поворотный момент для меня. Я работал над ним последние 6 лет и за это время сделал почти все, что мог, за разумное время, чтобы завершить и улучшить ролики. Для меня игра теперь очень приятна, и я не вижу реального смысла в дальнейшем улучшении роликов», — написал DerSilver83 в текущем выпуске.

«Я хочу запомнить этот проект как что-то веселое, прежде чем он превратится в бремя. Так вот как это. Финальный релиз моего проекта Cutscene Remaster, и я надеюсь, что всем, кто его использует, он понравится так же, как и мне. Я всегда хотел сделать существенный мод для любимой игры, и я наконец могу сказать, что сделал это (или, по крайней мере, попытался)», — заключает он.

<!—->

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.