Более 160 работников компании Video Game Blizzard Entertainment проголосовали за Unionize.
Рабочие, которые производят внутреннюю кинематографию, анимацию, трейлеры, рекламные видеоролики и другой повествовательный контент, являются лишь последней партией в индустрии видеоигр, где более 6000 организовались по всей США и Канаде.
В последние годы волна организации в отрасли была обусловлена такими проблемами, как часы времени хруста Перед выпуском продукта небезопасность труда и преследование на рабочем месте.
Недавно профсоюзные работники в основном базируются в Ирвине, где находится кампус Blizzard Entertainment. Они присоединятся к коммуникационным работникам Америки, местный 9510 в округе Ориндж.
Джон Джарратана, кинематографический продюсер, который работает в кампусе Ирвина, сказал, что он и другие работники разочаровались частыми увольнениями и отсутствием отдаленных вариантов работы. Activision Blizzard уволил около 400 работников в прошлом годуПолем
«Люди, которые работают в играх, во многом они любят [games]Они хотят сделать их и поделиться ими с людьми, – сказал Джарратана. – Но эти волны увольнений действительно тяжелые. Это затрудняет создание игр, это затрудняет творческий подход, и это затрудняет захотеть выполнять эту работу ».
Microsoft Corp. принадлежащий Blizzard Entertainment признал профсоюз.
Компания является дочерней компанией Activision Blizzard Activision Blizzard, базирующейся в Санта-Монике.
Activision Blizzard была создана в 2008 году, когда Activision Activision, базирующаяся в Санта-Монике, объединилась с материнской компанией Blizzard Entertainment. Он известен успешными названиями, такими как «Call of Duty», «Warcraft», «Overwatch», «Hearthstone» и «Candy Crush». Он был приобретен в 2023 году техническим гигантом Microsoft.
Голосование работника не должно было проходить типичные выборы, которые наблюдали Национальный Совет по трудовым отношениям, потому что Microsoft пообещала занять нейтральную позицию по отношению к работникам, которые стремились формировать профсоюз.
За обещание Microsoft, необычное среди в значительной степени не союзные технологические гиганты, проложило путь для тысяч дополнительных работников, чтобы более легко объединиться.
«Мы продолжаем поддерживать право наших сотрудников выбирать, как они представлены на рабочем месте», – заявил в заявлении Microsoft представитель Microsoft в прошлом году представитель Microsoft.
Blizzard не сразу ответил на запрос о комментарии.
По словам представителя профсоюза Шона Несмита, около 3000 рабочих в студиях, принадлежащих Microsoft, были объединены с CWA. CWA является крупнейшим союзом медиа и телекоммуникаций в США.
Северная Америка увидела свою первую форму профсоюза видеоигр в конце 2021 года в Games Vodeo, Инди -студия с около дюжины сотрудников.
В 2022 году небольшая группа работников по обеспечению качества в Raven Software, принадлежащей Activision Blizzard Game Studio в Висконсине, профсоюза, отмечающая прибытие первого профсоюза в крупнейшей американской игровой компании.
А в прошлом году более 500 разработчиков игр в Blizzard Entertainment, которые работают в видеоигры Blockbuster «World of Warcraft» Избран формировать союз.
2025-08-14 10:00:00
1755203147
#Более #рабочих #метели #Ирвине #присоединяются #профсоюзам #так #как #рабочее #движение #области #игровой #индустрии #расширяется
Читайте также
