1755696284
2025-08-20 12:54:00
КОЛОН, Германия, 20 августа (Синьхуа) – Gamescom 2025, одна из крупнейших в мире торговых ярмарок для компьютерных и видеоигр, началась здесь в среду с рекордными 1500 экспонентами, подчеркивая как глобальный охват отрасли, так и растущий след среди китайских застройщиков.
Совместно организованное выставочным центром Cologne (Koelnmesse) и Ассоциацией индустрии игр Германии, мероприятие проходит до воскресенья на 233 000 квадратных метров, что является крупнейшим на сегодняшний день.
Игрные компании и студии из 72 стран и регионов демонстрируют новые релизы, иммерсивные технологии и товары в разных областях, от косплея до инди -игры.
В этом году состав включает 50 китайских экспонентов, по сравнению с чуть менее 40 в 2024 году, по словам старшего менеджера проекта в Koelnmesse.
«Китайские разработчики приносят широкий спектр новых названий, передовых методов производства и отличительных элементов, таких как китайские боевые искусства и мифология», – сказал Пан Синьхуа.
Накануне ярмарки китайская Studio Game Science представила свой последний титул «Черный миф: Zhong Kui» во время выставки на премьере Live. Релиз вызвал громкие приветствия как аудитории в Кельне, так и зрителей после глобальной прямой трансляции.
Разработчик запустил Black Myth: Wukong 20 августа прошлого года, игра Triple-A, вдохновленная классическим китайским романом, который с тех пор стал глобальным хитом. Его новый заголовок, Чжун Куй, коренится в китайском фольклоре и имеет легендарную фигуру охоты на призраков.
Пан сказал, что профиль китайских экспонентов в Gamescom перешел в последние годы с «количества участия» на «прорывы в качестве», и все больше разработчиков полируют оригинальные работы, отличающиеся сильными визуальными эффектами, рассказыванием историй и игрового процесса.
«Китайские игры сегодня гораздо более заметны в Европе, чем всего несколько лет назад – как в чартах, так и на таких мероприятиях, как Gamescom», – заявил Феликс Фальк, управляющий директор Ассоциации индустрии немецких игр, в письменном интервью с Xinhua.
Он подчеркнул сильное присутствие издателей, таких как Mihoyo, Tencent и Netease, добавив, что «стенды, подобные тем, что для черного мифа: Wukong были одними из самых посещенных в Gamescom два года назад, когда игра была показана в качестве демонстрации перед выпуском».
Германия является крупнейшей в Европе и пятым по величине мировым рынком игр, согласно годовому отчету ассоциации, опубликованным перед Gamescom. В отчете говорится, что с около 37,5 миллионами игроков рынок в 2024 году показал, что четыре китайских титула входят в число 10 лучших мобильных загрузок. ■
#Ведущее #мероприятие #мире #открывается #Кельне #рекордными #экспонентами #более #сильным #китайским #присутствиемXinhua
Читайте также

