Версия «Elden’s Circle» для Switch 2 успешно оптимизирована! Попрощайтесь с адскими пропущенными кадрами, стабильные 30 кадров достигли стандарта

Поклонники Кольца Дхармы ждали уже давно! Долгожданная версия «Elden Ring: Tarnished Edition» для Switch 2 недавно была впервые представлена на нескольких носителях для пробной игры на конференции разработчиков игр 2026 года (GDC 2026). . Согласно отзывам профессиональных игровых СМИ, таких как GameSpot и Polygon, результаты оптимизации на этот раз просто потрясающие. Проблема с потерей кадров, которая подвергалась критике в прошлом, была значительно улучшена.

Расширение должно пройти более длинный путь: от 20 кадров до стабильных 30 кадров.

Изначально игру планировалось выпустить в 2025 году, но разработчик FromSoftware решил перенести ее на 2026 год в октябре того же года. Официальная причина, названная тогда, заключалась в том, что нужно больше времени для «настройки производительности игры».

Оглядываясь назад на момент своего дебюта в апреле 2025 года, производительность игры на Switch 2 была просто катастрофой. Частота кадров (частота кадров) часто была ниже 20 кадров, и игроки прозвали ее «Слайд-шоу». . В то время рабочая нагрузка в основном исходила из-за узкого места процессора, что приводило к крайне неудовлетворительным результатам в портативном режиме. . После нескольких месяцев интенсивной разработки последняя версия уже может обеспечить очень плавный игровой процесс как в режиме док-станции, так и в портативном режиме.

Цель — стабилизировать 30 кадров, и в будущем может появиться «расширенный режим».

Хотя многие игроки стремятся к 60 кадрам, по данным местных СМИ, текущая цель команды разработчиков — сначала обеспечить «стабильные 30 кадров». . Для портативных устройств стабильных 30 кадров вполне достаточно, чтобы передать величие и детали «Границы».

Но хорошая новость заключается в том, что по мере того, как уровень оптимизации продолжает углубляться, некоторые СМИ предсказывают, что после официального выпуска игры она может обратиться к расширенной версии для PS5 и добавить опции, аналогичные «режиму 40 кадров».

Хотя разговоры о стабильных 30 кадрах в 2026 году не звучат как «следующее поколение», учитывая, что «Elden Ring» — это игра с открытым миром и чрезвычайно большой картой, ее нелегко запустить на портативной консоли. FromSoftware скорее пострадает от репутации задержек, чем улучшит производительность, что определенно хорошо для игроков, которые гонятся за опытом. Теперь, когда все готово, нам остается только дождаться официального объявления официальной даты релиза.

Read more:  Missjohndough Причина смерти: дар Лине Бина поступил на психиатрическую поддержку в киноиндустрии для взрослых: это было самоубийством?

2026-03-15 08:30:00


1773609275
#Версия #Eldens #Circle #для #Switch #успешно #оптимизирована #Попрощайтесь #адскими #пропущенными #кадрами #стабильные #кадров #достигли #стандарта

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.