АБудучи актером, Дуг Кокл не новичок в тревожных рабочих местах. От борьбы с нацистами в «Братьях по оружию» Спилберга до общения с Кристианом Бэйлом в драконьем фильме «Власть огня» и растворение в роли на съемочной площадке – какой бы она ни была – стало второй натурой. Тем не менее, когда в 2001 году он получил свою первую роль в видеоигре, Кокл внезапно обнаружил, что стоит совершенно один в вокальной кабинке.
«Это странно», — говорит он. «Вы просто должны быть в роли персонажа в этот момент в этом мире, в своем мозгу. На сцене и на экране есть другие актеры, реквизит, костюмы… все это помогает вам заниматься тем, что называется «актерской игрой». Когда ты актер озвучки, в кабинке только ты, а по другую сторону стеклянной стены едишь Jelly Babies режиссер и инженер».
Кокл начал работать над видеоиграми, заполняя свободное время в Голливуде, озвучивая дополнительные голоса для игр для PS2, таких как Timesplitters 2. Непреднамеренно он закладывал основы для игры в этой молодой среде. Сейчас он появился в более чем 45 видеоиграх, включая прошлогодние мегахиты Baldur’s Gate 3 и Alan Wake 2, хотя наиболее известен он тем, что озвучил сурового ведьмака Геральта из Ривии.
«Когда я начинал, в видеоиграх было не так много голосов», — вспоминает Кокл. «Тогда в играх были такие голоса, как Mario, где вы просто слышите «вау!»… Мы только начинали видеть действительно глубокое повествование, которым сейчас славятся игры».
Не имея известных актеров озвучивания, которым можно было бы подражать, Кокл использовал грубоватую харизму своего героя детства, Харрисона Форда, в свою очередь, повлияв на новое поколение актеров. «Я думаю, ты как Харрисон Форд, Дуг», — вставляет улыбающийся Бен Старр, голос Клайва, стоического главного героя Final Fantasy XVI, «ты мой Харрисон Форд».
В моем окне масштабирования с Коклом находятся улыбающийся Старр и Гарри Макинтайр из Xenoblade Chronicles 3. И Старр, и Макинтайр сыграли главные роли в популярных телешоу и постановках Вест-Энда. Тем не менее, после своих главных ролей в масштабных ролевых играх, трио объединило свои силы, чтобы приступить к новому виду приключенческих ролевых игр — серии импровизаций Dungeons and Dragons — Natural Six. Отложив кубики и листы урона, трое актеров получают редкую возможность поселиться в менее фантастическом мире и вместе поговорить о делах.
«Очень редко выпадает возможность сыграть главного героя», — объясняет Старр. «Я думаю, в этой индустрии многие люди славятся количеством проделанной ими работы, а не самими персонажами. Часто можно встретить людей, сыгравших 40 или 50 персонажей. А я нет… Я сыграл одного. И какой это дар — получить что-то, что позволит тебе воткнуть свой флаг в песок и сказать: «Я должен был сделать это для людей!»
«Это редкость», соглашается Кокл. «Большинство актеров озвучивания исполняют роли «третьего пастыря слева», играя нескольких NPC. [non-player characters] по пути.”
Хотя он наиболее известен по роли милого злодея Этельволда в средневековой драме Netflix «Последнее королевство», Макинтайр признается, что ему нравилось проводить так много времени с сопротивляющимся героем Ноем в ролевой игре от Nintendo 2022 года Xenoblade Chronicles 3.
«Если бы вы сказали, что я никогда больше не буду ни на экране, ни на сцене, но я смогу постоянно работать актером озвучивания, я бы откусил вам за это руку», — говорит Гарри. «Мое количество слов в «Ксеноблейде» превышает три серии «Последнего королевства» на абсолютную милю страны… такая глубина повествования… Мне действительно нравится быть с персонажем таким напряженным образом».
Хотя Старру и Макинтайру посчастливилось присоединиться к уже известной серии игр, у Кокла не было никаких признаков того, что ролевые игры CD Projekt Red станут таким феноменом. «Никто не знал об этом и не заботился об этом», — говорит Кокл. «[The Witcher] была культовой игрой. Пока внезапно не перестала. Примерно через полгода после выхода Ведьмака 3 я все еще не имел ни малейшего понятия, насколько большой стала игра».
Несмотря на то, что Старр снимался в сериале BBC «Диккенсиан», трех сезонах исторической драмы Sky «Джеймстаун» и даже в британском телесериале «Катастрофа», для него «Final Fantasy XVI» стала ролью всей жизни.
«Я был в ужасе!» — говорит он.[Final Fantasy] — это франшиза, которая так много для меня значит. Это огромный риск — заняться чем-то и поместить себя в мир, где то, что для тебя значит больше всего, может тебя отвергнуть. Это было то, чего я действительно, очень боялся».
Выступая вместе с легендой сцены и экрана Ральфом Айнесоном, Старр быстро понял, что ему понадобится новый набор актерских приемов, который поможет ему добиться роли своей мечты. «Я не осознавал, сколько навыков, которые я получил в кино, на телевидении и в театре, были действительно очень полезными, а многие из них на самом деле являются своего рода помехой», – говорит он. «Уметь поддерживать персонажа более 40 часов – что будет эквивалентно шести сериям телешоу – действительно, очень сложно. Потому что ты можешь выбрать голос, который звучит потрясающе, но сможешь ли ты сделать это несколько месяцев спустя, в дождливый день в Стоуке?»
К счастью для внутреннего ребенка Старра – и для его X упоминаний – Final Fantasy XVI получила признание критиков и фанатов, вернувшись в форму после вызывающих разногласия 13-й и 15-й частей. «Я так благодарен, что мне не придется опускать голову от стыда и никогда больше не играть в игры Final Fantasy!», — говорит Старр. «Фанаты постоянно отмечают меня в игровых моментах… На самом деле, моя мечта все еще сбывается. Мне очень повезло, что я могу поговорить не только об этой игре, но и о серии игр, которые сформировали меня как личность».
Хотя можно было бы ожидать, что большинство профессиональных актеров жаждут блеска и гламура телевидения и кино, все трио любителей фэнтези наслаждается свободой экспериментировать, которую им дают в кабинке. «Ужасное чувство возникает, когда ты на телевидении или на съемочной площадке, а день уходит от тебя, и ты не можешь его вернуть», — объясняет Макинтайр. «Но с VA вы действительно можете сосредоточиться на своем выступлении, потому что вы не беспокоитесь о том, находятся ли чьи-то волосы не в том месте. Или если бы другой актер наклонился к вашему кадру».
после продвижения новостной рассылки
«Мы можем совершать ошибки», — добавляет Старр. «Конечно, существует огромное давление, но на съемочной площадке, [you’re rolling] сколько бы оборудования для съемок ни стоило 100 000 фунтов, вы не можете просто просить продолжать попытки».
Однако, несмотря на все будоражащие воображение преимущества и свободу экспериментов, которые дает работа с играми, они также приносят с собой уникальный набор задач. «Я работал только над одной игрой, где у меня был полный сценарий. В остальное время вам отправляют крошечные фрагменты контекста», — говорит Макинтайр. «Это упражнение по потере своего эго. Мне очень нравится просто верить, что никто не позволит мне выглядеть глупо. В какой-то момент я снимал сцену, и они сказали: вот этот монстр, это может быть мужчина, это может быть женщина, или это может быть просто много-много глаз. Не могли бы вы просто дать нам несколько версий всего этого?»
«В играх вы должны быть персонажем, но также вы говорите игроку, что делать — типа «ух ты, посмотри на этот храм!» — ерунда», — добавляет Старр. «Мне нравится просить персонажа посмотреть на что-то, хотя сам я этого никогда не видел. Так что это степени «насколько Клайв удивляется этому храму?» и как вам придется модулировать свою игру, чтобы сделать это. Я думаю, что человек, который является экспертом в этом, [Horizon Zero Dawn actor] Эшли Берч – у нее это так хорошо получается».
Хотя в наши дни для некоторых игровых ролей требуется полный захват движения, многие по-прежнему просто используют голос исполнителя; Макинтайр благодарен за этот перерыв в кастинге. «Я ростом 5 футов 5 дюймов, и я выгляжу так, как выгляжу, и на протяжении всей моей театральной и экранной карьеры я играл людей ростом 5 футов 5 дюймов, которые выглядели как я, и внезапно я могу играть кого угодно», — говорит он. «Персонажи, которых я играл в Xenoblade, я бы и близко не подошел к ним на экране, если бы они снимались в телевизионной адаптации».
«Видеоигры создают истории, которые просто невозможно рассказать где-либо еще», — говорит Старр, размышляя о возможно неэкранизированных эпопеях, таких как «Выживший джедай». «У вас просто нет бюджета» [in film and TV] рассказать о масштабе и глубине этих историй».
Тем не менее, для Кокла его «неснимаемый эпос» был частично снят, благодаря огромному успеху «Ведьмака 3», где Геральта сыграл Генри Кавилл в сериале Netflix с живыми актерами. «[Henry Cavill and I] «Мы говорили об этом с тех пор, но до того, как его утвердили на роль, он дал интервью Forbes, в котором был очень щедр и упомянул мою игру как источник вдохновения для своего подхода к голосу Геральта», — говорит Кокл.
Что думает оригинальный Геральт о попытке Кавилла? «Независимо от того, являетесь ли вы поклонником сериала Netflix или нет, Генри проделал фантастическую работу», — говорит Кокл. «Я помню, как сел смотреть первую серию первого сезона на премьере в Лондоне и очень нервничал. Я вообще не был заинтересован в этом деле. Но поскольку я люблю мир и персонажа, которого играю, я просто хотел, чтобы ему восторжествовали!»
По иронии судьбы Кавилл недавно покинул сериал, и теперь Кокл играет Геральта для Netflix, повторяя свою роль в предстоящем мультсериале «Ведьмак: Сирены глубин».
«Я чувствую себя действительно благословенным всем этим», — говорит Кокл. «Я чувствую себя частью этого забавного маленького клуба. В мире не так много Геральтов, говорящих по-английски. Есть японский Геральт. Есть испанский Геральт, но все равно их очень мало [Geralts]. Многие играли Гамлета — и я нисколько не умаляю этого, но интересно быть частью чего-то столь узкоспециализированного».
2024-06-27 09:00:34
1719533964
#Внезапно #могу #играть #кого #угодно #каково #это #играть #видеоигре #Игры

