Хотя большая часть разговоров о ведьмовстве в этом году касалась дополнительных Ведьмак 3 Дополнение по слухам, в разработкеодин из проектов, который, как мы точно знаем, находится в разработке у CD Projekt, — это ремейк первой игры Ведьмак. В преддверии выхода ремейка ключевой разработчик ролевой игры 2007 года только что закончил прокомментировать ее, что является отличным способом скоротать время между событиями в «Ведьмачестве».
На протяжении 26 серий выставлено Ютуб За последние шесть месяцев или около того Артур Ганшинец пробился через Джерри из стычки Ривера с Орденом Пылающей Розы. По пути он рассказывал истории и приоткрывал занавес, основываясь на своем опыте работы над игрой в качестве ведущего дизайнера сюжета, а также на опыте участия в боевых действиях впервые примерно за 20 лет.
Например, в начале первого эпизода он представляет своего рода вступление к своей роли в создании игры, говоря следующее:
Забавная история заключается в том, что когда игра изначально задумывалась, Геральт из Ривии не был главным героем. Первые несколько лет производства вы должны были играть другого Ведьмака, а не Геральта. Но это было до того, как я присоединился к CD Projekt. Я присоединился к CD Projekt в начале 2006 года, и у меня была [opportunity] принять участие в самой напряженной части производства, где обретает форму финальная игра. Итак, в конце я отвечал за составление новой версии истории, потому что, когда я пришел, там были старые сценарии. [which were] на данный момент это не очень полезно, и нам пришлось создавать историю практически с нуля.
В описании каждого эпизода Ганшинец ясно дает понять, что комментарий, который он предлагает, представляет собой всего лишь точку зрения одного человека и может содержать неверные воспоминания, поскольку он просто исходит из того, что он помнит события такими, какие они были. Так что стоит тоже покопаться такие функции, как эта которые предлагают воспоминания других ветеранов CD Projekt, если вы хотите получить наиболее полную картину того, как создавалась игра.
В любом случае, это, безусловно, интригующее зрелище или прослушивание перед вышеупомянутым ремейком, который, как отметил Ганшинец, как он надеется, будет хорош после показа титров в последнем эпизоде. Это не значит, что он приложит к этому руку – застройщик LinkedIn В профиле указано, что он покинул CD Projekt в 2010 году и в настоящее время работает дизайнером-консультантом, а также читает лекции по игровому дизайну в Лодзинском университете. Тем не менее, одним из тех, кто привлек мое внимание сегодня к его сериалу на YouTube, был повествовательный директор Witcher 4 и ветеран CD Projekt Филипп Вебер. ретвит поста об этом, в котором упоминалось, что наблюдения Ганшинца, возможно, стоит проверить, если вам интересно узнать об изменениях, которые потенциально может внести римейк.
Если вам нравится RPSy-взрыв из прошлого о первой игре «Ведьмак», в которую я играл несколько лет назад и которая понравилась, несмотря на ее устаревшую неуклюжесть по сравнению с ее братьями и сестрами, вы также можете почитать книгу соучредителя Кирона Гиллена. обзор расширенного издания для еврогеймер еще в тот же день.
2026-02-17 12:13:00
1771339070
#преддверии #ремейка #Ведьмака #ведущий #дизайнер #истории #Ведьмака #только #что #завершил #комментарий #разработчиков #эпизодам
Продолжение темы
