Насколько хорошей должна быть хорошая игра? Поскольку оценки оценки 7 и 8 с в настоящее время не кажутся впечатляющими для среднего геймера, давление на студий оказывается на то, чтобы сделать что -то, что похоже на название, которое вы должны играть, вместо выпуска, который люди могут ждать скидки.
Это в значительной степени, похоже, вызвало задержку BioShock 4 на Take-Two. По крайней мере, в разговоре с Магнитный Предложил генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, который объяснил недавний пересмотр продолжения и более длительного времени разработки. «Я думаю, что это отражение того факта, что по мере роста развлекательных компаний потребители ищут качество, и все понимают, что потребители очень требовательны и справедливо». он сказал.
«Стратегия этой компании всегда заключалась в том, чтобы сделать лучшее развлечение, не обязательно самое большее развлечение. Конечно, мы иногда потерпели неудачу, но, честно говоря, несколько раз. И я думаю, что некоторые из наших конкурентов, возможно, немного поздно осознали в тот день, когда потребители не в порядке. Хорошо это новый большой».
Затем Зельник признает, что это не намерение критиковать другие студии, потому что создание игр «Действительно сложные вещи, и вы не хотите критиковать кого -то, потому что он придерживается своего творческого таланта, поддерживает его и пытается достичь большого результата».
2025-08-08 16:40:00
1754671611
#Генеральный #директор #говорит #что #хорошо #это #новый #плохой #для #игр #Bioshock
Читайте также
