«Границы Пандоры — Из пепла наконец-то я попал на Пандору»

Когда я впервые анонсировал Ubisoft Аватар: Границы Пандоры еще в июне 2023 годаЯ сказал, что впервые заинтересовался франшизой «Джаггернаут». Даже спустя два года я придерживался этого заявления; Мне просто наплевать на этот мир, каким бы прекрасным он ни был. С Границы ПандорыОднако я увидел многообещающее в чем-то, что взяло потрясающую эстетику фильмов Джеймса Кэмерона и смешало ее с Большая разница-подобная игровая механика.

Учитывая все вышесказанное, я должен также признаться, что мне так и не удалось вернуться в Границы Пандоры. В мою защиту скажу, что она вышла в тот неудачный для игр декабрьский период, когда она была похоронена под более широкими дискуссиями The Game Awards, на участие в которых она не имела права, плюс общие дела на конец года. В итоге у меня до этого не дошли руки, тем более что 2023 год уже был таким звездным для новинок.

Но в славном возвращении, подобающем кинематографической эпопее, Границы Пандоры обретает новую жизнь с Из пеплабольшое сюжетное дополнение, связанное с выпуском этого месяца. Аватар: Огонь и Пепел фильм. Вы даже можете сразу перейти к расширению, не проходя основной сюжет, если у вас есть базовая игра. (Также выпускается новый пакет «From the Ashes Edition» стоимостью 54,99 доллара, включающий весь этот контент.)

Таким образом, разработчик Massive Entertainment выходит на позицию Из пепла как захватывающая дополнительная глава к продолжающемуся Аватар сага для давних фанатов и новое начало для таких людей, как я, которые пропустили ее в первый раз. И после нескольких часов игры Из пепла в продюсерской компании Кэмерона Lightstorm Entertainment, расположенной в Лос-Анджелесе, я готов наконец приступить к делу.

С самого начала становится ясно, что Massive принял разумное решение, сосредоточив внимание на Со’леке, любимом фанатами второстепенном персонаже из Границы Пандоры. Это дает ей достаточную связь с базовой игрой для возвращения игроков, а также делает ее надежной отдельной историей. В Из пепла, мы следуем за солдатом сопротивления На’ви, когда он просыпается и обнаруживает, что его дом горит, что заставляет его отчаянно искать свою рассеянную семью Саренту и противостоять как RDA, так и клану Эша. Включение последней фракции особенно интересно, поскольку они представляют собой группу безжалостных воинов На’ви, известных как Мангкван, которые выступают в качестве антагонистов Огонь и пепел.

Естественно, эта синергия повествования привела к особенно тесному сотрудничеству между Lightstorm и Ubisoft.

«С точки зрения коммуникации, я бы сказал, что в каждую неделю у нас происходит от трех до пяти встреч представителей различных дисциплин, как в Lightstorm, так и в нашей семье Ubisoft», — говорит Джошуа Иззо, исполнительный вице-президент Lightstorm по развитию франчайзинга.. «Итак, от игрового дизайна до оформления, твердой поверхности или утверждения истории, все — мы находимся в постоянном общении, и именно поэтому мы поддерживаем уровень аутентичности на таком высоком уровне, что создается ощущение, что оно принадлежит к Аватар Вселенная».

Он говорит Из пепла получила особую выгоду от этого многолетнего партнерства.

«Существует огромный уровень доверия, и теперь наша команда Massive знает так много правил дорожного движения, тогда как 3, 5, 7 лет назад нам приходилось неоднократно обсуждать игровую механику A, B или C», — говорит Иззо. «Теперь, сколько бы лет ни прошло, они придут к нам с заранее подготовленными решениями и скажут: «На основе мира, который вы строите, и на основе мира, который мы также создали, мы лучше понимаем Аватар с игровой точки зрения».

Read more:  Заинтересованные стороны стремятся к офису космической промышленности в Гонконге

Откройте для себя Пандору совершенно по-новому.

Возможно, величайший пример «лучшего понимания» Massive Аватар с игровой точки зрения» — это проницательное признание разработчиком того факта, что есть те, кто не играл Границы Пандоры потому что это опыт от первого лица. Для некоторых вид от первого лица просто не является их предпочтительным стилем (см.: негативная реакция, которую первоначально получил CD Projekt Red за то, что пошел по этому пути с Киберпанк 2077), пока другие действительно чувствуют себя плохо во время игры в этом POV. Поэтому Massive представляет совершенно новый режим от третьего лица как в основной игре, так и в Из пепла.

Но как вы часто слышите от разработчиков игрдобавить опции для просмотра как от первого, так и от третьего лица не так просто, как щелкнуть переключателем. На самом деле, количество внимания и работы, потраченной на это, может вас удивить.

“Я помню, когда я сказал команде, что нам нужно сниматься от третьего лица, все были в шоке. “Что? Чуть больше года? Это невозможно!” – объясняет Омар Буали, креативный директор студии из Торонто. Из пепла. «Работы было много. [re]сделали все анимации, мы [re]все сделал с системами камер… Также можно на лету переключаться между видом от первого и третьего лица; вам не нужно заходить в меню».

Он говорит, что команда даже избегала «быстрых путей», таких как изменение перспективы в таких ситуациях, как вход игрока в вентиляционные отверстия. Хотя он отмечает, что игроки «приняли» бы эти изменения точки зрения в Границы Пандоры поскольку они также присутствуют в других играх, перед командой в конечном итоге стояла задача поддерживать согласованность между соответствующими режимами. “Я очень горжусь тем, что нам удалось реализовать в режиме от третьего лица. Мы не просто передвинули камеру назад!”

Avatar Frontiers of Pandora Пистолет From the Ashes

Лично я ценю обе точки зрения по разным причинам, поэтому мне нравится идея наличия вариантов. В начале моей демонстрации мне было поручено проникнуть в большую деревянную крепость, которую захватил RDA, кульминацией которой стала стычка с кланом Эша и их приятелями-солдатами из RDA. Я быстро обнаружил, что масштаб этой массивной сцены лучше передается от третьего лица, потому что вы действительно получаете правильное представление о том, насколько на самом деле высоки почти 10-футовые воины-мужчины На’ви.

С этой точки зрения мы с моими товарищами по На’ви возвышались над людьми из RDA, усиливая фантазию о воплощении этих пандоранских существ. Это также позволит вам лучше оценить новую рукопашную атаку, которая, по словам Буали, была добавлена на основе отзывов игроков. Видеть, как эти крошечные враги летают, когда на меня нападает мой веретенообразный воин, никогда не стареет. И, конечно же, есть и другие боевые преимущества, такие как возможность менять плечи, чтобы заглядывать и целиться из-за углов, что оказалось особенно полезным в схватке в кошки-мышки, которую я провел с командиром Мангквана.

Read more:  Предварительные заказы на новый комикс Diablo доступны уже сейчас

С другой стороны, я обнаружил, что предпочитаю вид от первого лица для платформерных сцен. Позже в моей демо-версии мне пришлось сыграть в часть базовой игры, где вы получаете свой собственный икрана на лежбище высоко среди облаков. Глазами моего персонажа На’ви я обнаружил, что восхождение по пышной зелени, раскинувшимся стволам деревьев и впечатляющей разноцветной растительной жизни было гораздо более захватывающим, чем это было бы от третьего лица, как если бы я был тем, кто совершал эти смелые прыжки. На большом экране я никогда не интересовался тем, как Джейк Салли укрощает своего икрана Боба, но мне самому пережить этот величественный опыт? Ну, это совсем другое.

Аватар Границы Пандоры Икрана

Между тем, Буали говорит, что новый POV позволяет использовать различные виды повествования на основе кат-сцен.

«Я очень рад, что нам удалось реализовать вид от третьего лица как в основной игре, так и в новом дополнении, но мы можем сказать, что это расширение «сначала от третьего лица», потому что в основной игре мы не меняли видеоролики — они по-прежнему от первого лица», — говорит он. «Но для Из пепла, все наши видеоролики сняты от третьего лица, поэтому у нас есть кадры с камеры и видеоролики, действие которых происходит где-то в другом месте. Чтобы вы могли увидеть, что случилось с Саренту или [RDA Major] Буковски. Это вещи, которые мы не могли сделать от первого лица, поэтому я в восторге от этого. [with these updates]».

Для Lightstorm включение этих новых опций также имеет большой потенциал для более широкого использования. Аватар франшиза.

«Я очень рад обнадеживающему расширению нашей аудитории, потому что если вы являетесь поклонником AAA-игр для ПК/консолей и любите приключенческие игры, то, возможно, вы не играли в оригинальную базовую игру из-за вида от первого лица», — говорит Иззо.

“И это было то, о чем наш фандом очень громко говорил, и Massive невероятно чудесным образом отреагировал на это таким потрясающим образом. Теперь, если вы хотите попасть в наш мир, и вы геймер, и это ваш стиль игры, мы буквально предлагаем вам лучший опыт, который вы можете получить в Аватар игра прямо сейчас […] Это потрясающая приключенческая игра, в которой даже если вы не Аватар фанат, ты найдешь что-то, что тебе понравится».

Добавляем больше как для фанатов, так и для новичков

Но Massive добавил много других опций, помимо новой перспективы от третьего лица.

«Я помню, когда я впервые представил это расширение команде, а также Lightstorm, у меня был слайд с кучей постов от Reddit и X и все такое: «Мы хотим третьего лица, мы хотим New Game Plus, мы хотим ближнего боя, хотим тейкдаунов! Мы хотим [so and so…]”Поэтому почти все, что мы делаем для этого дополнения, с точки зрения улучшений и дополнений, исходит от игроков, – говорит Буали. – Одна вещь, которая часто возникала, была [tweaks to] бой, и поскольку мы играем другого персонажа, мы хотели продвинуть эту новую боевую механику, чтобы она была более интуитивной и динамичной».

Разгром Avatar Frontiers of Pandora

Поиграв в демо, я по-настоящему понял, что он имел в виду. Помимо вышеупомянутой новой мощной рукопашной атаки, у вас есть множество новых тейкдаунов, которые расширяют ваш репертуар и делают ультракрасивую игру еще лучше. Действительно, нет ничего более кинематографичного, чем видеть, как ваш поразительный синий воин направляется к роботу RDA, разбивает ему руку через стекло, а затем с силой выбрасывает его из него.

Read more:  Мисс Гранд Узбекистан 2023 Амалия Шакирова, чтобы родить на Филиппинах

Буали говорит, что скрытность также была улучшена, что я видел в другом Из пепла миссия, в которой мне пришлось выследить пандоранских существ, захваченных RDA. По сравнению с гораздо более взрывоопасным предыдущим квестом, это выглядело интригующим детективом и позволило мне лучше оценить новые бесшумные тейкдауны и улучшенное обнаружение врагов. Кульминацией этой миссии является захватывающий сюжет, в котором мне нужно освободить огромное животное, удерживаемое RDA, в то время как он отбивается от войск — изящный поворот в традиционной битве с боссом.

В общем, мне очень понравилось время, проведенное при предварительном просмотре. Из пепла. Даже будучи новичком в Границы Пандорылегко увидеть, как Massive прислушивается к мнению сообщества, чтобы улучшить этот основной опыт, и мне не терпится дать ему правильный шанс прямо сейчас. Для человека, который просто любит время от времени получать удовольствие от игр с открытым миром, это выглядит солидным предложением. В то же время связи с Огонь и пепелв частности, должно оказаться дразнящим для Аватар верный.

Аватар Границы Пандоры Из Пепла Люди Пепла

Также приятно видеть, что Lightstorm тоже все это осознает. Ведь оно закрепилось мейнстримовое развлекательное пространство, которое до сих пор часто не понимает видеоигр. Но, как отмечает Иззо, видеоигры предлагают уникальные мощные возможности для рассказывания историй, и он в восторге от Аватар быть частью этого мира, особенно в таких случаях, как мой, когда игровой опыт может даже приветствовать новых поклонников.

«Мы понимаем, что это способ позволить нашему фандому и миру в целом иметь часть нашей вселенной, которая расширяет нашу историю, основывается на наших знаниях, одобрена офисами режиссеров как часть нашего более широкого сюжетного канона и просто представляет собой потрясающее развлечение», – говорит он.

“Это то, что невозможно отобразить на экране за два с половиной, три часа. Вы действительно можете рассказывать очень красивые, элегантные, длинные истории в интерактивном пространстве. И это важно. Это важно для игроков, и это важно для нас как средства повествования”.


Аватар: Границы Пандоры — Из пепла стартует 19 декабря, в тот же день, когда Аватар: Огонь и Пепел открывается в кинотеатрах. Бесплатное обновление от третьего лица появится в игре 5 декабря и будет включено в комплект поставки. Из пепла в первый день.

Изображение предоставлено: Ubisoft

MobileSyrup может получать комиссию от покупок, совершенных по нашим ссылкам, что помогает финансировать журналистику, которую мы бесплатно предоставляем на нашем веб-сайте. Эти ссылки не влияют на наш редакционный контент. Поддержите нас здесь.

2025-12-05 08:00:00


1764936307
#Границы #Пандоры #Из #пепла #наконецто #попал #на #Пандору

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.