Что это?Эта диаграмма является первой попыткой показать баланс спецификации в мифическом манафорге омега более реалистично, чем обычно используется общая средняя таблица DPS. Основные варкрафты Страница общей статистики повреждения Используется во многих дискуссиях и статьях на разных сайтах WOW, есть несколько фундаментальных проблем при использовании для этой цели. К ним относятся:
Этот показатель является попыткой приспособиться для всех четырех из них. Как это рассчитывается?Диаграмма WCL, по сути, нормализует общий ущерб каждой спецификации для каждого босса, усредняет ее по каждому боссу и соответственно оценивает спецификации. Эта таблица делает нечто похожее, но использует три разных показателя от WCL:
Эти метрики взвешены на 47,5%/47,5%/5%. Очевидно повреждение является Гораздо более актуальная, чем популярность, поэтому основная часть оценки спецификации все еще исходит от повреждений, но она по сути снижается вдвое актуальность добавления ущерба по сравнению с повреждением босса. Каждый босс затем взвешивается отдельно. Я использовал следующие значения относительно того, насколько я думаю, что драка на самом деле имеет значение при обсуждении баланса. Я пытался взвесить их, основываясь как на сложности босса, так и на том, насколько это выброса (именно поэтому охотники за душами немного ниже.)
Это в основном означает повреждение спецификации на Nexus King, учитывается в 2 раза, как урон спецификации на Loom’ithar или Fractillus. Наконец, чтобы преднамеренно снизить счет спецификаций, которые еще не были сыграны на более поздних боссах, я предполагаю, что худший сценарий случая и даю эти несколько спецификаций, которые еще не сыграны на боссе A DPS -оценку для общего и ущерба для босса, равного 95% от самых низких спецификаций DPS, которые * действительно имеет зарегистрированное убийство босса. Что на самом деле означает оценка?При всем этом взвешивании балл 100 будет «идеальной оценкой», где спецификация наносит общий урон, повреждение босса и популярность для всех восьми боссов. Frost DK и Arcane Mage остаются в пятнах № 1 и #2, потому что они постоянно на высоте на боссе в целом и ущерб для одного босса для каждого босса. Такие характеристики, как Windwalker, теряют несколько мест, потому что мы взвешиваем боссов, таких как Soulbinder гораздо меньше. BM Hunter поднимается в несколько мест, потому что его одноцелевая цель настолько сильна и чрезвычайно сильна для Nexus King. Как дикие, так и баланс получают несколько мест, потому что их повреждение ST составляет среднее количество пакета, несмотря на то, что их общий урон очень низкий. Вы можете увидеть полный список, в котором спецификации поднимаются и падают по сравнению с общей диаграммой WCL здесь. Разве это не супер -произвольное?100%, да. Этот является В значительной степени только мое мнение о том, как следует измерить Spec Balance, и это определенно несовершенство, определенно есть кое -что, что можно сказать о простоте просто усреднения, сколько ущерба для каждого босса наносит каждая спецификация. В конце концов, если вы хотите проанализировать и обсудить мета в реальной глубине, это никогда не будет иметь смысла отслеживать ее, используя какую -либо отдельную метрику, но это попытка создать метрику, которая более актуальна, чем то, что обычно используется для этого. Я очень открыт для отзывов об этом, используя разные веса или пытаясь отслеживать другие показатели, пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете! TL: DR этот Плохо для обсуждения баланса, я пытался использовать больше данных WCL, чтобы сделать общую диаграмму, которая менее плохая, но это может быть или не быть дерьмом отправлено /u/stititudeadjusterse |
Ещё по этой теме

