Забудьте о том, что Tomb Raider и Uncharted есть новое поколение игр об археологии – своего рода | Игры

ТИгра, которую я больше всего с нетерпением жду, это Big Walk, последний титул от House House, создатели блестящей игры безымянного гуся. Кооперативное многопользовательское приключение, где игрокам выпускаются, чтобы исследовать открытый мир, мне интересно посмотреть, какой возникающий игровой процесс выходит. Может ли Big Walk позволить какую -то общественную археологию с друзьями? Я, конечно, надеюсь.

Когда игры используют экологическое повествование в своем дизайне – от позиционирования объектов до аудиозаписей или граффити – они приглашают игроков на ролевую игру в качестве археологов. Игровой дизайнер Бен Эспозито Печально пошутил Еще в 2016 году эта экологическая повествование – «искусство размещения черепов возле туалета» который мог быть ударом на тропах игр, таких как серия Fallout, но его Quip демонстрирует, как могут быть археологические игровые повествования. В конце концов, несоответствие черепов и туалетов, вероятно, приведет ко многим вопросам и интерпретациям о прошлом в этом игровом мире, каким бы смешно.

Раньше я работал археологом в аналоговом мире, где моя работа состояла из раскопок, полевых работ и оценки потенциальных участков развития по всей Великобритании. Сейчас я получаю докторскую компьютерную науку, сосредоточенную на археологии видеоигр, где я добираюсь до Придумайте новые способы записи геймплея, например, проводятся интервью в игре с игроками в MMO Wurm Online или записывают местоположение сообщений игроков на Elden Ring.

Поскольку я знаю, что влечет за собой археолог, я часто думаю о играх, в которых вы просто заставляют вас играть как личность с этим названием, например, Tomb Raider или Uncharted, по сравнению с теми, кто заставляет вас участвовать в работе, похожая на то, что мы делаем в этой области. Ходячие симы, такие как «Унесенные домой» и то, что осталось от Эдит Финч, приглашают вас исследовать пространство и истолковывать то, что означает все объекты, оставшиеся в ландшафте. Доктор Мелисса Каген, ассистент преподавателя в области интерактивных медиа и игр в Вустерском политехническом институте, называет этот интерпретирующий игровой процесс в ходячих симуляторах как «архивное приключение».

Read more:  Отчет о вождении Hyundai Ioniq 9: Leiser Giant для долгого путешествия
Готовы к ролевой игре… Внешние дикие: издание археолога. Фотография: Nintendo Switch

Хотя это не просто симы. Растет жанр игр головоломки, которые я бы сказал, также ставит вас в роль археолога, объединяя подсказки о прошлом из материальных остатков и архивного материала. Некоторые люди называют эти игры «Metroidbranias», но я лично очень люблю их. По сути, «информационные игры» (как их называет разработчик Том Фрэнсис) требуют от игроков придумывать теории на основе информации, которую они имеют, чтобы в свою очередь использовать эти теории, чтобы получить больше знаний. Благодаря своему центральному механику расшифровки древнего языка, Heaven’s Vault является очевидным кандидатом, но я бы сказал, что другие информационные игры, такие как «Возвращение обеда», ее история и внешние дикой природы (которые буквально имеют специальное «археологовое издание»), также поощряют вас к ролевой игре в качестве археолога, ищут подсказки в окружающей среде и прошлые рекорды.

В своей собственной работе я исследую, как сохранить современные игры, так же тщательно, как и древний артефакт. Так Я много думал о параллелях в игровом мире: как игроки записывают свой собственный опыт с помощью скриншотов, создания карт и дневников, а также методы, используемые археологами реального мира. Некоторые игры используют эти методы записи в качестве центральной игровой механики. Отличным примером является сезон: письмо в будущее, в котором вы документируете мир накануне его разрушения в вашем журнале. Игры Это вдохновляет вас делать заметки, также, возможно, приведет к записи об опыте геймплея-хороший пример-Sensation 2025-х годов Blue Prince, который явно побуждает игроков записывать все интересное, которое они видят в каждой из заполненных подсказкой комнат, поскольку они исследуют постоянно меняющееся поместье.

Read more:  Куда ушли мои 25 миллионов долларов? Кэлвин Харрис предъявляет иск консультанту за то, что он якобы крал удачу, чтобы финансировать неудачую La 'Music Campus'

Вместо того, чтобы набег на гробницы, если вы хотите стать археологом видеоигр, ищите эти черепа рядом с туалетами. А еще лучше, запишите их. Археолог будущих игр поблагодарит вас!

Что играть

Навязчивый и стильный… Шиноби: искусство мести. Фотография: Sega

Мы видим много классических аркадных игр 80-х годов, которые в настоящее время открываются, с Gradius Origins, приятными для стрельбы-эм-пуристов и теневой лабиринтом Bandai Namco, захватывающего переосмысления Pac-Man.

Далее, вот Sega с Шиноби: искусство местинавязчивый и стильный платформер приключений, основанный на классической серии брыжений ниндзя. Огромный диапазон боевых навыков, оружия и комбо вступает в игру, когда вы прыгаете через рисованную среду киберпанк, все подробно богаты. Французский разработчик LizardCube проделал удивительную работу, женившись на непосредственности старой школы оригинальных названий с современными чертами и значительным галлическим визуальным талантом. Приходите за ностальгией, оставайтесь на волнистых ходах исполнения, которые позволяют вам снять нескольких врагов в пропитанном поясничным танцам смерти.

Доступно на: ПК, PS4/5, Xbox
Расчетное игровое время:
15 часов

Что читать

Переключите и приманку … люди ждут за пределами магазина Nintendo для выпуска Nintendo Switch 2. Фотография: Кайли Купер/Рейтер
  • Хочу узнать больше о NintendoПодход к игровому дизайну? Предстоящая книга Super Nintendo, от собственной Keza Macdonald от Tipling Buttons Доступно для предварительного заказаПолем Это углубленный взгляд за кулисы в легендарной игре и консольном производителе, с невероятным доступом к командам дизайнеров, включая сам Миямото. Основные вещи.

  • Более 450 Диабло разработчики проголосовали за профсоюзпо словам профсоюза Америки, работники Америки. Как говорит старший инженер программного обеспечения Team 3 Nav Bhetti: «Вся моя карьера в качестве разработчика видела, как мои коллеги и я платят« налог на страсть »за работу в отрасли, которую мы любим».

  • Вы слышали о “Друзья«Николь Карпентер погружается в новый жанр социальных игр, таких как пик, смертельная компания и предупреждение о контенте, и спрашивает То, что разработчики могут извлечь из своего акцента на по существу, возиться со своими товарищами.

Пропустить прошедшее рекламное бюллетень

Что щелкнуть

Вопрос Блок

Консольные войны … Индиана Джонс и Большой Круг. Фотография: Games Press

Простой вопрос этой недели исходит от Ричарда Б по электронной почте:

«Консольные войны закончились?»

Это вопрос, который в настоящее время размышляет вся отрасль. В феврале глава Xbox, Фил Спенсер, сказал XboseRa что он больше не хотел взять геймеров из PlayStation или ПК. Три месяца спустя, ранее эксклюзивный титул Индиана Джонс и Большой Круг были выпущены на PS5, а Gears of War: Reloaded также направлены на платформу Sony. Между тем, Sony принесла Helldivers 2 в Xbox, и, вероятно, последуют больше названий, если Недавно обнаруженная реклама работы Sony верить.

Конечно, Cross Play – функция онлайн -игр, таких как Fortnite и Apex Legends, которая позволяет людям конкурировать друг с другом, любую машину, которую они используют, – начала нас в этом направлении. Теперь, в отрасли, в которой доминируют игры смартфонов (цифры Newzoo указывают на то, что мобильные игры стоят 92,5 млрд долларов для мировой экономики в 2024 году по сравнению с 50,3 млрд долларов за консоль), и идея двух игр с титанами, которые дорого конкурируют на фирменных технологиях и исключительном программном обеспечении.

И все же … геймеры по сути территориальны и всегда были, в то время как лояльность к бренду является ключевым аспектом фэндома (и, давайте посмотрим правде в глаза, капитализм) – см. Также Nikon v Canon, Nike v Reebok или Android V iPhone. Технические характеристики являются только частью этих конфликтов – стиль, изображение и идентичность также вступают в игру. Так что не ожидайте, что Xbox и PlayStation в ближайшем будущем станут простыми приложениями на множестве безликих платформ. Несколько сражений могут быть закончены, но война продолжается.

Если у вас есть вопрос для блока вопросов – или что -нибудь еще, чтобы сказать о информационном бюллетене – нажмите на ответ или напишите нам на [email protected]Полем

2025-09-03 14:00:00


1757116141
#Забудьте #том #что #Tomb #Raider #Uncharted #есть #новое #поколение #игр #об #археологии #своего #рода #Игры

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.