За кулисами: Valkyrie Class – News | Потерянный Арк

Мы догнали RPG Smilegate для получения более подробной информации о классе Valkyrie, прежде чем она пробится через Аркезию 20 августа.

Класс Valkyrie легко забрать, но гибкий в том, как игроки могут продемонстрировать свои навыки. Эта гибкость распространяется на его способность переключаться между дилером повреждений и поддержкой. От навыков и боевой анимации до скинов и дизайна класса, Валькирия верно доставляет сущность священного воина, что делает ее очень привлекательной для тех, кто ценит захватывающие визуальные эффекты.

В: Валькирия приносит свежий взгляд на архетип священного воина в Потерянный Арк. Что выделяет Валькирию среди других классов, а также ее коллеги -мужчины Паладин?

A: Как и Паладин, Валькирия использует меч-меч и направляет свой малиат веры как ресурс. Тем не менее, ее боевой дизайн и стиль игры вводят четкие различия. Наиболее заметное различие заключается в ее системе идентификации. В то время как Паладин поддерживает союзников посредством непрерывного исцеления и уменьшения ущерба через божественную ауру, Валькирия использует два навыка идентичности – разветвление света (Z) и свет верных (x) – чтобы предложить ситуационную поддержку, такие как наступательные любители или мгновенное восстановление.

Другим ключевым различием является ее роль, исходящая на ущерб через Ark Passive. Паладин фокусируется на устойчивых повреждениях на основе обратной атаки, тогда как Валькирия доставляет взрывные всплески, сосредоточенные вокруг финального великолепия навыка (x). Несмотря на то, что они имеют один и тот же ресурс, поток и чувство битвы резко различаются.

С точки зрения боевого темпа и ощущения, Valkyrie предлагает более быстрый, яркий и более проворный опыт, чем более тяжелый, обоснованный стиль игры Паладина.

В: Ее броня и дизайн оружия очень отчетливы. Какова была вдохновения за ее визуальным дизайном кожи запуска?

Read more:  Поклонники НФЛ реагируют как на скамейку техасцев CJ Stroud за резервную копию после доминирования воронов в 3 кварталах

Ответ: Мы начали дизайн костюма с акцентом на передачу «святости», разделяемой Паладином и их коллегой по гендерным вопросам, Валькирией. Чтобы выразить чистый и чистый образ, который вызывает святость, мы черпали вдохновение из невесты в белом платье, идущем по проходу. Эта концепция также повлияла на дизайн на плечо. Мы выбрали белые и золотые, цвета, обычно используемые в свадебных кольцах, в качестве основной палитры.

Ореол, который сияет, как сияние аватара головы, еще больше усиливает чувство святости. Кроме того, чтобы подчеркнуть ключевое слово «святой воин», мы включили элементы брони в костюм. Тем не менее, мы избегали чрезмерно ярких или экстравагантных дизайнов, которые не подходили бы священному воину, и вместо этого основываясь на дизайне на традиционной средневековой броне.

В: Дизайн оружия Валькирии, наряду с ее способностью владеть двумя мечами, довольно поразительно. Можете ли вы поделиться, почему команда выбрала два меча вместо меча и щита?

О: С раннего развития ключевой целью было отличить боевые действия Валькирии от действий Паладина. В то время как Паладин проецирует спокойное, оборонительное присутствие благодаря его использованию одноручного меча и священной книги, Валькирия была разработана, чтобы обеспечить более агрессивное и динамичное чувство.

Чтобы достичь этого, Valkyrie была концептуализирована для владения несколькими священными реликвиями, в зависимости от ситуации. Одним из примеров является ее навык, который имеет ее вызов и обладает священным мечом рядом с ее нормальным мечом и кратко участвует в сражении с двумя лезвиями. Это символизирует как ее божественная сила, так и наступательный потенциал.

Оружие, такое как Священный щит, копье (используемое в Hyper Awakening) и священное баннер (используется в Hyper Awakening), представлены на протяжении всего ее набора навыков. Эти разнообразные типы оружия создают более захватывающий и кинематографический опыт, отрываясь от монотонности классов с одним грузом. Визуальный дизайн божественной энергии, направляющий через ее меч, также усиливает ее основную концепцию.

Read more:  映画の新作: 今週お勧めする 3 本の映画

В: Что делает Валькирию визуально и функционально различаться в битве, особенно в качестве поддержки?

A: Навыки Валькирии разделены на три категории: справедливость, звездный свет и защита. У каждого есть четкая тема и цель.

  • Навыки справедливости сосредоточены на минимальном использовании божественной силы, вместо этого полагаясь на утонченное мастерство, чтобы представить дисциплинированный и рыцарский образ. Движения, такие как удары и удержание осанки, подчеркивают самообладание и контроль.

  • Навыки Starlight позволяют Валькирии вызвать священный меч в ее левой руке, обладать его, как двойное лезвие, или наполняя свой одноручный меч божественной энергией для мощных ударов. Эта категория повышает ее личность как доблестного и символического священного воина.

  • Навыки защиты используют священные щиты для защиты союзников или ослабления врагов. Некоторые навыки включают анимацию воздействия для укрепления ее присутствия в качестве защитного класса.

В отличие от традиционных больших опоров, которые обеспечивают стабильную поддержку на расстоянии, Valkyrie предназначен для более активного участия в бою. Ее гибридная структура разделяет некоторые навыки с DPS Ark Passive, в котором представлены множество агрессивных визуальных эффектов. Она бросается в сторону союзников и поддерживает их с близкого расстояния, предлагая более практический, упреждающий опыт поддержки по сравнению с другими классами поддержки.

В: Давайте поговорим о звуке. Что вступило в разработку божественного звука Валькирии?

A: Чтобы полностью захватить личность Валькирии как владельца священного меча, излучающего божественную энергию, команда сосредоточила звуковой дизайн вокруг ключевого слова «святость». Особое внимание было уделено ее дизайну оружия и поддерживающей роли в бою.

Навыки Валькирии включают разнообразное божественное оружие, в том числе святые мечи, щиты и бросающие копья. Хотя это оружие выполняет разные функции, их звуковой дизайн был тщательно создан, чтобы сохранить сплоченное чувство святости во всех типах навыков. В качестве класса поддержки, способного полировать союзников, команда также сбалансировала агрессивные, эффектные звуковые эффекты с более мягкими, вдохновляющими тонами, которые передают поддерживающий характер ее навыков. Цель состояла в том, чтобы обеспечить плавное согласование этих эффектов.

Read more:  Число исчез, идентифицированных по всему миру, выросло на 70% за пять лет

Прежде всего, команда приоритет сохранению общей атмосферы игры, в то же время давая Валькирии отчетливое божественное присутствие. Ее звуковой дизайн усиливает ее роль в качестве класса поддержки, а также подчеркивает ее сильную и запоминающуюся личность.

Особое внимание было уделено окончательному великолепию, одному из навыков идентичности Валькирии. В отличие от традиционных навыков баффа, окончательное великолепие напрямую влияет на ее ущерб. Чтобы отразить его сырую силу, навык был разработан с смелым, подавляющим звуковым профилем, который резко контрастирует со священным внешним видом Валькирии, способствующим силе, так же, как святость.

Нанесение правильного баланса между «святостью» и «мощностью» было ключевой проблемой. Результатом является уникальная аудио идентичность, которая определяет Valkyrie как в форме, так и в функции.

Мы не можем дождаться, когда игроки испытают Валькирию в рамках обновления Valkyrie 20 августа.

1755213698
#За #кулисами #Valkyrie #Class #News #Потерянный #Арк
2025-08-14 16:00:00

Читайте также

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.