Несколько игр от внутренних студий Sony, включая Uncharted: The Nathan Drake Collection и God of War III: Remastered, пропали из каталога PlayStation Store в ряде регионов Северной Америки из-за ошибки с ценообразованием, но уже вернулись в продажу.
В октябре 2026 года пользователи обратили внимание на внезапное исчезновение ключевых проектов компании из цифрового магазина PlayStation. Подробности ситуации раскрыли ведущие игровые издания, отметив неожиданность такого шага со стороны издателя.
Исчезновение Knack 2, Uncharted и God of War на североамериканском рынке
Пользователи цифрового магазина обнаружили, что поисковые запросы перестали выдавать ряд известных проектов для консолей семейства PlayStation. Некоторые игры от внутренних студий компании пропали из каталога без каких-либо предварительных уведомлений или официальных объявлений от руководства платформы.
Затронутые ограничением позиции включают в себя приключения и платформеры, выходившие в предыдущие годы. Как отмечают наблюдатели в различных регионах, ситуация затронула территории США, Канады и Мексики, в то время как европейские игроки в Великобритании сообщили о сохранении доступа ко всем указанным позициям.
Ценовая ошибка в мексиканском сегменте магазина как главная причина
Основной версией происходящего эксперты называют технический сбой, связанный с некорректным отображением стоимости товаров. В частности, пользователи зафиксировали аномалию в мексиканском сегменте сервиса, где переиздание боевика о спартанском воине предлагалось по рекордно низкой цене. Игровое сообщество активно обсуждало возникшую проблему на специализированных форумах, пытаясь понять причины резкого сокращения ассортимента.

Согласно полученным данным, стоимость God of War III: Remastered на одном из региональных рынков составляла около $0.50 или £0.38, что привлекло внимание покупателей и, по всей видимости, вынудило администрацию сервиса экстренно заблокировать доступ к ряду позиций.
Восстановление доступа и опасения игроков насчет цифрового будущего
Ситуация разрешилась относительно быстро: спустя некоторое время игры вернулись в каталог североамериканского магазина и стали доступны для приобретения со скидками. Ранее купившие эти продукты пользователи могли спокойно скачивать их из личной библиотеки, однако сам инцидент заставил многих вновь вспомнить об уязвимости цифровых покупок на фоне планов корпорации перевести рынок на полностью бездисковую основу к январю 2028 года.
Продолжение темы

