«Идея заключалась в Черной Бонде Джеймса»: Создание 50 Cent: Bulletproof | Игры

Тон рэпер 50 центов (Настоящее имя Кертис Джексон) было неизбежным еще в 2005 году. Британского класса не было без подростка, одетого в одежду Джексона, в то время как его запоминающиеся хит-магазины и в клубе DA доминировали по радио. Предыстория этого жителя Нью-Йорка, родившегося в Квинсе-как он выжил, когда его застрелили девять раз, чтобы стать одним из крупнейших рэперов в мире-также создал убедительные знания.

В том же году 50 Cent продали более миллиона копий за неделю со своим второкурсником, The Masscre. В попытке заработать на этой суперзвезде его лейбл Interscope Records запланировал стратегию двойного: голливудский биографический фильм (Разбогатеть или умереть) и лицензированная видеоигра, 50 Cent: Bulletproof – оба будут выпущены к ноябрю 2005 года. «Я думаю, что широкая публика будет поражена моей игрой», – сказал 50 Cent на веб -сайте -. «Это больше похоже на боевик».

Британский разработчик искренне ИгрыРанее отвечал за плохо принятую боевой клуб, было поручено создать 128-битное приключение Фидди. Проблема заключалась в том, что у него было всего 11 месяцев, чтобы сделать это. «Я помню, что мы добрались до офиса в 7 утра и не уйдем до 11 вечера», – вспоминает художник игры Хан Рэндхава. «Мы все жили на диете KFC. 50 Cent стала всей моей жизнью. Я даже прочитал отчет доктора, когда его застрелили, просто чтобы я мог поставить повязки на его 3D -персонаж в нужных местах».

Дизайнер игры, Гайдн Далтон, говорит: «Это забавно, потому что это была игра об этих парнях из капюшона, и все же здесь был этот белый парень с северо-запада Англии, писал весь их в игровом диалоге. Это было немного неловко, но у меня не было много времени, так что речь шла о том, чтобы сделать вещи на лету.

Стреляй первым, вопросы позже … Фотография: thq

Время было удивительно любезно 50 цента: пуленепробиваемостькоторый 20 ноября этого года. В этом стрелке 50 Cent попадает в теневую подземную сеть, полную хитрого террористов, расистских байкерских бандов и подражающих членов мафии. Стремившись выследить того, кто пронизал его с этими девятью пулевыми ранениями, 50, и его банда G-Unit (включая Тони Яйо, Янг Бак и Ллойд Бэнкс) пройдут через окружающую среду в центре города, сначала стреляя и задавая вопросы позже.

Read more:  Авария Марка Макморриса вынудила его покинуть Олимпийские игры

Как будто G-Unit был смоделирован на A-Team, каждый из которых приносит что-то уникальное (Yayo-эксперт по взрывчатым веществам; банки выбирают замки), в то время как в игре также есть удивительно интуитивная механика с покрытием, благодаря которой ваш отряд уклоняется за стенами во время выстрелов. С его сценарием, написанным писателем Sopranos Теренсом Винтером, кинематографические сцены с участием 50 центов, общающихся с коррумпированным Дет Маквикаром, являются особым ощущением.

Он грязный полицейский, озвученный сумасшедшим эминема, который постоянно требует большего вымогательства, чтобы он мог отправить своего ребенка на дорогие занятия по каратэ. К McVicar белого рэпера присоединяется доктор Дре, который озвучивает торговца по камням, который говорит, что такие вещи, как «это какое -то серьезное дерьмо прямо здесь», всякий раз, когда 50 Cent покупает ракетную установку. Игра также полна лицензированных 50 центов песен, а это означает, что вы можете ударить тяжелую лицу, в то время как Wanksta играет на заднем плане.

«Мы были действительно благословлены, потому что 50 центов чувствовали себя скорее как супергерой, чем просто рэппер», – объясняет режиссер игры Дэвид Бродхерст. «Идея заключалась в том, чтобы сделать его черным Джеймсом Бондом». Тем не менее, Бродхерст признает, что британская команда разработчиков упустила многое из блеска и гламура этой постановки. «Вивенди [the game’s publisher] держал нас подальше от 50 центов и g-unit; Нас отправили весь их звук. Я помню, что 50 Cent инвестировали в витаминную воду, поэтому мы должны были поместить напиток в игру в качестве покупки ».

Концепт -арт для 50 центов: пуленепробиваемый. Фотография: Vivendi Universal Games

Конкретные запросы – это то, что Рандхава также помнит. Он говорит, что член G-Unit Тони Яйо хотел постоянных изменений, внесенных в лицо его персонажа. «Я знал, что проделал хорошую работу на Яйо», – смеется Рандхава. «Когда мы завернули один из исполнительных продюсеров, подошел ко мне и говорил:« Другие члены G-Unit говорят, что вы абсолютно прибили уродство Яйо! »

Read more:  Результаты езды Uber разочаровывают, даже когда бронируют лучшие оценки

По словам Далтона, оригинальная идея была для 50 Cent: Bulletproof для того, чтобы быть более открытым миром, похожая на Grand Theft Auto: San Andreas. Ранняя сборка позволила 50 подняться на метро, чтобы ориентироваться в Большом яблоке, но строгие сроки означали, что команда разработчиков согласилась на более простой опыт. Далтон рассказывает: «Одна идея заключалась в том, что 50 управляли всеми этими проститутками на улице, и они выходили и собирали для него деньги на наркотики. 50 могли контролировать этих женщин через мобильный телефон и специальную систему управления сутенером (ПМС). Я знаю, что люди могут съеживаться сегодня, но пуленепробиваемая была продуктом своего времени».

Принимая во внимание, что другие рэп -видеоигры, такие как в серии Def Jam Fighting, насильственно прикрепляли ведущие друг против друга, с роликами с пуленепробиваемыми освежающими изображениями как герои. «Было приятно иметь произведение искусства, где рэпер был прямым героем, а не антигероем»,-объясняет исполнительный продюсер бывших G-Unit Records Sha Money XL.

«Если вы сняли в G-Unit в 2005 году, мы собирались отстрелиться»… Фотография: Vivendi Universal Games

Money XL возглавлял саундтрек на 50 Cent: Bulletprosion, и он признает, что название игры легко можно было увидеть многими врагами рэпера как призыв к насилию. «Может быть, некоторые люди хотели проверить, действительно ли 50 действительно были пуленепробиваемыми, но если кто-то собирался стрелять в G-Unit в 2005 году, то мы собирались отстрелиться. Тогда 50 был тем человеком, которого вы либо любили, либо ненавидели».

Эта разногласия может объяснить, почему 50 Cent: Bulletproof был протянут критиками. В игре есть только 52% баллов по метакритам, а рецензенты критикуют неуклюжие стремление игры. Режиссер игры считает, что была четкая повестка дня против производства с самого начала.

Read more:  Ичиро Сузуки раскрывает реальную причину, по которой он часто посещал Зал славы

«Было очевидно, что многие рецензенты даже не играли пуленепробиваемой», – говорит Бродхерст. «Может быть, им не нравились лицензированные игры или черный ведущий герой, который продавал наркотики. Я не знаю, но многие люди поднимали их, ожидая чего -то плохого, и удивится, когда это оказалось довольно хорошим».

Были смены планы на прямое пуленепробиваемое продолжение, где основное внимание уделялось городской войне и выживанию G-Unit среди Америки, попавшей в гражданскую войну. Тем не менее, 50 Cent: Bulletproof действительно вдохновил недооцененное продолжение 2009 года через разработку Swordfish Studios, разработанную 50 центов: кровь в пескегде Фидди странно борется с войной с террором по всему Ближнему Востоку, разозлился после того, как хрустальный череп был украден террористами.

Эти два названия 50 Cent не были спусковым крючком для большего количества видеоигр хип-хопа. У Далтона есть теория того, почему: «50 Cent была последней действительно глобальной суперзвездой рэпа.

Из -за сложных соглашений о лицензировании, маловероятно, что в ближайшее время будет ремастер в размере 50 центов: пуленепробиваемость. Но для тех, кто хочет вернуть машину времени в 2005 году, необходимо отслеживание копии оригинала на eBay.

Как говорит Далтон: «Да, наша игра была поспешна, но у меня нет никаких сожалений. Когда вы продолжаете Reddit, вы видите, что много людей ностальгируют по поводу того, что мы создали. Я не уверен, что игра Дрейка достигнет того же путем, как он слишком мягкий по сравнению. Не так много риперов, подходящих для видеоигры, но 50 Cent был на 100% один».

2025-08-15 08:00:00


1755255047
#Идея #заключалась #Черной #Бонде #Джеймса #Создание #Cent #Bulletproof #Игры

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.