Home » Как реализовать VR-опыт

Как реализовать VR-опыт

Реализация VR-опыта может быть сложной задачей и требует тщательного планирования и реализации. Однако преимущества успешного опыта виртуальной реальности огромны: пользователи получат опыт, который они никогда не забудут и захотят попробовать снова и снова. Давайте рассмотрим некоторые важные аспекты реализации виртуальной реальности.

Для UX-дизайнерыVR представляет собой проблему, подобную той, с которой столкнулся пионер компьютеров Дуглас Энгельбарт в 60-е годы до изобретения мыши: как мы можем более эффективно взаимодействовать с компьютером? Как дизайнеры, мы постоянно исследуем новые способы решения этой проблемы: от жестов до отслеживания рук и тактильной обратной связи, и интересно посмотреть, что работает лучше всего. Поэтому для создания захватывающего и интуитивно понятного опыта нам необходимы глубокие знания технологий платформы и создание опыта, который поможет пользователям разобраться в функциях устройства.

Основы внедрения VR: ключевые факторы успеха

Когда все будет готово к внедрению, учтите несколько ключевых факторов, таких как необходимое аппаратное и программное обеспечение, конструкция виртуальной среды и пользовательский интерфейс.

  1. Выберите платформу или движок VR, который вам подходит: Учитывайте свои конкретные потребности, а также доступные ресурсы и поддержку. Некоторые популярные платформы виртуальной реальности включают Oculus, HTC Vive, PlayStation VR и Windows Mixed Reality. Вы также можете изучить распространенные движки виртуальной реальности, такие как Unity3D и Unreal Engine, которые предлагают встроенную поддержку виртуальной реальности и обширные ресурсы сообщества. Стоит отметить, что «воронка трения VR» — или уровень времени и усилий, необходимых для достижения полного погружения — не находится под контролем дизайнеров.

  2. Проектирование виртуальной среды: Цель вашей виртуальной среды всегда должна быть интуитивно понятной и привлекательной. Это включает в себя дизайн детализированных объектов и окружения, например, реалистичное освещение и звуковые эффекты для создания ощущения присутствия.

  3. Дизайн пользовательского интерфейса: Значительный прогресс в пользовательском интерфейсе/UX-дизайн было введение плоский дизайн, что является противоположностью 3D-визуализации. В результате проектировщикам приходится учитывать дополнительную сложность и расширенный диапазон методов взаимодействия с 3D-моделью. Крайне важно включить меню, настройки и проекционные дисплеи (HUD), которые легко использовать и понять для пользователя.

  4. Интерактивный дизайн: Предоставьте пользователям возможность взаимодействовать с виртуальной средой с помощью контроллеров движения. Реализуйте такую ​​механику, как захват объектов, взаимодействие с кнопками и выполнение жестов. Также определитесь со способом перемещения пользователя в мире виртуальной реальности (телепортация, плавное передвижение или их комбинация). Внедряйте эти взаимодействия посредством плавного процесса адаптации, чтобы минимизировать эффекты воронки трения VR. Это связано с тем, что, в отличие от других цифровых сред, начальные посадочные площадки в виртуальной реальности запускаются из темного пустого пространства.

«Самый эффективный дизайн взаимодействия следует шаблонам, которые человеческий мозг уже понимает и знает».

— Корнелл Хиллман, автор, художник компьютерной графики и XR дизайнер.

Вы можете следовать шагам иммерсивного медиа-дизайна, чтобы управлять этапом адаптации:

  • Вводите новые элементы медленно, чтобы люди чувствовали себя в безопасности. Например, в игре-головоломке начните с простых головоломок и постепенно увеличивайте уровень сложности по мере продвижения игрока.

  • Создайте у пользователей ощущение знакомства с окружающей средой. Например, при совершении покупок в виртуальной реальности вы можете использовать макет, аналогичный реальному магазину.

  • Предоставьте представление о стиле, масштабе, концепции дизайна, настроении и видении виртуального мира, чтобы пользователи знали, чего они могут ожидать от этого опыта: во время VR-тура по художественному музею покажите предварительный просмотр произведения искусства, которое пользователи увидят в нем. предстоящая выставка.

  • Начните с приятного или захватывающего элемента, чтобы создать позитивный настрой и задать тон всему остальному опыту. Допустим, вы проектируете американские горки в виртуальной реальности; вы можете начать с захватывающего падения или поворота, чтобы вызвать интерес и вовлечь пользователей с самого начала.

Read more:  ПРЯМОЙ ЭФИР: После массовой церемонии гроб Бенедикта XVI был перенесен в базилику Святого Петра.

Помните, что разработка VR требует глубокого понимания разработки 3D-игр, UX-дизайна и особенностей VR. Будьте в курсе последних достижений в области технологий виртуальной реальности и предпочтений пользователей, чтобы создавать захватывающие и приятные впечатления от виртуальной реальности.

Вывод

Вам необходимо глубокое понимание платформенных технологий, чтобы создавать захватывающие и интуитивно понятные впечатления от виртуальной реальности. Чтобы обеспечить успешное внедрение виртуальной реальности, выберите правильную платформу или механизм виртуальной реальности и учтите конкретные потребности, ресурсы и доступную поддержку. Популярные платформы виртуальной реальности, такие как Oculus, HTC Vive, PlayStation VR и Windows Mixed Reality, а также такие движки, как Unity3D и Unreal Engine, предлагают встроенную поддержку виртуальной реальности и обширные ресурсы сообщества.

Эффективный дизайн виртуальной среды также важен для успешного опыта виртуальной реальности. Детальный дизайн объектов и окружающей среды, включая реалистичное освещение и звуковые эффекты, углубляют погружение и вовлеченность. Кроме того, дизайн пользовательского интерфейса, ориентированный на виртуальную реальность, должен учитывать дополнительную сложность и расширенный диапазон методов взаимодействия в трехмерном пространстве. Дизайн взаимодействия позволяет пользователю взаимодействовать с виртуальной средой с помощью контроллеров движения, включая такие механики, как взаимодействие объектов, операции с кнопками и жесты. Кроме того, этап адаптации в виртуальной реальности помогает свести к минимуму «воронку трения», обеспечивает постепенное введение элементов и создает знакомство. Чтобы добиться успеха в разработке VR, объедините опыт разработки 3D-игр, UX-дизайна и особенности VR. Будьте в курсе новейших технологий VR и предпочтений пользователей. Тщательное рассмотрение и применение этих элементов поможет вам подарить незабываемые впечатления.

Рекомендации и где узнать больше

Воспользуйтесь этим познавательным мастер-классом с экспертом по виртуальной реальности Мелом Слейтером, Как влиять на поведение с помощью повествований виртуальной реальности.

Read more:  «Как в кино»: Руди Гобер снова впечатляет Миннесотой в НБА

Посмотрите эту статью из Дорога к виртуальной реальности: неиспользованная возможность уменьшить трудности с виртуальной реальностью: предварительный выбор и загрузка гарнитуры.

Читать книгу, UX для XR: дизайн пользовательского опыта и стратегии для иммерсивных технологий Корнелл Хиллман.

Главное изображение: © Job Simulator, добросовестное использование.

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.