Краткое содержание
- Прочтите о целях и источниках вдохновения разработчиков.
- Новая помощь при наведении на цель и новый пользовательский интерфейс компаса.
- Обновления баланса боя и экономики для консолей, усовершенствование экспериментов по сборке и ход игры.
Если вы когда-нибудь отказывались от соулсайка, потому что он казался вам наказующим, расплывчатым или слишком загадочным, Пески Ауры имеет в виду другую задачу.
Сегодня выйдет на Xbox Series X|S. Пески Ауры — это ролевая игра в жанре темного фэнтези, построенная на быстрых, реактивных боях, содержательных исследованиях и мире, сформированном потерями. Игроки окажутся в королевстве, где океан исчез, а между последними оставшимися островами простирается огромное песчаное море. Он черпает вдохновение из CRPG, в то же время помещая историю, персонажей и создание зданий в центр игрового процесса.
А для запуска консоли команда воспользовалась возможностью усовершенствовать опыт с помощью новых систем, разработанных специально для того, чтобы игроки Xbox исследовали, сражались и экспериментировали со сборками.
Soulslike — это нечто большее, чем просто наказание
«Soulslike» стало много значить для игроков. Для некоторых игроков это синоним наказания за сложность, суровые миры и вездесущий менталитет «мерзавец, гуд».
Но когда я говорил с командой позади Пески Аурыони описали другую основу: классический дизайн CRPG, содержательные квесты и прогресс, вознаграждающий за искреннее участие.
«Мы выросли на CRPG, наполненных богатыми, содержательными квестами и исследованием персонажей, которые вознаграждают за искреннюю вовлеченность», — говорит Джон Сэдлер, программист Chashu Entertainment. «Игры, в которых прогресс требовал реальных усилий и мастерства».

Эта философия отражена во всем Пески Ауры. Разработчики хотели, чтобы игроки знали персонажей, понимали мир и чувствовали, что история присутствует, а не скрыта за расплывчатыми фрагментами знаний.
Они также в значительной степени увлекались строительством и экспериментированием.
«Мы хотели дать игрокам огромную гибкость для создания совершенно разных, глубоко настраиваемых сборок, которые взаимодействуют неожиданным, а иногда и абсурдно мощным способом», — говорит Сэдлер. «Мы не побоялись позволить вам разнообразить игру в веселых и творческих направлениях».
Эта гибкость — основная часть того, что делает игру индивидуальной. Вы не просто выживаете в мире, вы формируете то, как вы в нем выживаете.
Быстрый, реактивный бой с простором для экспериментов
В час открытия, Пески Ауры разработан для быстрого обучения боевому ритму: быстрый, реактивный цикл, построенный на атаке, уклонении, блокировании, парировании и использовании способностей заклинательного клинка, чтобы создавать бреши и использовать их.

По мере того, как вы обретаете уверенность в этих основах, игра начинает раскрывать глубину своих систем оборудования. Оружие, доспехи и талисманы — это не просто изменения характеристик; они существенно меняют ваш подход к боям и то, каким бойцом вы становитесь.
«Цель состоит в том, чтобы игроки как можно раньше почувствовали темп боя и одновременно осознали, что существуют сотни жизнеспособных билдов и стилей игры, которые ждут своего изучения», — говорит Сэдлер.

Новая помощь при нацеливании, созданная для потока контроллера
Одним из наиболее значимых улучшений для игроков Xbox является новая система помощи при наведении на цель, созданная для простой цели: интерпретировать намерение, а не требовать идеальной точности.
«Мы обнаружили, что в динамичных боях игроки часто пропускают атаки, быстро переключая цели и активируя способности», — говорит Сэдлер. «Эта новая система использует общее направление прицеливания игрока, чтобы разумно направлять действия к наиболее подходящей цели в этом пространстве».
Результатом является более быстрое и надежное выполнение навыков, которое сохраняет плавность боя и отзывчивость, не теряя при этом контроля над игроком.

Это такое улучшение, которое вы поначалу можете не заметить сознательно. Но как только вы погружаетесь в бой, возникает разница между ощущением, будто вы боретесь с контролем, и ощущением, будто вы полностью в потоке.
Мир Sandsea, созданный для масштабирования и открытий
Исследование в Пески Ауры разделен на два отдельных пространства: острова, где разворачиваются основная история и действие, и песчаное море, которое дает вам возможность дышать, размышлять и прокладывать свой собственный курс.
Вместо использования традиционной карты мира, на которой вы просто выбираете следующую локацию, команда хотела, чтобы путешествие само по себе создавало ощущение расстояния и масштаба.
«Для выбора следующего острова мы могли бы использовать традиционную карту мира», — говорит Сэдлер. «Вместо этого мы поставили перед собой задачу сделать мир огромным, глубоким и полным реальных расстояний».
Плавание по песчаному морю создает ощущение масштаба и открывает возможности для скрытых открытий. Отдаленные острова и секреты легче скрыть, когда вы пересекаете мир физически, а не просто щелкаете мышью. Вместо того, чтобы служить переходом между пунктами назначения, песчаное море становится частью самого приключения, открывая мир игрокам, которые вдумчиво исследуют мир и обращают внимание на то, что находится на горизонте.

Пользовательский интерфейс компаса, поддерживающий исследование без мини-карты
Консольная версия также добавляет еще одно важное улучшение качества жизни: пользовательский интерфейс компаса на островах.
Потому что Пески Ауры использует приподнятую перспективу в три четверти, пространственное восприятие, а удаленные ориентиры иногда бывает труднее прочитать с первого взгляда.
«Компас помогает игрокам сохранять ориентацию при движении по плотным или незнакомым пространствам, не полагаясь на полную мини-карту», — говорит Сэдлер. «Наша цель состояла в том, чтобы поощрить тщательное исследование каждого острова, одновременно уменьшая ощущение потерянности или дезориентации».
Цель не в том, чтобы избавиться от чувства открытия. Это поможет игрокам сосредоточиться на том, что важно: раскрытии секретов, поиске новых маршрутов и готовности ко всему, что ждет за следующим поворотом.
Обновления баланса, которые делают сборки более увлекательными
Наконец, консольная версия включает в себя широкий набор изменений баланса, направленных на одну из самых важных частей игры: экспериментирование со сборками.
Разработчики внесли изменения, чтобы уменьшить трение между выполнением сборки и возможностью экспериментировать с различным оружием, доспехами и талисманами. Враги и боссы также были настроены для поддержки этого эксперимента: скорректированы запасы здоровья и наносимый урон.

«Мы внесли множество изменений, чтобы уменьшить противоречия между принятием решения о сборке и возможностью экспериментировать игрокам», — говорит Сэдлер. «Теперь должно быть немного больше игры вперед и назад, как танец между боссом и игроком».
Этот сдвиг также помогает уменьшить ощущение, что единственная ошибка мгновенно заканчивает бой.
«Больше никакого ощущения, что «один неверный шаг — и ты мертв», — говорит Сэдлер. «Мы хотели, чтобы игра была веселой и сложной, а не разочаровывающей и утомительной».
С чего начать свое путешествие
Если вы ищете ролевую игру в жанре темного фэнтези, в которой сочетаются бои в стиле Souls с сюжетными исследованиями и глубоким созданием зданий, Пески Ауры предлагает уникальное путешествие, теперь усовершенствованное для игроков Xbox с улучшениями, ориентированными на консоли.
Пески Ауры выходит сегодня на Xbox Series X|S.
Пески Ауры
инди.io
24,99 доллара США
$19,99
Разрушительный катаклизм, спровоцированный измученным богом, погрузил мир Таламхель в вечную ночь. Песочные часы времени были разбиты, и их сущность разлилась по земле, создав бесконечное море песка. Некогда процветающий мир Таламхель превратился в гнилую рану своей былой славы, а те, кто называл его своим домом, теперь превратились в оболочку разложения — жестокие, бессмертные, несгибаемые солдаты смерти. Но Таламхель не потерян – пока что. На протяжении поколений лишь немногие праведники выживали. Вы один из этих немногих. Накануне вашего вступления в Орден Рыцарей Остатка, последних защитников человечества, Таламхель снова терпит бедствие. Развратная природа Ночной Чумы мутировала, и человеческое царство нуждается в Рыцарях Остатка больше, чем когда-либо. Выследите возникающее зло и уничтожьте его. Защитите царство человека. С штурвалом своего проворного гребня мчитесь по опасным песчаным морям, чтобы противостоять источнику этого вновь обретенного ужаса, но не ждите путеводного света или красного крестика на карте. Вы проложите свой собственный курс вперед — взгляните на открытое море и выберите курс, который вы считаете наиболее подходящим. Но знакомство — это обширная концепция на борту «Зернового следа»: зыбучие пески постоянно меняются, открывая секреты, опасности и невидимые пути. Все не так, как кажется… – Таламхель — это открытый мир, который можно исследовать и делать открытия по своему усмотрению. -Каждый остров — это уникальное, красочное столкновение с боями, знаниями и грабежами. -Локации с многоуровневыми уровнями сложности предлагают испытания, которые вознаградят тех, кто преодолеет их. – С верным спутником (нежитью), отдыхающим в вороньем гнезде, вы никогда не будете плавать по морям в одиночку. Порча, поразившая Таламхель, создала орду, состоящую как из людей, так и из других жителей Таламхеля: почтенного Феррума и насекомоподобного коллективного разума Хашары. Некогда враждующие нации превратились в отвратительную армию бессмертной злобы. От культистов Судного дня до падших королей — враги, охраняющие ответы, которые вы ищете, полны решимости увидеть ваш конец. Приготовьтесь к безжалостному и беспощадному боевому опыту, к которому нельзя относиться легкомысленно. Верно, дорогой рыцарь, верно. Сотни компонентов оружия, которые нужно восстановить из рухнувших останков цивилизации, предстоит выковать тысячи уникальных видов оружия. Найдите рукоять, которая подходит именно вам. -Прорвитесь сквозь порчу, используя 7 различных стилей боя. – Поддержите себя десятками комплектов брони, каждый из которых имеет свою уникальную защиту. -Объединяйте и изменяйте свое разрушение с помощью магических дополнений, создавая персонализированную сборку.
2026-02-27 20:00:00
1772321629
#Как #Sands #Aura #переносит #бои #стиле #Soul #исследование #песчаного #моря #на #Xbox
Читайте также

