Мир Warcraft на консолях
Выпущенная 20 лет назад игра World of Warcraft от Blizzard заработала более 9,3 миллиардов долларов США (44,3 миллиарда ринггитов) за время своего существования на ПК и Mac по всему миру. По оценкам, количество активных игроков в игре составляет около 120 миллионов, при этом, как сообщается, около двух миллионов игроков заходят в систему каждый день.
Несмотря на свой успех, игра так и не появилась на консолях. По словам вице-президента и исполнительного продюсера World of Warcraft Холли Лонгдейл, сотрудники Blizzard до сих пор говорят о возможности такого развития событий.
«Мы геймеры. Я не думаю, что что-то выходит за рамки возможного», — добавила она, вселяя надежду в эту возможность.
Лонгдейл ранее затрагивал эту тему во время прошлогодней игровой конференции BlizzCon 2023, назвав перспективу World of Warcraft на консолях «сложным вопросом».
Этому препятствуют две возможности. Во-первых, это проблема логистики, связанная с переносом управления с клавиатуры на контроллер портативной консоли. Другой, возможно, связан с портированием компьютерной игры на несколько консольных платформ с разными поставщиками услуг.
В тех же недавних заявлениях Лонгдейл говорит, что, хотя у них есть три расширения для игры, «было бы очень неискренне сказать», что они не говорят о теоретической консольной версии игры.
The War Within выйдет позднее в этом году и станет первым из трех расширений World of Warcraft, анонсированных на BlizzCon в ноябре прошлого года. Это часть Worldsoul Saga, которая отметит первые 20 лет игры и заложит новые основы для следующих двух десятилетий жизни игры.
2024-05-06 00:50:00
1714958746
#Мир #Warcraft #на #консолях
Продолжение темы