мы смогли поиграть в нее 3 часа и игра полностью изменила наше мнение

За несколько недель до официального релиза мы смогли получить предварительный просмотр следующей игры в саге ужасов.

Подписываюсь на новости, чтобы не пропустить

Это определенно одна из самых ожидаемых игр года. Спустя четыре года после выхода последнего опуса сага Resident Evil вскоре поприветствует новый эпизод с Обитель зла: Реквием. Мировой релиз запланирован на 27 февраля на PS5, консолях Xbox, Nintendo Switch 2 и ПК (через Steam и Epic Games), первая обработка игры длилась около трех часов.

© Капком

Два разных маршрута…

Особенность Обитель зла: Реквием заключается в дуэте главных героев, которых игрок будет воплощать по очереди: Грейс и Леон. Последние известны завсегдатаям сериала, и каждый персонаж сможет влиять на игру другого в лучшую или плохую сторону.

Леон С. Кеннеди, возможно, и стареет, но парень все еще очень хорошо защищается с тех пор, как появился в культовых играх. Обитель зла 2 и др. Обитель зла 4. Игры с Леоном гораздо более ориентированы на действия, поскольку главный герой оснащен арсеналом, предназначенным для борьбы с несколькими врагами. Однако эти сегменты непросты, поскольку враги многочисленны и более умны, чем обычные зомби, но мы к этому еще вернемся. Леон — высококвалифицированный боец, поэтому игрок может рассчитывать на очень большой арсенал для защиты от зараженных.

Отрывки с Леоном гораздо более ориентированы на действие, в частности, благодаря солидному арсеналу. © Капком

Грейс представляет собой истинную «ужасную» часть Обитель зла: Реквием. Молодая женщина не привыкла к кровопролитию, и это отражается на ее хрупкости и уменьшенном инвентаре. Таким образом, у Грейс очень мало средств защиты. Если мы боялись, что игры с молодой женщиной окажутся лишь проникновением и игрой в прятки, то это превью нас очень успокоило. Грейс может найти несколько видов оружия и инструментов, чтобы защитить себя. Ее специальность заключается в основном в научных исследованиях, поскольку она также способна синтезировать зараженную кровь для создания новых объектов.

Read more:  Ави Леб предупреждает, что новое поведение 3I/ATLAS может сигнализировать о рисках, которые мы еще не понимаем

Но все же так близко

Два главных героя иногда могут пересекаться, но обычно развиваются в одном и том же месте с разницей в несколько минут или часов. Нам особенно понравился тот факт, что действия одного главного героя влияют на действия другого. Итак, если вы соберете все патроны в комнате с Грейс, вы не оставите ничего доступного, если Леон позже пройдет то же место. Враги, оставшиеся в живых при первом прохождении, также останутся там, если вы вернетесь в ту же локацию другим персонажем. Очень интересная механика, которая заставляет игрока тщательно обдумывать выполняемые действия, так как простой факт восстановления лечения может затем поставить под угрозу вашего второго персонажа.

Грейс нужно будет собрать снаряжение, чтобы выбраться, но это не позволяет Леону собрать эти же предметы позже. © Капком

Обратите внимание, что Обитель зла: Реквием колеблется между «традицией и современностью», поскольку игроки могут выбрать вид от первого лица (как в последних играх) или вид от третьего лица для поклонников первых игр и ремейков.

Оригинальный и продуманный бестиарий

Новые враги, с которыми вы столкнетесь Обитель зла: Реквием выглядят как обычные зомби, но это нечто большее, чем просто внешний вид. Почти все эти зараженные сохранили некоторую человечность, особенно в своих прежних функциях. Поэтому повара отеля продолжают резать мясо, а дворецкие следят за тем, чтобы свет не горел постоянно.

Встречающиеся в ходе игры зараженные не так уж и глупы. © Капком

Небольшая деталь, которая важна в игровом процессе, поскольку данные роли позволяют предвидеть реакцию каждого врага. Включите свет в комнате возле зараженного дворецкого и тот быстро все выключит.

Особого упоминания заслуживают певцы отеля, чьи мелодии слышны издалека и создают настоящую атмосферу, когда вы пытаетесь незаметно продвигаться вперед. Можно встретиться с ними лицом к лицу, но эти зараженные могут быть грозными врагами, которые могут предупредить ближайших врагов или оглушить вас своими пронзительными криками.

Помимо этих основных врагов, в нашем предварительном просмотре также были и гораздо более сильные монстры. Мы не будем вдаваться в подробности, но от них можно увернуться, как и сбить, но противостояние будет особенно тяжелым, если вы недостаточно хорошо экипированы.

Read more:  Чему мы можем узнать из европейских международных справочных цен? - Экономист здравоохранения

Графика достойная серии.

Сага теперь состоит из нескольких опусов Обитель зла основан на собственном графическом движке RE Engine, который также используется в других играх издателя Capcom.

Результаты RE Engine на Обитель зла: Реквием отличные. Рендеринг персонажей и локаций очень хорош и порадует поклонников серии, которые смогут в полной мере насладиться интуитивными ужасами этого опуса. Физика и, в частности, кровопролитие и другие мелкие кровавые детали остаются восхитительно хорошо расшифрованными.

«Певцы» подарят вам острые ощущения во время игры. © Капком

У нас есть некоторые сомнения по поводу физики игры и, в частности, по поводу столкновений, которые иногда могут быть совершенно случайными, но это не мешает серьезному игровому опыту.

Наш предварительный просмотр был только на Playstation 5, поэтому мы подождем, чтобы увидеть результаты оптимизации на ПК и особенно на Nintendo Switch 2.

Наше заключение по превью Resident Evil Requiem

Давайте сразу перейдем к делу: у нас были некоторые сомнения во время первых изображений этого нового опуса. Страх найти полностью боевой сегмент с Леоном, а также другой, полностью посвященный ужасам, напоминает модель Обитель зла 6 подвергся резкой критике после выхода.

К счастью, этот первый трехчасовой сеанс действительно нас успокоил. Грейс не так хрупка, как мы думали, и отрывки с Леоном — это не глупая серия столкновений без размышлений и пугающих моментов.

Тем не менее, у нас все еще есть некоторые небольшие опасения по поводу игровой зоны, которая в этом предварительном просмотре выглядит очень ограниченной. Мы можем поспорить, что в финальной игре окружение будет немного более разнообразным.

Обитель зла: Реквием выйдет 27 февраля 2026 года на PS5, консолях Xbox, Nintendo Switch 2 и ПК (через Steam и Epic Games.

Read more:  Лучшее мнение BS: Когда отлаженные системы скрывают хрупкую реальность | Специальные мнения

2026-01-29 14:56:00


1769715992
#мы #смогли #поиграть #нее #часа #игра #полностью #изменила #наше #мнение

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.