И вдруг создатель Рэймана достал базуку, чтобы применить суровое лекарство. Юбисофт запустил новый этап своего плана финансового восстановления в объявляя о радикальных мерах в среду 21 января вечером: реорганизация внутренней работы, отмена шести игр, включая ожидаемый ремейк «Принца Персии» и закрытие нескольких студий.
Как мы туда попали?
Причины краха компании Ива Гиймо многочисленны и давни. «Трудно назвать хоть одну ловушку, которая ускорила эту катастрофу», — замечает профессионал в области видеоигр, специализирующийся на распространении игр на консолях. Это похоже на турнир по покеру. Мы жалуемся на то, что пропустили последнюю раздачу, но поражение является результатом ряда мелких ошибок, допущенных на протяжении всего соревнования. » Среди прочего, упущенный переход к мобильным играм, а также трудности с обновлением устаревшего каталога.
Компания, которая до этого прогнозировала операционную прибыль, близкую к балансу, на 2025-2026 финансовый год, теперь ожидает операционный убыток в один миллиард евро. Он находится под давлением со стороны своих акционеров на рынке видеоигр, который вышел из состояния благодати лет Covid.
«Это была ожидаемая реорганизация после вхождения в капитал китайского гиганта Tencent с желанием модернизироваться и прежде всего децентрализовать принятие решений, потому что это самая централизованная компания во всей экосистеме», — объясняет Бенджамин Девьен, генеральный директор студии видеоигр Onibi.
Как будет проходить реорганизация?
Французская компания номер 1, в которой работает около 17 000 сотрудников по всему миру, за последние годы уволила более 3 000 сотрудников и планирует закрыть исторические студии, такие как в Стокгольме в Швеции. Выжившие организации будут внедрять новую модель деятельности. С начала апреля он будет структурирован вокруг пяти «творческих домов», то есть разделения студий по наиболее многообещающим на данный момент темам с точки зрения продаж, таким как стрельба от первого лица или семейные игры, такие как «Just Dance».
“Они пытаются встать на ноги за счет крупных сокращений рабочей силы и переориентации на прибыльные игры с ультраспециализированными студиями в одном жанре. Они хотят быть похожими на других гигантов видеоигр, таких как Riot Games”, – считает Бенджамин Девьенн.
Самый перспективный «креативный дом» Vantage Studios был создан в октябре и объединяет флагманские бренды Ubisoft (” Кредо ассасина “«Rainbow Six» и «Far Cry») с целью заработать один миллиард евро в год.
Каждый дом «структурирован вокруг четко определенного творческого жанра и позиционирования бренда, с полной ответственностью и финансовой автономией», — сказал генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо, подчеркнув «радикальные изменения» для группы.
Технологические команды, а также службы производства, маркетинга и дистрибуции будут объединены, а штаб-квартира, расположенная в Монтрей (Сен-Сен-Дени), будет отвечать за определение стратегических приоритетов и распределение средств.
Игры повторяются, другие так и не закончены
«Четыре неанонсированные игры» и «одна мобильная игра» были просто отменены. Семь других игр получат «дополнительное время на разработку». Каталог в течение многих лет изо всех сил пытался обновиться. Среди повторяющихся критических замечаний, высказываемых игроками, тенденция издателя слишком сильно давить на некоторые из своих самых известных франшиз, от «Far Cry» до «Just Dance» через ” Кредо ассасина “.
Версии этой последней игры, первый опус которой был выпущен в 2007 году (в том же году, что и самый первый Apple iPhone!), следовали одна за другой с разными историческими вселенными, но игровой механикой, которая не менялась ни на йоту, утомляя со временем самых заядлых фанатов.
Если качество продукции не подвергается сомнению, то отмена некоторых долгожданных игр также вызывает гнев. Самым символичным примером является объявление более 15 лет назад о начале работы над продолжением легендарной игры Beyond Good and Evil, которое до сих пор находится в стадии разработки, несмотря на колоссальные финансовые вложения в размере более 500 миллионов евро.
Внутренние разногласия
Игроки не единственные, кто съеживается. Внутри творческих коллективов грустно видеть, как их лучшие люди регулярно уходят, чтобы основать собственные независимые студии. Достаточно, чтобы сделать Ubisoft лучшей школой обучения в мире видеоигр… не получив при этом ни малейшей выгоды.
Последний пример: феноменальный успех «Клер Обскур: Экспедиция 33», признана лучшей видеоигрой года на последней церемонии вручения наград Games Awards, придуманной бывшими сотрудниками Ubisoft, которые напали на них несколько лет назад.
Социальный климат также становится заметно напряженным. «Руководство предприняло новый шаг в лечении, не поговорив с нами об этом, несмотря на встречу в начале недели, это холодный душ», – сдается Марк Рутшле, представитель профсоюза Solidaires Informatique.
Объявленное одновременно с реструктуризацией возвращение к постоянной очной работе не принимается командами и иллюстрирует беспокойство. «Это происходит из ниоткуда после переговоров о качестве работы, которые шли не в этом направлении, это добавляет стресса командам», — сетует профсоюзный деятель. «Это замаскированный план увольнений с целью вытеснить сотрудников», — осуждает он.
Наконец, лидеры сталкиваются обвинения в «соучастии в системных сексуальных и моральных домогательствах». А бывшие сильные люди компании были осуждены за случаи дедовщины и сексистских высказываний во время громкого судебного разбирательства, первого в эпоху #MeToo в индустрии видеоигр.
Какое будущее у бывшего чемпиона Франции?
Игра не проиграна полностью, но у бывшего чемпиона Франции по видеоиграм теперь нет права на ошибку. «Это, пожалуй, их лебединая песня, они не могут ее пропустить, иначе следующим объявлением будет демонтаж или поглощение конкурентом», — судит Бенджамин Девьен из Onibi.
Лекарство от жесткой экономии, которое Ubisoft навязывает себе, должно быстро дать свой эффект, и следующие выпущенные игры должны массово понравиться фанатам.
Компании также придется многое сделать, чтобы снова соблазнить финансовые рынки. Потеряв 51% своей стоимости в 2025 году, акции Ubisoft завершили сессию в этот четверг падением более чем на 39%.
1769132542
#Наверное #это #их #лебединая #песня #минут #чтобы #понять #почему #Ubisoft #погружается #негативную #спираль
Ещё по этой теме
