Обзор Artifice: War Tactics (ПК)

Конечно, босс дважды использует свою силу контроля разума на моем самом сильном персонаже. У лучника хорошая броня, ожерелье, которое восстанавливает ему немного здоровья каждый ход, а также улучшенные способности, которые, как правило, быстро устраняют врагов, которые достаточно глупы, чтобы выстроиться в ряд, чтобы пронзить лоб стрелой. И теперь он будет сидеть один ход и может даже атаковать остальную часть моей команды, если я сделаю плохие ходы.

Хуже того, он стоит достаточно близко к большому вражескому грибному лорду, и я не могу безопасно бросить в него огненный шар. Учитывая, что у меня осталось всего несколько ходов, чтобы достичь своей цели, это проблема. Поэтому я сосредотачиваюсь на том, чтобы уничтожить некоторых его приспешников, используя ветер и огонь, чтобы как напрямую поразить их, так и вызвать некоторые атаки окружающей среды от ядовитых растений.

Как только я получаю своего героя-лучника обратно, я не могу эффективно его использовать. Нормально получать урон, чтобы занять выгодную позицию, но я не учитываю побочный эффект движения от врага. Он запускает еще один надзор, и наступает удар окружающей среды и смерть. Я теряю камень возрождения и теперь у меня еще меньше времени, чтобы выиграть эту битву с боссом, в то время как у контролера разума теперь больше войск для работы.

Artifice: War Tactics разработана и издана Silvine Game Studios. Я играл через Steam на ПК, единственной платформе, на которой была выпущена игра. В игре используется классическая пошаговая тактическая механика.

Сюжет довольно стандартен: силы зла доминируют над землей, превращая ее в адскую версию того, чем она была, в то время как небольшая группа собирает особые артефакты, которые могут остановить это. Способные герои, трое в начале и еще девять, которые нужно разблокировать, готовы сражаться с приспешниками тьмы. Мир довольно классический, в стиле высокого фэнтези, с пиромантами, которые могут управлять огнем, и врагами, которые выглядят как мутировавшие огромные грибы.

Read more:  В БСП время идёт отдельно

В игре не так много текста. Обучающие инструкции хорошо объясняют механику. Также есть небольшие фрагменты, которые раскрывают историю и подробности о представленных героях. Но я не думаю, что игроки будут очарованы повествованием. Это опыт, сосредоточенный на предоставлении надежной механики.

Artifice: War Tactics — это пошаговый тактический опыт по своей сути. Когда начинается бой, игроки видят, где находятся враги, а затем размещают своих героев. Затем обе стороны обмениваются ходами, пока игроки пытаются достичь своих целей, как основных, так и второстепенных, не теряя ни одного из своих героев, что приводит к потере одного из их драгоценных магических артефактов.

Управляемые персонажи могут двигаться, атаковать и использовать особую способность один раз за свой ход, и порядок не учитывается. У каждого есть свой шаблон как для движения, так и для основной атаки, к которому нужно некоторое время, чтобы приспособиться. Хорошей новостью является то, что враги не наносят прямых ударов в свой ход. Они двигаются только для того, чтобы занять наилучшую возможную позицию, чтобы действия игрока вызывали их удары по наблюдению. Это изящная идея, которая делает игру уникальной.

Уровни также содержат опасности окружающей среды, и всегда хорошей идеей будет активировать их, если это возможно, чтобы затруднить противников. Также есть предметы, которые можно подобрать, если вы можете быстро до них добраться. Миссии различаются между прямыми боями, боями с боссами, сопровождением и набегами.

Artifice: War Tactics требует от игроков тщательно планировать, как решать сложные тактические головоломки, и взвешивать, какой урон они готовы получить для достижения целей. Поначалу трудно справиться даже с небольшим количеством врагов, особенно если они рассредоточены. Я проиграл свой первый забег во время миссии, где мне нужно было остановить трех скелетов от побега, и не смог этого сделать, потому что мои три героя не смогли эффективно вступить в бой с восемью врагами.

Чтобы улучшить свои показатели в Artifice: War Tactics, игрокам придется полагаться на улучшения мощности и новое снаряжение. Тактическая карта показывает доступные награды, в каком регионе могут атаковать повстанцы. Используйте их, чтобы сделать атаки более эффективными и получить больше специальных способностей, сосредоточившись на тех, которые можно эффективно смешивать для улучшения эффектов.

Read more:  Обзор Sixty Four (ПК)

Получение уровней также делает героев лучше, и снаряжение, особенно если оно ограничивает получаемый урон или восстанавливает здоровье, очень помогает. В Artifice есть боссы, которые поначалу кажутся слишком сильными, потому что они могут свести на нет ходы, на которые рассчитывают игроки, при этом принося существенную поддержку.

Игра не предлагает разнообразия, которого требует ее механика. Требуется время, чтобы четко понять, как каждый герой двигается и атакует, и как лучше всего комбинировать их силы. И как только это произойдет, игрокам может быть трудно пройти через повторяющиеся битвы, особенно учитывая, что нет сильной повествовательной зацепки.

Artifice: War Tactics красочна, но не может предложить многого в плане детализации. Перспектива игрока, даже при увеличении, затрудняет получение удовольствия от дизайна персонажей, и большинство врагов довольно стандартны, хотя боссы вносят некоторое приятное разнообразие. Интерфейс хорош, что позволяет игрокам легко видеть эффекты статуса, которые влияют на их бойцов, а затем делать обоснованный выбор в бою.

Звуковое оформление также довольно посредственное. Озвучки нет, а боевые эффекты не впечатляют, что обидно, учитывая, как весело уничтожать кучу врагов улучшенным огненным шаром. Мне больше всего нравится музыка, которая подходит для фэнтезийного мира и не мешает игрокам сосредоточиться на решении тактических головоломок.

Artifice: Военная тактика

Хороший

  • Уникальный подход к пошаговым боям
  • Модели движения и атак героев
  • Потенциал для сложных комбинаций

Плохой

  • Знакомая фэнтезийная вселенная
  • Ограниченная презентация
  • Скачки сложности

Заключение

Artifice: War Tactics заслуживает похвалы за то, что взяла некоторые классические идеи пошаговой тактики и попыталась найти способ сделать что-то новое. Поскольку враги полагаются на удары по наблюдению, чтобы уничтожить игроков, а уровни относительно небольшие, часто кажется, что бой — это головоломка с ограниченными решениями. Игра мудро предлагает действие отмены, доступное до тех пор, пока герой игрока не получил урон.

Read more:  ОБЗОР: Дрон DJI NEO станет рождественским подарком в 2024 году

К сожалению, подача и сюжет недостаточно хороши, чтобы удержать внимание игроков. Artifice: War Tactics понравится поклонникам тактического жанра, которые ищут опыт, бросающий вызов условностям, даже если он не полностью раскрывает свой потенциал.

Ознакомьтесь с ключом, предоставленным разработчиком.

2024-08-27 18:51:00


1724820428
#Обзор #Artifice #War #Tactics #ПК

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.