Хотя это не более чем второстепенная мысль в первых фильмах «Звездных войн», крутые доспехи охотников за головами так впечатлили зрителей, что внесли большой вклад в создание предания об этих наемных головорезах в масках. Мандалорец расширил их известность, но задолго до него было имя, которого боялись во всей Вселенной. Спустя 22 года после попытки украсть всеобщее внимание Джанго Фетт восстает из небытия благодаря издательской стратегии Aspyr.
Star Wars Bounty Hunter никогда не входила в число лучших игр франшизы и далека от самых запоминающихся игр, выпущенных на PlayStation 2 или Gamecube. Но это игра, которая может быть умеренно успешной, если ее переиздать в рамках бюджета и если ей удастся избежать фиаско коллекции Battlefront. Это или что-то похожее, должно было стать причиной обязательства издателя вернуть приключения Джанго Фетта.
Даже когда игра была изначально выпущена, в ней было много устаревших или недоделанных функций. Но Bounty Hunter опирался на одну из самых популярных франшиз всех времен. Но графика и визуальный стиль были не на высоте, а управление камерой было еще хуже. Тем не менее, сцены действия с нашим героем, держащим в руках по паре бластеров, были такими крутыми… Но…
Да, оригинальная игра уже представляла собой смесь странностей с несколькими искупительными качествами. К счастью, большинство игр по «Звездным войнам» с тех пор прошли долгий путь, не говоря уже о жанре игр-приключений от третьего лица, которые оставили позади запутанные карты, вертикальность дизайна уровней и неуклюжие платформенные секции.
Так зачем же возвращать эту игру, которая не является забытым сокровищем, а скорее попыткой выкачать деньги, используя легендарный IP? По той же причине, по которой была выпущена оригинальная игра. Aspyr считает, что фактор ностальгии заставит нас открыть кошельки и выложить пару баксов, чтобы заново пережить или впервые испытать клишированные приключения величайшего охотника за головами во Вселенной.
Конечно, в игре было несколько интересных элементов, делающих игру интереснее, например, реактивный ранец или система вознаграждений, позволяющая убивать цели живыми или мертвыми, но достаточно ли этого, чтобы удержать ремастер на плаву?
Очевидно, нет, поэтому разработчики включили новую систему управления и камеры, сохранив старые под названием «устаревшие», добавили новые улучшенные текстуры, улучшили навигацию в темных областях и даже улучшили сканер головорезов.
В результате Star Wars Bounty Hunter Remaster на самом деле играбельна по современным стандартам, и хотя она выглядит как вонючая банта, по крайней мере она не ведет себя как таковая. Главная проблема в том, что хотя улучшения действительно заметны, игровой процесс все еще кажется довольно архаичным.
Ранкор во вступительной сцене демонстрирует явное ограничение ИИ, как и остальные враги, которые ведут себя как безголовые цыплята, бегающие и преследующие нашего героя, пока все они не натыкаются друг на друга на первом же повороте или не возвращаются на свой пост, потому что вы вышли из их короткой зоны действия.
Star Wars: Bounty Hunter следует классической формуле ремастеров Star Wars, слепленных Aspyr, где они делают минимум, чтобы игра была приемлемой по современным стандартам, а затем выпускают ее. Приключения Джанго Фетта, будучи посредственными уже более двадцати лет назад, стали еще более труднопродаваемыми в наши дни.
К счастью, поскольку это однопользовательская игра, она не страдает от насущных проблем коллекции Battlefront, но трудно объяснить решение разработчика убрать несколько слотов сохранения, и почему камера все еще может быть головной болью, в то время как поведение ваших противников больше похоже на Jar Jar Bings. Кроме того, враги довольно часто ведут себя очень странно. Многие из них просто ждут вас совершенно инертно, повернувшись спиной и ожидая сканирования.
Но это, возможно, одна из многих проблем этого переиздания. Ремастер даже не пытается достичь потенциала оригинала. Если бы в него было вложено больше внимания и заботы, издатель мог бы превратить этого легендарного охотника за головами в новую классику. По крайней мере, они могли бы сделать что-то приятное для игры, игру, за которую фанаты с радостью заплатили бы.

Хороший
- Новая улучшенная схема управления
- Улучшенные текстуры и графика
- Незначительные улучшения качества жизни
Плохой
- Тот же старый ограниченный ИИ
- Плохо выдержанная и явно плохая игровая механика
- Новая система камер все еще иногда дает сбои
Заключение
Если бы эта игра была немного доработана, она могла бы возродиться из пепла и стать культовой классикой, но масштаб снова был иным: дешевый ремастер, который можно продать за быстрые деньги.
Ознакомьтесь с ключом, предоставленным разработчиком.
2024-08-12 14:30:10
1723835169
#Обзор #Bounty #Hunter #Remaster #PS5
