Обзор EcoGnomix (ПК)

Проблема заключалась в ходячем дереве, приводящем в движение гром. Мы могли бы добраться до странной подземной гигантской птицы и, вероятно, вынуть два из трех ее сегментов здоровья. Но, поскольку мне нужно было обеспечить значительный запас еды, чтобы добраться туда, я выбрал путь вниз, который фактически заставил группу гномов справиться не с одним, а с двумя мини-боссами.

По пути гномы собирали как можно больше еды и древесины, не теряя ни одного поворота и не отдавая слишком много припасов летучим мышам. К сожалению, дружеская встреча с улучшением не состоялась. Было бы неплохо подобрать способность, усиливающую атаки бумерангом, или силу, возвращающую здоровье в конце каждого хода. Но нам пришлось работать силами четырех обычных рабочих.

Охотнице и дровосеку удалось выстоять, нанося удары и одновременно разбираясь с гнездом летучих мышей. Я отправил повара обратно на поверхность, потому что мы ничем не могли помочь. Два ниндзя напрямую атаковали нашего блестящего врага, а один в ответ был уничтожен молнией. В итоге мы потратили слишком много времени на прохождение уровня и получили слишком много урона. Вскоре меня схватили летучие мыши, и он вернулся на поверхность, готовый застроить город, прежде чем снова уйти под воду.

EcoGnomix разработан Irox Games и издан Untold Tales и Gamersky Games. Я играл на ПК, используя Steam, единственную платформу, на которой она доступна. Игра сочетает в себе пошаговые бои с легким развитием города и беговой структурой.

Игроки берут на себя роль предприимчивого и очень невнимательного гнома, который хочет исследовать глубины в поисках сокровищ. Он не желает рисковать собственной шкурой, но готов нанять других рабочих, чтобы пройти через пещеры, а также построить для них город на поверхности. Он комментирует происходящее и стремится напомнить игроку о своем страхе перед летучими мышами.

Read more:  «Скрининг населения может помочь выявить рак простаты на раннем этапе»

Структура повествования довольно хлипкая. Во время исследования геймеры будут получать записи, которые раскрывают дополнительные подробности истории. Тем не менее, трудно заботиться о гномах и их судьбах. Развитие города не помогает: некоторые очень общие здания и никакая попытка сделать гномов настоящими персонажами, которые ходят вокруг.

Геймплей EcoGnomix пошаговый и ориентирован на действия персонажей. Когда импровизированный лифт опустится (эти гномы освоили технологию пропеллеров), геймеры увидят уровень с ресурсами и угрозами. Гномы рассортированы по классам. Некоторые могут убивать цыплят и другую фауну, чтобы добыть еду, другие сосредотачиваются на измельчении, а специальные персонажи атакуют всех и обладают еще одной уникальной чертой.

Их наем требует древесины, а в конце каждого хода на группу нападают летучие мыши и крадут еду. Игроки должны взглянуть на окружающую среду, решить, какие ресурсы они могут добыть, а затем разместить своих рабочих, чтобы максимизировать их. Как только они сделают свою работу, наступит время спуститься на один уровень. Карта показывает игрокам, где много еды или дерева или им приходится сталкиваться с мини-боссом.

Важно как можно быстрее вынимать гнезда летучих мышей и избегать треснувших плиток, которые могут поранить гномов, когда они упадут. В конце каждой пещеры поджидает большое существо-босс, которого трудно победить, но которое способно привлечь дополнительных врагов. Чтобы получить шанс уничтожить его, игрокам придется разблокировать дополнительные возможности, используя ресурсы, которые они собирают во время своих походов по пещерам.

На первый взгляд, они используются для создания зданий, которыми гномы будут управлять, когда они не занимаются исследованиями. В большой книге показаны потенциальные открытия, в том числе новые классы, другие здания, а также улучшения. Аспект городского строительства очень прост и кажется второстепенным. А улучшения классов работают относительно случайным образом, что делает игру более ориентированной на удачу, чем следовало бы.

EcoGnomix слишком сильно полагается на Хелену, полезного гнома, который предлагает ровно два улучшения при встрече в пещерах. Чтобы получить явное усиление мощности, такое как Bouncy для Boomeranger, игрокам необходимо разблокировать его на поверхности. Тогда это должен быть один из предложенных вариантов (есть рероллы и баны, но они ничего не гарантируют). И даже в этом случае обновление может оказаться бесполезным в зависимости от того, как будут генерироваться следующие уровни. Единственным исключением являются двойные действия, которые могут стать ключом к победе над боссами.

Read more:  Почему миллениалы любят брачные контракты | Житель Нью-Йорка

Требуется больше контроля над игроками. Может быть, дать имена гномам и позволить игрокам перенести улучшенного в другой забег. Или дайте игрокам больше возможностей при встрече с Хеленой. Механика от хода к ходу увлекательна, и возникает большая напряженность, когда дело доходит до баланса производства еды и древесины с необходимостью наносить урон боссам. Но было слишком много пробежек, когда я чувствовал, что у меня нет хороших вариантов.

EcoGnomix не является мощным графическим процессором, но имеет некоторые приятные особенности. Гномы имеют ярко выраженную индивидуальность, связанную с их работой, и их движения выражают мрачную решимость, даже несмотря на то, что их лидер эксплуатирует их. В игре также есть несколько интересных дизайнов врагов. Наземный город очень общий, а интерфейс довольно хорош, хотя было бы неплохо сделать дерево улучшений более понятным.

Звуковое оформление менее привлекательное. Лидер гномов и аудиозаписи озвучены, но в игре не так уж много удовольствия. Звуки раздавливания кур и рубки дров быстро становятся раздражающими. Саундтрек на удивление веселый и нуждается в разнообразии, хотя уникальная музыка для битв с боссами хороша.

ЭкоГномикс

Хорошее

  • Пошаговая механика размещения рабочих
  • Разнообразие гномов и улучшений
  • Дизайн вражеского босса

Плохое

  • Механика развития города ограничена.
  • Отсутствие контроля над игроком
  • Повторяющиеся голосовые линии

Заключение

EcoGnomix прост в освоении и имеет приятный основной игровой процесс. Игрокам приходится постоянно думать о том, как их рабочие-гномы могут быть расположены для добычи ресурсов, желательно, чтобы их было много, при борьбе с угрозами. Требуется тщательное планирование и доля удачи, чтобы проникнуть глубоко в пещеры и получить шанс сразиться с боссом.

Элементы развития наземного города просты и не содержат особых сюжетных зацепок. Самая большая проблема — ограниченный контроль, который имеют игроки, особенно когда дело касается улучшений. Сочетание идей EcoGnomix привлекательно, и название успешно создает ощущение «еще одного запуска», но для полной реализации его потенциала требуется один или два патча.

Read more:  Лос-Анджелес Чарджерс — Аризона Кардиналс Прогнозы, советы и коэффициенты для конструктора ставок

Ключ обзора предоставлен издателем.

2024-11-05 08:12:00


1730847708
#Обзор #EcoGnomix #ПК

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.