Обзор Final Fantasy VII Rebirth (ПК)

Обзор Final Fantasy VII Rebirth (ПК)

На вершине практически каждого списка GOTY (включая COGconnected), Последняя фантазия VII: Возрождение был неоспоримым хитом. Промежуточная игра в трилогии игр, созданных на основе классической Final Fantasy VII. Возрождение проверил много ящиков. Фантастические персонажи, обширный открытый мир и захватывающие бои — все это присутствует. Выпущенная в июне 2024 года игра Rebirth вышла на ПК, еще раз напомнив нам, что «эксклюзив по времени» — это оксюморон. ПК-игроки знали, что рано или поздно это произойдет.

Вы можете прочитать наш полный обзор здесь. Напомним, что Rebirth начинается после событий первой игры и начинается с компактного пролога-воспоминания, который помогает объяснить превращение Сефирота в антагониста. После этого игра выбрасывает знакомую, любимую банду в открытый мир и первую из нескольких разных зон. Одной из многих сильных сторон игры является разнообразие регионов, которые посещают Cloud Strike и компания. Хотя в основе общего сюжета лежит фундаментальная тема «спасения мира», повествование игры запутано. Некоторым он кажется слишком плотным. Другие наслаждаются сложностью. Я нахожусь где-то посередине. Определенно бывают моменты, когда история теряется в слоях не относящихся к делу побочных историй.

Никогда не хватает времени

Хотя некоторые районы кажутся пустыми, недостатка в занятиях всегда нет. Основные сюжетные миссии дополняются бесчисленным количеством побочных квестов. Мини-игр тоже предостаточно. К ним относятся такие развлечения, как гоночные игры, ритм-игры, соревнования по приседаниям, бои лягушек, охота на кактуаров и фантастическая карточная игра под названием «Кровь королевы». Rebirth представляет несколько новых персонажей. Некоторые из них более привлекательны, чем другие. Его миссии смешивают партийную динамику и делают вещи интересными.

Бои — это сердце Rebirth, и в целом это фантастика. Система ATB возвращается, принося с собой интересный баланс между наступательными и оборонительными стратегиями. Механика Synergy создает визуально впечатляющие и мощные атаки несколькими персонажами. Благодаря различным уровням сложности игры бой может быть простым или чрезвычайно сложным и тактическим. В целом боевка Rebirth — это еще один положительный шаг вперед в совершенствовании системы, представленной в первой главе трилогии.

Read more:  Королевство пришло: Освобождение II раскрыло точное время выпуска

Если бы взгляды могли убивать

Как и Final Fantasy VII Remake, Rebirth построена на Unreal Engine 4, при этом разработчики выжали как можно больше сока из устаревшей технологии. На PS5 Rebirth выглядела не по-новому. Однако, как всегда, отличное визуальное оформление, графика, производительность и музыка важнее новейшей графики. В результате Rebirth соответствовала эстетическому совершенству первой игры. В окружающей среде, эффектах заклинаний и боевого освещения, а также анимации по-прежнему много деталей. Музыка Rebirth тоже звездная, она выиграла ряд наград GOTY, и не зря.

С другой стороны, версия Rebirth для PS5 имела некоторые проблемы. На самом деле это был довольно длинный список: всплывающие окна, размытые текстуры или текстуры низкого разрешения, разрывы экрана и падение частоты кадров преследовали релиз. Приоритет производительности испортил визуальные эффекты. Выбор в пользу визуальной точности привел к снижению частоты кадров. Трудно было найти баланс. Многие из этих проблем преследовали и ремейк Final Fantasy VII.

Порт Remake для ПК разочаровал многих геймеров, надевшихся на настоящее обновление консольной версии. Его преследовали многие, если не все, те же проблемы, с которыми сталкивались владельцы PS5. Были обходные пути и моды, которые помогли. Но, конечно, на самом деле потребитель не несет ответственности за исправление проблем, которые должны были быть устранены до выпуска.

Обзор возрождения Final Fantasy VII

Лучше сейчас?

После того как я насладился Final Fantasy VII Rebirth на PS5, я очень надеялся, что мой мощный компьютер поднимет игру на новый уровень. Полагаю, учитывая встроенные проблемы Unreal Engine 4 и разочаровывающий порт Remake, мне следовало умерить свои ожидания. Для справки: я запускаю игру на Ryzen 9 7950, GeForce 4080super, 32 гигабайта памяти и достаточно быстром SSD. По крайней мере, на данный момент эта конфигурация справилась со всеми поставленными перед ней задачами.

Square Enix обещала 120 кадров в секунду при разрешении 4К. Мне удалось добиться этого, отключив VSync, хотя частота кадров была нестабильной. Помимо этого, некоторые из проблем, с которыми я столкнулся, включали почти постоянное всплывающее окно с текстурами (иногда через несколько секунд после загрузки в новой области), задержку частоты кадров и частые сбои, особенно при попытке пропустить кат-сцены. Очевидно, что здесь нет поддержки таких высококлассных функций, как трассировка лучей или расширенная реализация DLSS. Когда дело дошло до оптимизации и игрового процесса без сбоев, изменения разрешения или качества, похоже, не сильно помогли. Текстуры появлялись так же медленно при 30 кадрах в секунду, как и при 120 кадрах в секунду. Разработчики, похоже, не усвоили уроки из порта первой главы. Подводя итог, любые улучшения визуальной точности, которые ПК предлагает по сравнению с PS5, компенсируются разочаровывающей оптимизацией, в которой все еще есть ошибки.

Read more:  Подготовительный обзор баскетбола: второкурсник Брэйди Салливан

Возрождение Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Rebirth — не идеальная игра, но отличная. Его бой, построение мира, персонажи, художественное оформление и музыка по-прежнему впечатляют и, вероятно, всегда будут такими. В эту игру стоит сыграть как фанатам Final Fantasy, так и любому поклоннику ролевых игр. С другой стороны, порт на ПК — лишь незначительное улучшение по сравнению с версией для PS5. Просто слишком много технических проблем. В своем нынешнем виде Final Fantasy VII Rebirth на ПК не является тем совершенством игры, каким она обещает быть.

***Код ПК предоставлен издателем на рассмотрение***

Хорошее

  • Игра представляет собой классику
  • Выдающаяся боевка и открытый мир
  • Фантастическая музыка
  • Впечатляющее художественное направление

80

Плохое

  • Плохо оптимизирован для ПК.
  • Всплывающие окна, падение частоты кадров и частые сбои
  • Технология Unreal 4 показывает свой возраст

2025-01-22 15:24:00


1737592180
#Обзор #Final #Fantasy #VII #Rebirth #ПК

Weiterlesen

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.