Обзор Rogue Waters (ПК)

Возможно, вместо этого мне следовало бы иметь больше удобств для экипажа. То, что они делают всю мою команду лучше во время абордажа, само по себе хорошо. Но дополнительные начальные улучшения также облегчают стрельбу из танковых пушек во время корабельных сражений, что, в свою очередь, означает, что мое собственное судно было бы лучше способно уничтожить свои собственные поддерживающие конструкции. Но мне нужна была дополнительная и лучшая пушка, и теперь нам приходится вступать в бой с вражескими силами, которые лечат себя каждый ход.

К счастью, у нас есть несколько достойных бойцов. Капитан Каттер с пистолетом, полученным в результате события, и несколькими дополнительными очками жизни легко расправляется с некоторыми подхалимами за три хода, толкая одного в пушку и выбрасывая двух других за борт. Хорошенький борец бросает бомбардировщик в мушкетера, а обычный член экипажа помогает ему прикончить его.

К сожалению, я оттолкнул двух своих бойцов слишком далеко, используя раскачивающиеся веревки, и один из них мертв, большая потеря, учитывая, что мне предстоит провести еще как минимум два сражения до финального удара по крепости. Будем надеяться, что какое-то событие позволит мне залечить раны или вернуть кого-то обратно. В противном случае мне придется полагаться на удар Кракена и капитана в ведении предстоящих абордажных боев.

Rogue Waters разработана Ice Code Games и опубликована Tripwire Presents. Я играл с помощью Steam на ПК, единственной платформе, на которой она запущена. Игра отправляет игрока в пиратское приключение, наполненное тактическими пошаговыми сражениями и структурой, напоминающей roguelite.

Капитан Каттер – главный герой, преданный своим бывшим боссом и один глаз которого заменен сверхъестественным камнем. Он стремится отомстить Блэкбоуну и для этого ему нужно собрать на свою сторону солидную группу пиратов, а также улучшить свой корабль. Каттер бессмертен, что оправдывает строительные леса, основанные на беге.

Read more:  Inside Hostinger Horizons: инструмент создания веб -приложений AI (2025) - Обзор 2025

Роуг Уотерс черпает вдохновение из классических пиратских СМИ и временами имеет явную атмосферу «Пиратов Карибского моря». Сюжет превосходен, и это известно, персонажи постоянно хвастаются своим боевым мастерством. Но это также эффективно, поскольку дает игрокам четкую информацию, когда им приходится делать выбор, и дает понять, как каждое обновление влияет на их список истребителей или на их корабль. Учитывая сверхъестественные элементы, я ожидал более диковинных сценариев и сюжетных ходов.

Rogue Waters механически ориентирован на хорошо продуманные тактические и пошаговые сражения, происходящие как между кораблями, так и на них. Сражения, происходящие на колодах, отнимут у игрока большую часть времени, и они могут быть одновременно динамичными и сложными, когда дело касается стратегий, уникальных способностей персонажей и разнообразия врагов.

Когда начинается бой, игроки выбирают четырех членов своей команды (всегда получают улучшения, увеличивающие это число), предпочтительно именованных персонажей с превосходными навыками, чтобы подняться на абордаж своего противника, четко зная расположение и состав вражеских сил. Во время своего хода бойцы могут двигаться и атаковать или использовать особые способности. Роуг Уотерс вовлекает персонажей в дуэль, в которой удар заставляет противника отступить, получая урон.

В сочетании с ограниченным пространством это приводит к ситуациям, когда их выталкивают за борт, заставляют получать урон, врезаясь в препятствия, или убивают, потому что наносится дополнительный урон, если два противника вынуждены занимать одну и ту же клетку. Уровень сложности увеличивается, когда добавляются огонь, бомбы и различные специальные способности. Геймеры также будут использовать морских монстров, начиная с Кракена (Морская улитка и Русалка присоединятся к битве позже), чтобы поразить своих врагов. как раз подходящее время.

Чтобы повлиять на результаты палубного боя, игрокам необходимо достойно поработать во время трёх звуков корабельного боя. Rogue Waters использует для них более высокий уровень абстракции: игрокам поручено нацеливать пушки, чтобы вывести из строя вражеские суда. Выбор, как правило, стоит между уничтожением их пушек, чтобы защитить абордажные бонусы и Каттер, и уничтожением их корабельных конструкций, чтобы заправить свои собственные бонусы.

Между прохождениями (всегда есть три варианта на выбор, один из которых ориентирован на повествование) есть возможность нанять новых именных персонажей и выбрать, каких из них взять с собой, а также улучшить корабль с помощью различных улучшений. Хорошая идея — подумать, какое улучшение лучше всего подходит стилю игры, и нацелиться на него. Морские монстры также могут быть усилены.

Read more:  Примечание по иску

Не забывайте, что улучшения кораблей и предметы для персонажей также будут приобретаться во время забегов, хотя и носят временный характер. Структура rogue-lite достойна, но не открывает никаких новых возможностей. Я стараюсь участвовать в как можно большем количестве событий во время своих забегов, но зачастую лучше сразиться с элитными противниками, чтобы стать более могущественными перед большой финальной битвой, где ваша команда превосходит численностью, а у врага есть масса положительных эффектов.

Rogue Waters мудро переносит игроков в небольшие боевые пространства через ограниченный мир, что позволяет разработчикам сделать так, чтобы все выглядело хорошо, хотя и немного пластиково. В моменты тактического боя, как морского, так и абордажного, персонажи имеют четкую индивидуальность, что позволяет легко формулировать и реализовывать планы. Оформление, используемое во время взаимодействия и выбора, прекрасно, хотя немного дополнительной странности имело бы большое значение.

Звуковое оформление почти такое же хорошее. В саундтреке есть веселые песни на пиратскую тематику, которые делают победу еще слаще и смягчают многие поражения, хотя для этого нужно больше треков. Персонажи озвучены и часто громко выражают свои мысли во время боя. Только звуковые эффекты кажутся немного примитивными, особенно в боях на кораблях.

Роуг Уотерс

Хорошее

  • Абордажные бои
  • Смесь идей боя и рогалика
  • Пиратская тема

Плохое

  • Тропическое повествование
  • Некоторые скачки сложности
  • Боевым эффектам не хватает веса

Заключение

Rogue Waters — это хорошее сочетание пиратской темы, корабельных сражений, палубных боев и rogue-lite. Тот факт, что в нем смешано так много элементов, означает, что ни один из них не обладает огромной глубиной. Мне нравятся быстрые, поворотные и управляемые персонажами абордажные сражения, даже когда сложность резко возрастает и поражение кажется неизбежным. Мне бы хотелось дополнительных опций для боев между кораблями.

Read more:  Обзор Asus RT-AX57 Go | ТехРадар

Пиратские элементы хорошо сочетаются с системами прохождения и улучшения, особенно когда игроки получают солидную команду и начинают ее ротировать. Все его системы могут стать повторяющимися, и игра начинается немного медленно. Тем не менее, Rogue Waters быстрая, увлекательная и дает геймерам инструменты для создания интересных пиратских историй.

Ключ обзора предоставлен издателем.

2024-10-04 12:41:03


1728088671
#Обзор #Rogue #Waters #ПК

Ещё по этой теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.