1766341897
2025-12-21 16:06:00
Скотт Дженсон грустит из-за стагнации дизайна компьютерных настольных компьютеров, области с еще неиспользованным потенциалом для повышения продуктивности людей.
«UX настольных компьютеров существенно не изменился за 20 лет», — посетовал он, поделившись своими мыслями на Канонический саммит Ubuntu 2025в Лондоне ранее в этом году.
Дженсон был первым членом группы Apple Human Interface в конце 1980-х годов и занимался разработкой ключевых продуктов для Symbian и Google. В настоящее время он является UX-стратегом в мире открытого исходного кода для Mastodon и Домашний помощник.
«Люди совершенно забывают, насколько мощным является настольный компьютер, потому что это скучно», — признает он.
Пионер UX
Среди многих его достижений в Apple Дженсону изначально пришла идея поместить многоточие в середину слишком длинного имени файла, а не в конец, что сделало его более читабельным в крошечных окнах Macintosh.
«Очень приятно видеть, что код, на который вы оказали влияние 40 лет назад, все еще работает», — сказал Дженсон. «Но я думаю, что это также хороший признак того, насколько тонкими являются многие детали в UX настольных компьютеров».
Он также отметил, как на Mac пользователь может перенести файл из фонового окна в главное окно или даже в другое приложение.
«Почти в каждой системе Linux вы не можете сделать это, потому что окно открывается при наведении мыши, а не при ее поднятии», — объяснил он.
«Хороший UX настольных компьютеров открывает новые способы перемещения данных и управления ими», — сказал он.
Призыв к инновациям
Сегодняшний интерфейс рабочего стола — это копия копии копии, а исходная метафора рабочего стола взята из прототипа Xerox Star 1981 года. Оригинальный Macintosh от Apple скопировал этот «оконный» интерфейс с рядом усовершенствований. Так родилась Windows, которая породила GNOME и KDE.
Копирование оконной системы облегчает задачу как дизайнеру, так и пользователю. «Зачем вам изобретать велосипед?» — спросил Дженсон.
Но в то же время это лишило дизайнера интерфейса идей.
«Дизайнеры мыслят статистически, а программисты — математически».
Нападение на Apple новый жидкостный дисплей Что касается iPhone, Дженсон сказал: «Если ваша главная претензия на славу вашей операционной системы состоит в том, что у вас есть несколько причудливых блестящих пикселей, вы действительно потеряли сюжет», – сказал он.
Майкрософт По мнению Дженсона, в последнее время у Windows также были серьезные недостатки, в том числе «жаждущие регистрации» и неудачное внедрение функции «Вспомнить», сказал Дженсон.
Но настоящая проблема в том, что копировать уже нечего.
Основы пользовательского дизайна
Сегодня слишком много людей думают о пользовательском дизайне как о перемещении пикселей. Отчасти благодаря успеху Figma, удручающе большой объём «дизайнерской» работы связан с иконками.
Но дизайн пользовательского интерфейса не только внешнее украшение, но и проходит «Четыре шага (понимание, соединение, упорядочение и уточнение), чтобы привести всех участников к единому мнению о том, что такое вещь и как она работает», — объяснил Дженсон.
Четырехэтапный процесс проектирования пользовательского интерфейса. (Скотт Дженсон)
UX — это общая точка зрения.
В Mastodon Дженсон участвовал в дебатах о том, должен ли ответ на ответное сообщение появляться над или под исходным сообщением в ленте пользователя.
Twitter поместил исходный пост внизу, полагая, что он преуменьшит токсичное содержание. И когда Мастодонт исследовал этот вопрос, то пришел к такому же выводу, но совсем по другой причине. Было обнаружено, что большинство оригинальных постов носили преимущественно позитивный характер, и пользователи заявили, что предпочитают формат «репост сверху», поскольку он усилит хорошие новости в исходном посте.
С любой точки зрения, отметил Дженсон, пост внизу оказался наверху.
Потребительские товары для мобильных устройств, продукция для компьютеров
«Что такое компьютер?»
Когда молодёжь со свежим лицом задала этот вопрос в рекламе Apple 2017 года из-за iPad маленькая часть сердца Дженсона сжалась. Именно тогда Apple окончательно разорвала свой роман с Mac («компьютером») в пользу мобильной платформы.
Мобильные устройства, возможно, с тех пор завоевали рынок для потребителей, но когда дело доходит до производительности, компьютер по-прежнему является королем. iPhone был создан для потребления данных, а не для их создания.
Мобильные дизайнеры приравнивали нажатия на экран телефона к щелчкам компьютера, хотя на самом деле эти два понятия довольно сильно различались по функциональности, что приводило в замешательство первых пользователей мобильных устройств, которые пытались набирать текст, как если бы они были на компьютере.
Одно нажатие на текстовый редактор телефона может привести к четырем возможным действиям, что приведет к замешательству множества пользователей.
Напротив, средний рабочий стол имеет очень четкую схему нажатия кнопки, когда дело доходит до текста. Во-первых, вы можете научиться просто нажимать на слово. Затем вы научитесь нажимать и перетаскивать, чтобы получить больше слов. На конечном уровне понимания вы дважды щелкаете один раз по любому количеству слов.
По-прежнему существует потребность в подобных интерфейсах, оптимизированных для создания контента, а не только для его потребления.
Дженсон не предложил особых идей крупномасштабных изменений, но предложил путь вперед.
«Все дело в циклическом мышлении», — сказал он. Пользователь запускает действие, и это действие выполняется. Какая серия действий может разблокировать текущие болевые точки?
Он предложил демо-версию, в которой оконный менеджер мог отслеживать не только файлы, но и управлять вырезками текста и изображениями с помощью одного и того же набора нажатий клавиш.
«Когда вы думаете циклично, вы думаете об ОС более детально», — сказал он.
Наслаждайтесь всем разговором здесь:
YOUTUBE.COM/THENEWSTACK
Технологии развиваются быстро, не пропустите ни одной серии. Подпишитесь на наш канал YouTube, чтобы смотреть все наши подкасты, интервью, демонстрации и многое другое.
ПОДПИСАТЬСЯ
Группа создана с помощью Sketch.
![]()
Джоаб Джексон — старший редактор The New Stack, специализирующийся на облачных вычислениях и системных операциях. Он освещал вопросы ИТ-инфраструктуры и ее развития более 30 лет, в том числе работал в IDG и Government Computer News. До этого он…
Узнайте больше от Джоава Джексона
#Пионер #Apple #возрождении #дизайна #компьютерного #рабочего #стола
Читайте также
