Познакомьтесь с Delphi Interactive, издателем/разработчиком новой игры FIFA.

1770640861
2026-02-09 12:26:00

Новость о том, что новая игра FIFA появится на Netflix в 2026 году, стала результатом партнерства двух известных компаний.

Менее известна Delphi Interactive, компания, которая «разработала и опубликовала» вышеупомянутый спортивный проект.

Сэкономьте на одном интервью для Variety. относительно малообсуждаемого в остальном участия фирмы в подписании IO лицензии на Джеймса Бонда информации было очень мало. Ее присутствие в LinkedIn (который никогда не был идеальным источником информации, но часто указывает на ситуацию в компании) предполагало, что фирма не нанимает разработчиков. Мы рискнули узнать больше.

Каспер Даугард | Изображение предоставлено: Delphi Interactive

Delphi — это игровая фирма из Лос-Анджелеса, основанная в 2020 году. По словам ее генерального директора и основателя Каспера Даугарда, ИгрыIndustry.biz по электронной почте «лицензирует, финансирует, разрабатывает и публикует игры, созданные на основе самой знаковой в мире интеллектуальной собственности».

«Но мы делаем это за пределами традиционной издательской модели, которую мы с любовью называем «промышленным комплексом издателей», — говорит он.

Даугард считает, что издательская индустрия стала «довольно медленной, не склонной к риску» и «сильно сконцентрированной» вокруг нескольких компаний и собственной интеллектуальной собственности. По его словам, цель Delphi — привнести существующие возможности в мир видеоигр. Это началось с франшизы о Джеймсе Бонде, которая отсутствовала на рынке с момента эксклюзивного запуска Activision этой IP с 2007 по 2012 год. 007 Легенды. Гигант Call of Duty заплатил за права около 70 миллионов долларов.

«Миссия Delphi — быть самым быстрым, смелым и креативным партнером по играм для самых знаковых мировых брендов», — говорит он.

Партнер и исполнительный продюсер Теодор Танг-Перонар говорит, что между издателями и владельцами интеллектуальной собственности наблюдается «растущее структурное несоответствие». Проблема, стоящая перед пространством лицензионных игр, по мнению он и Делфи, заключается в том, что владельцам интеллектуальной собственности трудно встретить компании, которые «действительно будут уделять им приоритетное внимание», поскольку многие крупные издатели сосредоточены на своей собственной собственности.

Read more:  Другой Эдем расширяет контент сотрудничества Chrono Cross с Гленном и новой историей.

Теодор Тан-Перонард | Изображение предоставлено: Delphi Interactive

«В то же время лицензиары гораздо более искушены в отношении игр, чем десять лет назад — они понимают среду, экономику и долгосрочную ценность», — говорит Танг-Перонард.

Что касается того, как возникают эти партнерские отношения, Даугард говорит, что это вопрос воображения.

«Мы не начинаем с презентации — мы начинаем с вопроса: какую игру мы бы хотели, чтобы она уже существовала?» он объясняет.

«Вот так появился агент 007 «Первый свет». Нам понравилось то, что Rocksteady сделала с Batman: Arkham и что Insomniac сделала с Человеком-пауком, и мы не могли понять, почему никто не сделал что-то подобное для Джеймса Бонда. Поэтому мы вернулись к первоначальным принципам и решили построить это сами, с правильными партнерами».

До недавнего времени участие Delphi в проекте IO Interactive о Джеймсе Бонде было довольно тихим. Но компания утверждает, что принимала активное участие с самого начала, еще до того, как к участию в проекте присоединилась студия Hitman. Разработчик анонсировал игру, которая тогда называлась Project 007, в ноябре 2020 года; его запуск запланирован на май после задержки.

«Для этого проекта компания Delphi разработала концепцию, получила лицензию от MGM/Danjaq, привлекла IO Interactive в качестве разработчика и издателя и профинансировала вертикальный сегмент», — говорит Танг-Перонард.

«Основываясь на том, что мы узнали от агента 007, мы решили расширить внутренние возможности разработки и публикации в Delphi, когда приступаем к новым проектам, таким как FIFA».

«IO была естественным партнером — они разработчик мирового класса и проверенный издатель с инфраструктурой, позволяющей создавать игры такого масштаба. Основываясь на том, что мы узнали от агента 007, мы решили расширить внутренние возможности разработки и публикации в Delphi, когда мы приступаем к новым проектам, таким как FIFA».

Read more:  «Нетс» уже столкнулись с ужасной реальностью развития игроков, связанной с танкованием

Football Simulator был первым выпуском Refactor и остается в раннем доступе. | Изображение предоставлено: Refactor Games

Что касается последнего проекта, «Delphi превратилась в полноценного разработчика и издателя», — говорит Танг-Перонард. «Мы верим в сплоченную, высококвалифицированную команду, поддерживаемую лучшими в своем классе партнерами по совместной разработке и аутсорсингу». Для ФИФА это включает в себя Рефакторинг игрбазирующаяся в штаб-квартире Delphi в Лос-Анджелесе, частично принадлежащая Delphi и поддерживаемая фондом Speedrun венчурного гиганта A16z. Основанная в 2021 году, она выпустила игру по американскому футболу, насыщенную физикой. Футбольный симулятор в ранний доступ в 2022 году. В студии работают выпускники VR-разработчика Survios и блокчейн-разработчика N3TWORK.

«Delphi возглавляет творческое направление, производство, технологии и публикации, одновременно привлекая партнеров, которые повышают качество и скорость», — объясняет Танг-Перонард.

Собственный талант Delphi в области разработки недавно был подкреплен назначением главного технического директора Жюльена Мерсерона, ветерана игровой индустрии с более чем 30-летним стажем, который работал в гигантах Ubisoft, Eidos (в качестве глобального технического директора), Square Enix, Konami (где он курировал разработку Fox Engine) и Bandai Namco.

У Delphi уже есть два крупных IP-проекта: «Джеймс Бонд» и FIFA, оба из которых потенциально могут быть чрезвычайно прибыльными, но требуют от компании преодоления некоторых серьезных препятствий. Первый долгое время принадлежал семье Брокколи, которая, как известно, защищала франшизу, но недавно уступила ее мировому гиганту Amazon. Между тем, последним уже более 30 лет занимался издательский гигант Electronic Arts.

Первая игра с названием Delphi, First Light, выйдет 27 мая. | Изображение предоставлено: IO Interactive

Но неудивительно, что Delphi ищет еще больше интеллектуальной собственности, которую можно было бы привнести в мир игр.

Read more:  Разработчика GTA VI обвиняют в подрыве профсоюза в результате массовых увольнений

«У нас есть активный и растущий портфель проектов в двух основных вертикалях», — объясняет Даугард. «Delphi Titan, ориентированный на такие знаковые вымышленные франшизы, как Джеймс Бонд и Delphi Sports, включая FIFA.

«Мы сознательно избирательны, но мы воодушевлены тем, что нас ждет, и с нетерпением ждем возможности рассказать больше, когда придет время».

Delphi Interactive пока удается вести себя сдержанно, но все изменится в ближайшие месяцы, говорит генеральный директор Даугард.

«2026 год станет важной вехой для Delphi: в этом году будут выпущены наши первые две игры», — говорит он.

«Наша цель проста: показать игрокам, что возможно, когда вы создаете ААА-игры вне устаревшей системы. Если мы сделаем это правильно, мы сможем продолжить масштабирование миссии Delphi — делать лицензионные ААА-игры быстрее, лучше и более творчески амбициозными, чем то, чего ожидает индустрия».

#Познакомьтесь #Delphi #Interactive #издателемразработчиком #новой #игры #FIFA

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.