Поклонники D & D взволнованы изменениями, но оправдано ли это?

Мне не нравится менять столько же, сколько и следующий человек, на самом деле, по словам моего психиатра, но кажется поклонниками популярной настольной игры Подземелья и драконы это ненавидит это больше всего. Мои социальные сети наводнены жалобами на изменения в правилах и знаниях игры, поэтому ясно, что в хобби есть довольно глубокие расколы.

За исключением того, что из всех увлечений, чтобы решить против изменений в официальных правилах или знаниях, D & D имеет наименьший смысл жаловаться.

D & D никогда не переставали развиваться

Эта оригинальная игровая система, вырезанная покойным, великий Гэри Гигакс был не чем иным, как черновиком. Это была прочная основа, на которой можно построить что -то ближе к идеальной настольной игре, которую предполагали создатели. Вы можете сделать только так много в пределах своего собственного воображения, поэтому после того, как реальные люди начали играть в D & D, игра должна была развиваться, чтобы скрыть механические проблемы, но также для корректировки знаний.

Dariusz Matuszek /shtterstock.com“”>

Dariusz Matuszek/shutterstock.com

В истории игры никогда не было ни одного момента, где она существовала как идеальный снимок знаний и правил. Это всегда была игра, переходящая от одного штата на другое. Он полностью плавно и всегда был почти по дизайну.


MixCollage-08-DEC-2024-02-20-PM-5221.jpg

Врата Балдура 3


Выпущенный

3 августа 2023 года

ESRB

М для зрелой: кровь и кровь, частичная нагота, сексуальное содержание, сильный язык, насилие

Разработчик (ы)

Studios Ratif

Издатель (ы)

Studios Ratif

Двигатель

Божественность 4.0

Многопользовательский

Онлайн-кооператив, местный кооператив



Правила всегда отражали время

Нравится нам это или нет, правила и знания любой игры будут отражать время, в которое они были созданы. Да, D & D был революционным и является основой для современного игрового дизайна, таблицы или в противном случаеПолем Тем не менее, это все еще связано с определенным временем и местом в истории человечества. С ценностями и мировоззрением, которое сопровождает эту среду.

Поэтому не должно быть удивительно, что, когда кому -то поручено обновлять или переосмыслить эти правила и знания, которые с ними пойдут, наше нынешнее общество повлияет на это. Для современного игрового дизайнера или писателя, некоторые вещи, которые просто будут чувствовать себя правильно, и, честно говоря, если мы просто собираемся получить больше того же самого, в первую очередь мало смысла поддерживать и обновить игру.

Новые издания не стирают старые

Роберт Дж. Брэдшоу /shutterstock.com“”>

TTRPG Правил. Роберт Дж. Брэдшоу/Shutterstock.com

То, что делает D & D и Другие ttrpgs Специально в том, что старые издания игр не вдруг не становятся “устаревший«Или не игнорируется только потому, что вышла новая версия. Ни одно из выпусков, которые вы любите, не было стерто. Ничто не мешает вам играть, используя правила, и вам нравится больше всего.

Действительно, это именно то, что делают люди. Игра «Классический» D & D – это интересное и привлекательное предложение самостоятельно, независимо от того, любопытно вам в прошлом или вам действительно нравится THAC0 больше, чем позже.

Домашние и домашние правила поддерживают творчество

Dodotone /shutterstock.com“”>

Настольный ролевой игрок, делающий заметки. Dodotone/shutterstock.com

Легко забыть, что единственное реальное правило в D & D состоит в том, что слово мастера подземелий является окончательным. Правила D & D больше похожи на руководящие принципы, и DM может разработать кампанию, как им нравится. Пока все знают и соглашаются с правилами дома, каждая сессия с каждым DM – это в основном его собственный вариант D & D. С этой точки зрения, не имеет значения, изменятся ли «официальные» знания D & D или правила так, как вам не нравятся.

Фактические игры, играемые настоящими игроками, просто игнорируют кусочки, которые никто не любит, и принять на себя кусочки, которые они делают. Так что, если что -то действительно непопулярно, и это не просто временная неприязнь к чему -то только потому, что оно другое, он все равно умрет на лозе.

Сообщество больше и разнообразно, чем когда -либо

Dodotone /shutterstock.com“”>

Женщина азиатского происхождения играет на столешнике RPG. Dodotone/shutterstock.com

Когда D & D впервые начал взлетать, его сообщество все еще было относительно небольшим и состоит из людей, которые были в целом похожи друг на друга. За прошедшие десятилетия это изменилось, и гораздо более разнообразная группа людей хочет играть. Когда у вас есть что -то, что стало намного более популярным (даже голливудские актеры продвигают D & D), неизбежно будет стремление изменить аспекты игры в соответствии с ее новой, более широкой аудиторией.

Похоже, что это происходит в каждом крупном хобби фэндома, и это абсолютно отчуждает некоторых оригинальных поклонников. Я просто не вижу, как вы можете, что что -то останется таким же, как и то же самое, а также обратиться к более широкой аудитории. В конечном счете, игра также является бизнесом, и предприятия должны быть устойчивыми и в идеале иметь некоторый рост. Вы просто не можете иметь это в обоих направлениях.

Просто воспроизводите свою любимую версию

Последняя версия D & D станет чьей -то любимой версией на всю оставшуюся жизнь, и они тоже будут жаловаться на то, как ORC не так круты, как раньше, было в 2020 -х годах. Хорошо, что через пятьдесят лет ничто не за исключением апокалипсиса робота не помешает им просто играть в версию D & D, им нравится, как будто ничто не мешает вам быть сегодня вторым изданием.

2025-08-22 22:00:00


1755909883
#Поклонники #взволнованы #изменениями #но #оправдано #ли #это

Продолжение темы

Read more:  Врач Национальной службы здравоохранения объясняет, следует ли прикладывать горячие или холодные компрессы при болях и травмах

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.