«Сила природы, которая не брала пленных»: дань уважения создателю Ninja Gaiden Томонобу Итагаки | Игры

ГДизайнер аниме и бывший босс Team Ninja Томонобу Итагаки умер на прошлой неделе в возрасте 58 лет. Он был известен своими солнцезащитными очками, длинными черными волосами, кожаными куртками – и своей склонностью использовать красочные метафоры Второй мировой войны для описания разработки игр, маркетинговых стратегий и всего остального. Обладая воинственным талантом, он раскачивал лодку и производил фурор практически во всех аспектах своей жизни.

Итагаки присоединился к японскому разработчику игр Tecmo в 1992 году, будучи молодым программистом, где он руководил созданием серии файтингов Dead or Alive, первая часть которой была выпущена в 1996 году. Он, как известно, вступил в давнюю борьбу с серией Tekken от Namco после того, как маркетинговая команда этой компании запустила рекламу, которую он счел пренебрежительной. В результате однобокой борьбы его бойцовская франшиза вышла на мировую арену в начале 2000-х. После Dead or Alive 3 он обратил свое внимание на пляжный волейбол в качестве очистителя палитры, прежде чем приступить к работе над игрой, которая укрепит его наследие, переосмыслением платформера ниндзя с боковой прокруткой от Tecmo в 2004 году, Ninja Gaiden.

Во время одного из самых продуктивных этапов разработки игр в истории видеоигр команда Итагаки Team Ninja выпустила Dead or Alive 3 и 4, Dead or Alive Ultimate, Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden II и две игры Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball – все для Xbox 360 – а также Ninja Gaiden: Dragon Sword, известную игру для Nintendo DS. Это был впечатляюще плодотворный период для одной из самых уважаемых команд разработчиков в отрасли того времени.

Read more:  Сообщается, что Агентство по охране окружающей среды Трампа пытается отменить знаковое правило о загрязнении воздуха
«Братья»… Томонобу Итагаки, гейм-дизайнер (справа), с Джеймсом Мильке. Фотография: Джеймс Мильке

Я знал Итагаки почти 25 лет. Он был человеком, который много работал, много играл и имел сильное чувство преданности своим друзьям. Впервые мы встретились на выставке E3 в 2002 году, когда я был редактором журнала Electronic Gaming Monthly, но именно во время моего пребывания в журнале GMR у нас сложилась связь на всю жизнь. GMR поместила на обложку три игры Итагаки за два года, и время, которое я провел в Team Ninja во время нашего репортажа, дало мне реальное представление о том, каким человеком он был.

Он не терпел дураков, но уважал людей, которые были с ним честны и прямодушны. И, несмотря на свой публичный имидж, он был человеком мягким, тихим и с хорошим юмором. Когда в 2008 году он покинул Tecmo — компанию, которую он спас от банкротства серией Dead or Alive — вместе с ним ушла его основная команда разработчиков, настолько лояльность он вызывал. И, несмотря на ужасные истории о японском кризисе в разработке игр, он был не из тех, кто кричит или переворачивает столы – если только вы не сидите в караоке, пьете виски и поете. вдова (меланхоличные японские баллады), когда он атаковал микрофон, как будто это был финальный босс в Dead or Alive.

Чуть больше года назад он рассказал мне, что все это пьянство взяло свое и что ему пришлось остановиться по указанию врача, что он и сделал. В сентябре 2025 года, как я часто делал перед поездкой в Японию, я связался с ним, чтобы узнать, не хочет ли он собраться поужинать. Он был рад увидеть мое сообщение, но, как оказалось, на момент моего написания он находился в больнице уже три месяца. Я посетил его чуть больше, чем за две недели до его смерти. Цветы, которые мы с женой отправили ему ранее, все еще лежали у его постели. Он сказал, что, возможно, его выпишут примерно через месяц, но я не был в этом уверен. Каким бы устрашающим ни казался его публичный характер, он всегда был физически худощавым человеком; Всякий раз, когда я обнимал его на прощание, мне казалось, что я обнимаю кожаную куртку на вешалке. Когда врачи наконец определили источник его недугов, было уже слишком поздно.

Индустрия потеряла одного из своих самых знаковых создателей: силу природы, подарившую миллионам людей десятилетие чистого игрового удовольствия. Я потерял человека, которого считал братом. Итагаки был всего на три года старше меня.

Read more:  Игрок «Мэйпл Лифс» Крейг Берубе демонстрирует ужасающий порез после травмы в спортзале

Он умер почти через десять лет после того, как его последняя игра, Devil’s Third, вышла на Wii U. Ранее в этом году он рассказал мне о своих планах наконец создать новую игру под своей компанией Itagaki. Игры. Он очень сожалел, что не смог завершить этот последний проект. “Моя жизнь была постоянной битвой. И я продолжал побеждать. Я также причинил много неприятностей на своем пути. Я горжусь тем, что прошел через все это, следуя своим собственным убеждениям”, – написал он в своем последнем посте в социальной сети.

“Я ни о чем не сожалею. Я лишь чувствую глубокую печаль из-за того, что не смог представить новую работу всем своим поклонникам. Так оно и есть. Так оно и есть”.

2025-10-22 08:30:00


1761197599
#Сила #природы #которая #не #брала #пленных #дань #уважения #создателю #Ninja #Gaiden #Томонобу #Итагаки #Игры

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.