ГДизайнер аниме и бывший босс Team Ninja Томонобу Итагаки умер на прошлой неделе в возрасте 58 лет. Он был известен своими солнцезащитными очками, длинными черными волосами, кожаными куртками – и своей склонностью использовать красочные метафоры Второй мировой войны для описания разработки игр, маркетинговых стратегий и всего остального. Обладая воинственным талантом, он раскачивал лодку и производил фурор практически во всех аспектах своей жизни.
Итагаки присоединился к японскому разработчику игр Tecmo в 1992 году, будучи молодым программистом, где он руководил созданием серии файтингов Dead or Alive, первая часть которой была выпущена в 1996 году. Он, как известно, вступил в давнюю борьбу с серией Tekken от Namco после того, как маркетинговая команда этой компании запустила рекламу, которую он счел пренебрежительной. В результате однобокой борьбы его бойцовская франшиза вышла на мировую арену в начале 2000-х. После Dead or Alive 3 он обратил свое внимание на пляжный волейбол в качестве очистителя палитры, прежде чем приступить к работе над игрой, которая укрепит его наследие, переосмыслением платформера ниндзя с боковой прокруткой от Tecmo в 2004 году, Ninja Gaiden.
Во время одного из самых продуктивных этапов разработки игр в истории видеоигр команда Итагаки Team Ninja выпустила Dead or Alive 3 и 4, Dead or Alive Ultimate, Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden II и две игры Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball – все для Xbox 360 – а также Ninja Gaiden: Dragon Sword, известную игру для Nintendo DS. Это был впечатляюще плодотворный период для одной из самых уважаемых команд разработчиков в отрасли того времени.
Я знал Итагаки почти 25 лет. Он был человеком, который много работал, много играл и имел сильное чувство преданности своим друзьям. Впервые мы встретились на выставке E3 в 2002 году, когда я был редактором журнала Electronic Gaming Monthly, но именно во время моего пребывания в журнале GMR у нас сложилась связь на всю жизнь. GMR поместила на обложку три игры Итагаки за два года, и время, которое я провел в Team Ninja во время нашего репортажа, дало мне реальное представление о том, каким человеком он был.
Он не терпел дураков, но уважал людей, которые были с ним честны и прямодушны. И, несмотря на свой публичный имидж, он был человеком мягким, тихим и с хорошим юмором. Когда в 2008 году он покинул Tecmo — компанию, которую он спас от банкротства серией Dead or Alive — вместе с ним ушла его основная команда разработчиков, настолько лояльность он вызывал. И, несмотря на ужасные истории о японском кризисе в разработке игр, он был не из тех, кто кричит или переворачивает столы – если только вы не сидите в караоке, пьете виски и поете. вдова (меланхоличные японские баллады), когда он атаковал микрофон, как будто это был финальный босс в Dead or Alive.
Чуть больше года назад он рассказал мне, что все это пьянство взяло свое и что ему пришлось остановиться по указанию врача, что он и сделал. В сентябре 2025 года, как я часто делал перед поездкой в Японию, я связался с ним, чтобы узнать, не хочет ли он собраться поужинать. Он был рад увидеть мое сообщение, но, как оказалось, на момент моего написания он находился в больнице уже три месяца. Я посетил его чуть больше, чем за две недели до его смерти. Цветы, которые мы с женой отправили ему ранее, все еще лежали у его постели. Он сказал, что, возможно, его выпишут примерно через месяц, но я не был в этом уверен. Каким бы устрашающим ни казался его публичный характер, он всегда был физически худощавым человеком; Всякий раз, когда я обнимал его на прощание, мне казалось, что я обнимаю кожаную куртку на вешалке. Когда врачи наконец определили источник его недугов, было уже слишком поздно.
Индустрия потеряла одного из своих самых знаковых создателей: силу природы, подарившую миллионам людей десятилетие чистого игрового удовольствия. Я потерял человека, которого считал братом. Итагаки был всего на три года старше меня.
Он умер почти через десять лет после того, как его последняя игра, Devil’s Third, вышла на Wii U. Ранее в этом году он рассказал мне о своих планах наконец создать новую игру под своей компанией Itagaki. Игры. Он очень сожалел, что не смог завершить этот последний проект. “Моя жизнь была постоянной битвой. И я продолжал побеждать. Я также причинил много неприятностей на своем пути. Я горжусь тем, что прошел через все это, следуя своим собственным убеждениям”, – написал он в своем последнем посте в социальной сети.
“Я ни о чем не сожалею. Я лишь чувствую глубокую печаль из-за того, что не смог представить новую работу всем своим поклонникам. Так оно и есть. Так оно и есть”.
2025-10-22 08:30:00
1761197599
#Сила #природы #которая #не #брала #пленных #дань #уважения #создателю #Ninja #Gaiden #Томонобу #Итагаки #Игры
По теме

