Создание и использование локальной инфраструктуры метрик сборки для приложений LINE iOS.

Привет! Команда опытных мобильных разработчиков@giginetявляется! Обычно я улучшаю инфраструктуру приложения LINE.

LINE iOS — огромный проект. Каждый день разработчики тратят много времени на строительство. До сих пор время сборки частично измерялось временем выполнения CI, но нелегко оценить, как долго разработчики ежедневно сталкиваются с ожиданием сборки.

В этой статье мы представим несколько примеров того, как LINE iOS создала локальную платформу метрик сборки, которая агрегирует время сборки разработчиков и использует ее для визуализации и повышения производительности разработчиков.

Зачем нам нужны локальные метрики сборки?

В этой статье мы предоставим подробные журналы сборки на локальной машине разработчика.локальные метрики сборкиЭто называется. Журналы, выполняемые CI, также включаются в агрегацию, но их можно будет отличить позже.

Предыдущие метрики просто сохраняли время выполнения CI в виде данных временных рядов. Это приводило к таким проблемам, как невозможность точно определить время локальной сборки во время разработки и невозможность определить подробное время, необходимое для каждого этапа сборки.

Зачем создавать такой новый фундамент? Причины включают в себя:

  • Чтобы зафиксировать ситуации, похожие на те, с которыми сталкиваются разработчики.
  • Чтобы обнаружить узкие места
  • Подчеркнуть результаты работы
  • Обнаружить сбои и деградацию

Давайте подробнее рассмотрим эти предметы.

Чтобы зафиксировать ситуации, похожие на те, с которыми сталкиваются разработчики.

Время сборки, с которым разработчики сталкиваются ежедневно, невозможно точно отразить только по времени выполнения CI. Например, разработчики часто выполняют инкрементные сборки, тогда как CI основывается на чистых сборках.

При разработке приложения модификации и инкрементные сборки повторяются, поэтому скорость инкрементных сборок напрямую зависит от опыта разработчика.

Чтобы обнаружить узкие места

Подробные журналы сборки помогают выявить проблемы и повысить продуктивность разработчиков. Например, если определенный этап сборки занимает много времени или имеет высокий уровень отказов, вы можете быть уверены, что оптимизация этой части будет эффективной.

Read more:  Capcom выпускает патч -заметки для монстров Hunter Wilds 'Big 1.021 Обновление, добавляет расширение конечного клуба, раскрывает исправления для «в основном негативной» паровой версии - - Southest Asia

Подчеркнуть результаты работы

Бенчмаркинг необходим для улучшения среды сборки. В прошлом, даже если были реализованы меры по улучшению, которые казались эффективными, иногда было трудно продемонстрировать их влияние и результаты. Подробные показатели сборки позволяют количественно оценить успех вашей работы с помощью таких показателей, как показатель успешности сборки и время сборки.

Обнаружить сбои и деградацию

Раньше, если изменение вызывало замедление или увеличение частоты сбоев в вашей локальной среде сборки, вы не знали об этом, пока разработчик не свяжется с вами. Постоянный мониторинг локальных сборок позволяет быстро обнаруживать проблемы с новыми изменениями.

Процесс сборки LINE iOS — готовые задачи и сборка Xcode

Во-первых, давайте посмотрим на текущий процесс сборки LINE iOS. большойГотовые задачииСборка XcodeОн разделен на две фазы.

Текущий процесс сборки LINE iOS

Фаза готовых задач — это подготовка перед сборкой LINE iOS.

2026-01-13 02:40:00


1768306937
#Создание #использование #локальной #инфраструктуры #метрик #сборки #для #приложений #LINE #iOS

По теме

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.