1772297808
2026-02-28 16:36:00
Если вам интересно, почему Nvidia не выпускает потребительские игровые видеокарты в этом году, просто взгляните на ее последний отчет о доходах. В последнем квартале Nvidia заработала более 68 миллиардов долларов дохода, но только 5,5% этой суммы пришлось на игры. Это 3,8 миллиарда долларов от графических процессоров, интеграции игровых ноутбуков, GeForce Now — всего этого, в то время как центры обработки данных заработали более 62 миллиардов долларов.
Легко забыть, что статус Nvidia как самой дорогой компании в мире — относительно новое явление. В 2020 финансовом году выручка составила всего $10,9 млрд. К 2022 году он увеличился более чем вдвое до 26 миллиардов долларов, а затем в прошлом году взлетел до 131 миллиарда долларов. Сейчас за финансовый год, закончившийся 25 января 2026 года, он составляет 216 миллиардов долларов.
Раньше игры приносили гораздо большую долю доходов. «Игры были крупнейшим источником дохода Nvidia во втором квартале 2020 года, составляя 51% от общего объема продаж. На центры обработки данных, для сравнения, пришлось всего 25%. Остальное пришлось на профессиональную визуализацию (11%), автомобилестроение (8%), OEM и другие отрасли (4%)», пишет аналитик Джонатан Хоббс. «Перенесемся в сегодняшний день, и ситуация выглядит совершенно по-другому. Центры обработки данных теперь генерируют 90% доходов Nvidia, и этот сдвиг вызван взрывным ростом развития искусственного интеллекта».
(Фото: BullFincher)
В соответствии с БуллФинчер, Доход от игр составил 17,15% от общего дохода в 2024 финансовом году, но упал до 8,7% в 2025 году и составляет 7,43% в 2026 финансовом году.
Тем не менее, Nvidia по-прежнему много зарабатывает на играх; выручка выросла на 47% по сравнению с прошлым годом благодаря высокому спросу на видеокарты RTX 50-й серии. Но это капля в море по сравнению с доходами центров обработки данных.
Этот фокус, конечно, имеет смысл с точки зрения генерального директора. В конце концов, Дженсену Хуангу необходимо учитывать важнейшую акционерную стоимость, а эти кожаные куртки сами себя не купят. Но это оставляет игры лишь второстепенной мыслью и поднимает серьезные вопросы о долгосрочной приверженности Nvidia к играм.
Рекомендовано нашими редакторами
Нужны ли Nvidia игры? Она могла бы продать подразделение, выделить его или подтолкнуть всех к GeForce Now и просто использовать графические процессоры в своих собственных центрах обработки данных. Компания уже пропустила выпуск графических процессоров в этом году и предупредила, что поставки графических процессоров будут ограничены в первой половине этого года из-за обязательств по центрам обработки данных и глобальной нехватки памяти.
Становится все труднее представить мир, в котором Nvidia заботится об играх так же сильно, как раньше. Даже если бы пузырь искусственного интеллекта лопнул, а доходы центров обработки данных Nvidia упали бы до 10% от нынешних, компания все равно заработала бы от этого почти в два раза больше, чем от игр.
Получите наши лучшие истории!
Ваша ежедневная порция наших главных технических новостей

Спасибо за регистрацию!
Ваша подписка подтверждена. Следите за своим почтовым ящиком!
О нашем эксперте

Джон Мартиндейл
Автор
Опыт
Джон Мартиндейл — технический журналист из Великобритании с 20-летним опытом освещения всевозможных компонентов ПК и связанных с ними гаджетов. Он пишет статьи для ряда изданий, включая ExtremeTech, Digital Trends, Forbes, US News & World Report, Lifewire и других. Когда он не пишет, он заядлый игрок в настольные игры и читатель с особой привычкой быстро читать длинные манга-саги.
Джон рассказывает о новейших компонентах ПК, а также дает практические руководства по всем вопросам: от того, как сделать снимок экрана до настройки криптовалютного кошелька. Ему особенно нравятся сражения между ведущими технологическими гигантами в области процессоров и графических процессоров, и он изо всех сил старается не принимать чью-либо сторону.
Игровой ПК Джона построен на базе культового процессора 7950X3D, а его резервом является процессор 7900XTX. Это вся мощность, которая ему нужна, чтобы играть в легкие инди- и казуальные игры, а также в более требовательные симуляторы, такие как Kerbal Space Program. Он использует пару наушников Jabra Active 8 и беспроводную гарнитуру SteelSeries Arctis Pro и целый день печатает на механической клавиатуре Logitech G915.
Прочитать полную биографию
#сокращением #доли #доходов #нужны #ли #Nvidia #игры
Читайте также

