Home » Тайваньский HTC Vive поддерживает обещание виртуальных вселенных

Тайваньский HTC Vive поддерживает обещание виртуальных вселенных

Знак того, что лихорадка метавселенной спадает, этого слова, обозначающего будущее Интернета, где все будут погружены в виртуальную реальность, уже не было на устах многих людей на Mobile World Congress, который проходит с 27 февраля. до 2 марта в Барселоне. Однако некоторые крупные игроки все еще цепляются за эту футуристическую перспективу, например, тайваньская HTC Vive, которая с 2015 года продает гарнитуры виртуальной реальности (непрозрачные устройства, которые запирают пользователя в цифровой вселенной).

Читайте также: Статья зарезервирована для наших подписчиков Марк Цукерберг в пучине метавселенной

Изначально компания ориентировалась на публику любителей видеоигр. Восемь лет спустя его спектр расширился. В Барселоне он представляет все более разнообразные решения для профессионалов. «За последние два-три года во время пандемии [de Covid-19]мы наблюдаем появление множества зрелых приложений в таких областях, как обучение, удаленное сотрудничество, образование, здравоохранение, дизайн или онлайн-выставки »отмечает вице-президент бренда Чарльз Хуанг.

Группа уже разработала свой инструмент Viverse, позволяющий компаниям закрепиться в виртуальных вселенных, позволяя им создавать цифровые пространства для встреч, совместной работы, персонализированных аватаров и, в конечном итоге, мест встреч (или продаж) для своих клиентов.

Аудитория, которая должна расти

Другая целевая аудитория, операторы. «Они ищут флагманское приложение для продвижения 5G. [la dernière génération de télécommunication mobile] и они понимают, что эта технология может быть лучшей демонстрацией ее низкой задержки и высоких скоростей»., считает г-н Хуанг. Это убеждение разделяет американский полупроводниковый гигант Qualcomm, представивший на выставке в Барселоне чипы нового поколения, предназначенные для виртуальной и дополненной реальности.

Таким образом, в ближайшем будущем тайваньская группа ожидает, что аудитория компаний будет расти в ближайшие годы быстрее, чем аудитория видеоигр. Бренд-менеджер сообщает, что бренд регулярно получает заказы от компаний более чем на тысячу единиц.

Читайте также: Статья зарезервирована для наших подписчиков Виртуальная реальность: Европа изо всех сил пытается вооружиться в битве метавселенной
Read more:  Обещание, которое принц Уильям дал Майклу и Кэрол Миддлтон, когда женился на Кейт

Чтобы завоевать самую широкую аудиторию, бренд также разработал свою продукцию. Хотя до сих пор он предлагал только гарнитуры виртуальной реальности, сначала подключенные к ПК, а затем автономные, бренд представил в Барселоне свою первую маску смешанной реальности VIVE XR Elite, которая позволяет интегрировать виртуальные элементы в поле зрения реальный мир.

Вам осталось прочитать 40,33% этой статьи. Далее только для подписчиков.

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.