1764270061
2025-11-27 18:48:00
По словам Фила Спенсера из Microsoft, облачные часы Xbox Game Pass «ушли».
В кратком заявлении, опубликованном LinkedInгенеральный директор отдела игр Microsoft, Спенсер сказал, что фирма «строит будущее, в котором игры станут более доступными, чем когда-либо».
«Один из способов измерения прогресса — это анализ вовлеченности, и динамика обнадеживает: количество часов работы в облаке Game Pass выросло на 45% по сравнению с прошлым годом, а консольные игроки транслируют на консоли на 45% больше, а на других устройствах — на 24% больше», — написал Спенсер.
«Прогресс также заключается в расширении выбора для игроков — играйте во что хотите и где хотите — и это то, что движет нами вперед. Спасибо команде Xbox, нашим партнерам и нашим игрокам за то, что они помогли воплотить эту идею в жизнь».
Спенсер добавил отдельный пост в LinkedIn от Xboxв котором утверждалось, что «с Xbox Cloud Gaming происходят большие события», которая теперь доступна в Индии, расширена в Аргентине и Бразилии и предлагает «больше способов играть на большем количестве устройств, чем когда-либо».
Microsoft подняла цену на свою подписку Xbox Game Pass еще в октябре, при этом ее самый дорогой уровень Xbox Game Pass Ultimate увеличился с 19,99 долларов США/14,99 фунтов стерлингов до 29,99 долларов США/22,99 фунтов стерлингов в месяц.
Microsoft заявила, что увеличение произошло в результате расширения своего предложения за счет добавления Fortnite Crew (стоимостью 11,99 долларов США в месяц) и Ubisoft + Classics (стоимостью 7,99 долларов США в месяц) в ее библиотеку Ultimate, а также улучшенного качества потоковой передачи Xbox Cloud Gaming и доступа к более чем 75 выпускам первого дня в году, включая Call of Duty: Black Ops 7.
#Фил #Спенсер #говорит #что #количество #часов #работы #облаке #Xbox #Game #Pass #увеличилось #на #по #сравнению #прошлым #годом #что #делает #игры #более #доступными #чем #когдалибо
Продолжение темы

