Добыча полезных ископаемых на островах, возможно, не лучший способ заботиться об экосистеме, но нам действительно нужны ресурсы. Дерево и металл необходимы для строительства зданий, а уголь — это топливо, которое обеспечивает работу всех вентиляторов, удерживает всех в воздухе и гарантирует, что никто с земли не сможет нам угрожать. Итак, постоянный поток маленьких самолетов зависает над ресурсными узлами, забирая все необходимое.
Я изучаю возможности модернизации, которые повысят эффективность нашей работы, в том числе использование меньшего количества угля для вентиляторов. Но академиям нужно время, чтобы понять, как все работает, и нам нужно продолжать расти. Лифт нужен для большего количества домов и ангаров, а это, в свою очередь, означает, что мне нужно нанять дополнительных рабочих и убедиться, что у них есть еда и вода. Вскоре я смогу получить несколько серьезных обновлений, которые облегчат жизнь всем.
Airborne Empire разработана The Wandering Band LLC и издана компанией совместно с Stray Fawn Publishing. Название было выпущен на Пар через ранний доступ и сочетает в себе развитие города и управление людьми.
Изюминка в том, что все происходит в небе. Воздушный город начинается с центрального узла, и игрокам предстоит расширять его и находить ресурсы, необходимые для поддержания его полета, одновременно заботясь о его жителях. Путешествуя по миру, игроки узнают больше о его прошлом и выполняют квесты, выполняемые крупными городами на местах.
В Airborne Empire не так уж много инноваций, когда дело касается механики. Самолеты собирают ресурсы с земли, они используются для создания новых зданий, а есть дерево исследований, которое позволяет игрокам получить доступ как к улучшениям, так и к совершенно новым возможностям.
Поскольку город летает, геймерам приходится справляться с дополнительным давлением. Подъемная сила – это, по сути, несущая способность всей системы. По мере добавления новых зданий потребуются дополнительные вентиляторы и усилители для них. Для функционирования им нужен уголь, а также рабочая сила. Поэтому важно посещать таверны в небольших городах и набирать новых граждан, которые могут работать, а также добывать близлежащие узлы ресурсов.
Перетаскивание и наклон также вызывают беспокойство при расширении, и гражданам необходимо освещение, чтобы избежать травм в ночное время. Продолжайте исследовать новые технологии как можно быстрее, но не забывайте, что есть небесные пираты, о которых стоит беспокоиться, и что они продолжают атаковать, даже если совершенно очевидно, что у них нет шансов на победу.
Мне нравится основной цикл Airborne Empire, но ему нужно построить свой мир, чтобы игроки были вовлечены. Возможно, ему также придется иметь дело с некоторыми проблемами баланса. Но построить красивый город в небе и сделать так, чтобы все его жители были счастливы, — это хорошая задача.
Airborne Empire предлагает впечатляющие виды (особенно если игроки используют фоторежим) издалека, но не хватает некоторых деталей при приближении к зданиям и рабочим. Интерфейс насыщенный, но хорошо организованный, что позволяет геймерам быстро видеть, как поживает их город, и строить планы на будущее. Саундтрек приятный, но немного приглушенный, озвучки на данный момент нет.
Заключение
Основная механика строительства и управления хороша, если не новаторская, но мир игры кажется немного пустым. Забавно сбалансировать усилия по созданию процветающего летающего города, особенно когда он растет и потребляет еще больше ресурсов. У Airborne Empire есть хорошие идеи, и будет интересно посмотреть, как они будут реализованы в полной игре.
Ключ предварительного просмотра предоставлен издателем.
2025-01-21 14:26:00
1737873087
#Обзор #Airborne #Empire #ПК

