All-Star Lineup: Aphelion, игра, созданная в сотрудничестве с Европейским космическим агентством | Игры

1754472456
2025-08-06 09:12:00

Что определяет игру «Не кивать», французская студия, стоящая за известными повествовательными драмами, жизнь странна, скажите мне, почему и потерянные записи: цветение и ярость? Дмитрии Вейдели, исполнительному продюсеру компании, сначала трудно ответить на этот вопрос, а затем решает ответ, который кажется довольно широким. «Мы хотим сделать игры, которые имеют значение, и это дает игрокам отличную историю, которая позволяет им проходить различные эмоции», – говорит он. «Мы стараемся диверсифицировать игры, которые мы создаем, но в то же время сохраняем тот же дух».

В этой идее диверсификации, безусловно, есть что -то. С момента своего основания в 2008 году французский наряд создал игры-приключенческие игры о памяти, повествовательных играх с участием магических студентов колледжа и ролевой игре о грузинском вампире. Недавно он выпустил Jusant, экологическую научно-фантастическую басню, которая также была освежающе реалистичным взглядом на скалолазание.

Aphelion, последний команда, имеет немного общего с Jusant, по крайней мере. Это еще одна научно-фантастическая игра, но одна с блестяще жестким преимуществом. Он основан на миссии до края солнечной системы, где был обнаружен ледяной мир, называемый пертефоной. Несколько неизбежно, Crew Crashlands на планете, и то, что следует, – это путешествие исследования, выживания и скрытности в резком инопланетном климате.

Длитесь от Jusant … Aphelion. Фотография: не киваю

Нетрудно взглянуть на трейлер с его захватывающим крючком и стенами поднимающегося льда и рассматривать это как духовный преемник для Jusant. Это не тот случай, по словам Вейдели. Команда, работающая над новой игрой, на самом деле пришла непосредственно из другого проекта, эпизодической сверхъестественной игры, расскажите мне, почему.

Акцент тоже отличается. Восхождение Афелиона проще, чем у Жусанта, что может стать очень техническим в местах, и на этот раз это не центральная озабоченность. Однако несколько разработчиков, которые работали над Jusant, присоединились к команде Aphelion за последние несколько месяцев, и поделились своим опытом в области физики веревки и дизайна вертикального уровня.

Read more:  Тактика Final Fantasy: The Ivalice Chronicles: игровые впечатления для тактической RPG от Gamescom

Настоящее вдохновение для Aphelion в значительной степени пришла из таких фильмов, как Interstellar, Martian, Ad Astra и прибытие. «Мы хотели создать отличную историю, основанную на истории»,-говорит Вейдель. «Но мы хотели пройти в другом жанре, который привел нас к более ориентированной на действие игры».

Вертикальный уровень … Афелион. Фотография: не киваю

Интересно, где бы вы ни посмотрели в афелионе, есть присутствие настоящей науки. Сама Персефона основана на Девяти Планете, гипотетической большой планете, которую многие астрономы считают вращающимися на солнце далеко за пределами Нептуна, где она терпеливо ожидает открытия.

Но планета девять – только отправная точка для художественной литературы здесь. «Планета девять была важным источником вдохновения, – говорит Вайдель, – и интересное научное основание для приключения с участием астронавтов, которые исследуют новую планету. [But] Затем мы добавили наши собственные знания, воображение и, самое главное, человеческую драму ».

Афелион также представлен как сотрудничество с Европейским космическим агентством. «Команда ESA предоставила нам доступ к космическим экспертам и ученым, с которыми мы могли бы обсудить и оспаривать наши идеи о истории игры», – говорит Вайдель. «Например, наша повествовательная команда может обсудить научные аспекты космической или внеземной миссии, просмотреть словарный запас космической миссии, как астронавты разговаривают друг с другом во время миссии. Они также предложили рассмотреть и дать советы относительно технологии».

Однако команда дизайнеров не будет играть совершенно прямо. Наряду с исследованиями и выживанием, есть последний элемент: Aphelion также является стелс -игрой. Вейдель еще не готов говорить об этом, но что -то выжило во льду Персефона, и это не кажется совершенно дружелюбным.

Какими бы ни ждали ужасные ужасы, приятно видеть, что не задумывается о том, чтобы сделать сложные, трудно классифицировать видеоигры после недавнего раунда избыточных средств. Поскольку так много людей работают в играх в данный момент, вовлеченным в ужасную реальную вращение жанра выживания, очень интересно видеть, как команда все еще поворачивается к звездам.

Read more:  Анонсирована серия SIRUI Astra — первые в мире полнокадровые анаморфотные объективы с автофокусировкой T1.8

Aphelion выпущен в следующем году на ПК, PS5 и Xbox

#AllStar #Lineup #Aphelion #игра #созданная #сотрудничестве #Европейским #космическим #агентством #Игры

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.