Законопроект о онлайн -играх 2025 принял в Lok Sabha: запрет на реальные деньги игры; повышение для киберспорта | Больше спортивных новостей

Продвижение и регулирование законопроекта о онлайн -играх, 2025 г., Lok Sabha в среду принял повышение и регулирование законопроекта о онлайн -играх в 2025 году, на фоне протестов со стороны оппозиции. Законодательство, которое направлено на продвижение и регулирование сектора онлайн-игр, нанесло контрастные реакции-восхищение киберспортивной индустрии, но вызывая тревогу на рынке реальных денег на несколько миллиардов. Подпишитесь сейчас!Дом был отложен до четверга после шумных протестов, в то время как Раджья Сабха была отложена до завтрашнего дня. Несмотря на сбои, законопроект прошел, создав знаменательный момент для одной из самых быстрорастущих отраслей промышленности Индии.

Голосование

Как вы думаете, что является самым большим влиянием нового счета на онлайн -игровой сектор?

Законодательство предлагает создание центрального регулирующего органа для наблюдения за четырьмя ключевыми сегментами: киберспортом, образовательными играми, социальными играми и реальными деньгами. Среди них платформы Real Money Gaming – такие как покер и фэнтезийный спорт – сталкиваются с самым большим ударом. В пункте «Запреты» законопроекта говорится: «Никто не должен предлагать, помогать, подстрекать, побудить или побаловать себя или участвовать в предложении онлайн -игровой игры и онлайн -игровых игр». Кроме того, он запрещает банки и финансовые учреждения обрабатывать транзакции для таких платформ. Поскольку поставщики услуг, обнаружив, что предложение игр с реальными деньгами может столкнуться с лишением лишения свободы или штрафов в размере до 1 крор. Реклама таких платформ также может также пригласить на срок тюремного заключения на срок до двух лет или штрафы в размере 50 рупий. Правительство защищало этот шаг, сославшись на широко распространенный социальный и финансовый ущерб: «распространение онлайн -игр с денежными средствами… предлагая денежные доходности против пользовательских месторождений, что приводило к серьезным социалю, что ужесточание в области спорта, что в реальном спорте, что может быть замечено в экономическом ущербе, что в индийском ущербе, которые могут быть замещены в реальных людях. Игровые спонсорства, которые влияют на наибольшее количество. Dream11, спонсор команды Индии, платит около 358 крор рупий, в то время как My11circle имеет права IPL Fantasy Rights стоимостью 625 крор за пять лет. Несколько ведущих игроков в крикет также имеют личные сделки с одобрением с этими компаниями. Адвокат по спорту Видушпат Сингхания отметил: «Крикет огромный в Индии, и не будет никаких недостатков спонсоров индийского крикета». Однако рынок личного спонсорства может сократиться из -за этого законопроекта. Вовлечение фанатов также будет затронуто ». Он добавил, что фантастические приложения могут перейти к моделям, основанным на подписке, хотя доходы, вероятно, упадут. Boosost для киберспорта для братства киберспорта, однако законопроект приветствуется как прорыв. «Намерение правительства признать и продвигать киберспортивную площадку… является обнадеживающим шагом к созданию структурированной и глобально конкурентной экосистемы»,-сказал PTI Akshat Rathee, соучредитель и MD Nodwin Gaming. Asports готовится к своему олимпийскому дебюту.
2025-08-20 12:05:00


1755697727
#Законопроект #онлайн #играх #принял #Lok #Sabha #запрет #на #реальные #деньги #игры #повышение #для #киберспорта #Больше #спортивных #новостей

Продолжение темы

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.