АПоследнее поколение 18-летних, которые собираются выяснить, начинать университет-это опыт, чреватый как незначительные, так и серьезные проблемы. Сон и пропавшие лекции, забывая, где встречается ваша учебная группа, в заблуждение ваших книг – многое время тратится на поиски вещей.
Именно эти небольшие загадки касаются небольших проблем, милая детективная игра, в которой главный герой, Мэри, должен использовать свои способности к сбору, чтобы каждый день пройти через новый студент. Созданная индонезийским дизайнером Мелисой, которая решила перейти только по имени, эта идея исходит из ее любви к детективным историям, а также ее желания вывести насилие из жанра.
«Я читал детективные комиксы, романы и мангу, и играл в детективные игры с детства. Мне тоже нравится ужас, поэтому я изначально думал, что было бы отличной идеей разработать детективную игру с эстетикой ужасов. Но после нескольких недель поглощения убийств и ужасных историй 24/7 начал чувствовать в депрессии, как мир, был таким темным местом. Нечеткое чувство, которое вы получаете от раскрытия маленьких загадок жизни ».
Короче говоря, здесь нет преступной деятельности. Иногда речь идет о Мэри, пытающейся найти любимую серьгу, подругу в толпе – или ее озорной кот. Каждая сцена работает как скрытая игра -головоломка объекта; Вы ищете место для подсказок, которые могут быть фотографиями, заметками или расписанием, а затем выводите то, что произошло. Кто сломал вашу любимую кружку? Вам нужно проверить, что в нем было, а затем использовать информацию о том, что ваши соседи по дому любят пить, и если они были в нужное время, чтобы найти виновника. Конечно, это самое связанное преступление, когда -либо исследованное в видеоигре.
Полезное чувство с низким уровнем ставок подчеркивается художественным стилем, который черпает вдохновение в мягкой манге и аниме, таком как Doraemon, Chibi Maruko-Chan и Kobo-Chan. Как и в случае с такими же домашними названиями, как распаковка и немного слева, на заднем плане вокруг дружеских отношений и семьи происходит много тонкого рассказывания историй, придавая вес простой предпосылке. Мелиса начала проект как быстрый прототип для Jam Jam Twitch Game, но в итоге провела на нем два года, привлекая двух других сотрудников на борту и настраивая свою студию Posh Cat. Это был что -то вроде страстного проекта. «Я бы хотела сыграть в более уютные детективные игры, поэтому я сделала их», – говорит она. «Вот для более уютных игр в 2025 году и далее!»
2025-09-02 08:45:00
1756809758
#Маленькие #проблемы #милая #детективная #игра #без #насилия #или #жертв #Игры
Читайте также
